Обсуждение:Представление чисел с плавающей точкой — различия между версиями
(→Коллизия) |
(→формула для вычисления погрешности: Новая тема) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
- [[Участник:Murtaught|Murtaught]] | - [[Участник:Murtaught|Murtaught]] | ||
* Тут не совсем то, это совсем другой курс. --[[Участник:Dgerasimov|Дмитрий Герасимов]] 08:15, 20 октября 2011 (MSD) | * Тут не совсем то, это совсем другой курс. --[[Участник:Dgerasimov|Дмитрий Герасимов]] 08:15, 20 октября 2011 (MSD) | ||
+ | |||
+ | == формула для вычисления погрешности == | ||
+ | |||
+ | «Рассмотрим формулу: <tex> (b_x - a_x)(c_y - a_y) + (b_y - a_y)(c_x - a_x) </tex>.» | ||
+ | |||
+ | Непонятно. Как мы переходим от формулы для расчета векторного произведения(<tex> (b_x - a_x)(c_y - a_y) - (b_y - a_y)(c_x - a_x)</tex>), к формуле со знаком «+»? |
Версия 04:55, 18 ноября 2011
- Посмотреть подобную статью в курсе ДМиА, сделать выводы.
- Больше подробностей про double: для double, максимальное и минимальное представимое число, etc.
- Особенности арифметических операций с такими числами.
- Нет ни слова про guard digits, погрешности, различные виды округления, denormalized numbers, +-infinity, NaN, +- ноль и многое другое.
- Примеры, где показываются все эти особенности, упомянутые выше.
- Добавить в статью хотя бы ссылку на стандарт IEEE 754.
- Какие-то TODO в статье.
--AVasilyev 05:14, 17 октября 2011 (MSD)
Коллизия
В вики уже есть статья о плавающих точках, я её в данный момент насилую :)
Возможно, потом их можно будет объединить.
- Murtaught
- Тут не совсем то, это совсем другой курс. --Дмитрий Герасимов 08:15, 20 октября 2011 (MSD)
формула для вычисления погрешности
«Рассмотрим формулу:
.»Непонятно. Как мы переходим от формулы для расчета векторного произведения(
), к формуле со знаком «+»?