Алгоритм Флойда — различия между версиями
(→Код (окончательный)) |
AVasilyev (обсуждение | вклад) м (→Код (окончательный)) |
||
| Строка 43: | Строка 43: | ||
#* Значение <tex> d_{uv} </tex> не изменилось. Тогда неравенство выполняется автоматически по индукционному предположению. | #* Значение <tex> d_{uv} </tex> не изменилось. Тогда неравенство выполняется автоматически по индукционному предположению. | ||
# <tex> d_{uv} \le d_{uv}^{(i)} </tex>. Аналогично рассмотрим два случая: | # <tex> d_{uv} \le d_{uv}^{(i)} </tex>. Аналогично рассмотрим два случая: | ||
| − | #* Значение <tex> d_{uv}^{(i)} </tex> | + | #* Значение <tex> d_{uv}^{(i)} </tex> стало меньше, чем <tex> d_{uv}^{(i)} </tex>. Тогда <tex> d_{uv}^{(i)} = d_{ui}^{(i-1)} + d_{iv}^{(i-1)} \ge </tex> (выполняется на шаге <tex> i - 1 </tex>, по индукционному предположению, а в силу неубывания элементов массива <tex> d </tex> выполняется и на текущей итерации) <tex> \ge d_{ui} + d_{uv} \ge d_{uv} </tex>. |
#* В ином случае всё очевидно: <tex> d_{uv}^{(i)} = d_{uv}^{(i - 1)} \ge d_{uv} </tex>, и неравенство тривиально. | #* В ином случае всё очевидно: <tex> d_{uv}^{(i)} = d_{uv}^{(i - 1)} \ge d_{uv} </tex>, и неравенство тривиально. | ||
Версия 01:24, 4 ноября 2011
Алгоритм Флойда (алгоритм Флойда–Уоршелла) — алгоритм нахождения длин кратчайших путей между всеми парами вершин во взвешенном ориентированном графе. Работает корректно, если в графе нет циклов отрицательной величины, а в случае, когда такой цикл есть, позволяет найти хотя бы один такой цикл. Этот алгоритм работает в течение времени и использует памяти. Разработан в 1962 году.
Содержание
Алгоритм
Постановка задачи
Дан взвешенный ориентированный граф ; , в котором вершины пронумерованы от до . Требуется найти матрицу кратчайших расстояний , в которой элемент либо равен длине кратчайшего пути из в , либо равен , если вершина не достижима из .
Описание
Обозначим длину кратчайшего пути между вершинами и , содержащего, помимо и , только вершины из множества как , .
На каждом шаге алгоритма, мы будем брать очередную вершину (пусть её номер — ) и для всех пар вершин и вычислять . То есть, если кратчайший путь из в , содержащий только вершины из множества , проходит через вершину , то кратчайшим путем из в является кратчайший путь из в , объединенный с кратчайшим путем из в . В противном случае, когда этот путь не содержит вершины , кратчайший путь из в , содержащий только вершины из множества является кратчайшим путем из в , содержащим только вершины из множества .
Код (в первом приближении)
# Инициализация # Основная часть for i in {1..n}: for u in {1..n}: for v in {1..n}:
В итоге получаем, что матрица и является искомой матрицей кратчайших путей, поскольку содержит в себе длины кратчайших путей между всеми парами вершин, имеющих в качестве промежуточных вершин вершины из множества , что есть попросту все вершины графа. Такая реализация работает за времени и использует памяти.
Код (окончательный)
Утверждается, что можно избавиться от одной размерности в массиве , т.е. использовать двумерный массив . В процессе работы алгоритма поддерживается инвариант , а, поскольку, после выполнения работы алгоритма , то тогда будет выполняться и .
| Утверждение: |
В течение работы алгоритма Флойда выполняются неравенства: . |
|
После инициализации все неравенства, очевидно, выполняются. Далее, массив может измениться только в строчке 5. Докажем оба неравенства по индукции по итерациям алгоритма:
|
# Инициализация # Основная часть for i in {1..n}: for u in {1..n}: for v in {1..n}:
Данная реализация работает за время , но требует уже памяти. В целом, алгоритм Флойда очень прост, и, поскольку в нем используются только простые операции, константа, скрытая в определении весьма мала.
Пример работы
|
|
|
|
|
Вывод кратчайшего пути
Алгоритм Флойда легко модифицировать таким образом, чтобы он возвращал не только длину кратчайшего пути, но и сам путь. Для этого достаточно завести дополнительный массив , в котором будет храниться номер вершины, в которую надо пойти следующей, чтобы дойти из в по кратчайшему пути.
Модифицированный алгоритм
# Инициализация
d = w
t[u][v] = v если есть ребро uv
# Основная часть
for i in {1..n}:
for u in {1..n}:
for v in {1..n}:
if (d[u][i] + d[i][v]) < d[u][v]:
d[u][v] = d[u][i] + d[i][v]
next[u][v] = next[u][i]
# Вывод кратчайшего пути
def get_shortest_path(u, v):
if d[u][v] == inf:
raise NoPath # Из u в v пути нет
c = u
while c != v:
print c
c = next[c][v]
print v
Литература
- Кормен, Томас Х., Лейзерсон, Чарльз И., Ривест, Рональд Л., Штайн Клиффорд Алгоритмы: построение и анализ, 2-е издание. Пер. с англ. — М.:Издательский дом "Вильямс", 2010. — 1296 с.: ил. — Парал. тит. англ. — ISBN 978-5-8459-0857-5 (рус.)





