Троичный поиск — различия между версиями
(→Алгоритм) |
|||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Так как в точке <tex>x_{min}</tex> минимум, то на отрезке <tex>[l, x_{min}]</tex> функция убывает, а на <tex>[x_{min}, r]</tex> {{---}} возрастает, то есть | Так как в точке <tex>x_{min}</tex> минимум, то на отрезке <tex>[l, x_{min}]</tex> функция убывает, а на <tex>[x_{min}, r]</tex> {{---}} возрастает, то есть | ||
| + | |||
<tex> \forall x', x'' \in [l, r]: \\ | <tex> \forall x', x'' \in [l, r]: \\ | ||
l < x' < x'' < x_{min} \Rightarrow f(l) > f(x') > f(x'') > f(x_{min}) \\ | l < x' < x'' < x_{min} \Rightarrow f(l) > f(x') > f(x'') > f(x_{min}) \\ | ||
Версия 16:53, 15 июня 2011
Эта статья находится в разработке!
Троичный поиск (или тернарный поиск) — метод поиска минимума или максимума функции на отрезке.
Алгоритм
Рассмотрим этот алгоритм на примере поиска минимума (поиск максимума аналогичен).
Пусть функция на отрезке имеет минимум, и мы хотим найти точку , в которой он достигается.
Посчитаем значения функции в точках и .
Так как в точке минимум, то на отрезке функция убывает, а на — возрастает, то есть
.
Значит если , то , аналогично из следует . Тогда нам нужно изменить границы поиска и искать дальше, пока не будет достигнута необходимая точность, то есть .
Псевдокод
ternarySearchMin(f, l, r, eps)
if (r - l < eps)
return (left + right) / 2
a = (left * 2 + right) / 3
b = (left + right * 2) / 3
if (f(a) < f(b))
return ternarySearch(f, l, b, eps)
else
return ternarySearch(f, a, r, eps)
end
Возможен и нерекурсивный вариант:
ternarySearchMin(f, l, r, eps)
while (r - l < eps)
{
a = (left * 2 + right) / 3
b = (left + right * 2) / 3
if (f(a) < f(b))
r = b
else
l = a
}
return (left + right) / 2
end
Время работы
Так как на каждой итерации мы считаем два значения функции и уменьшаем область поиска в полтора раза, пока , то время работы алгоритма составит