Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Обсуждение:Динамическое программирование

982 байта добавлено, 04:41, 15 декабря 2011
Нет описания правки
: {{tick | ticked=1}} Не написано, что такое оптимальная подструктура и привести пример, когда она отсутствует и что в таком случае делать(в Кормене тоже есть, но лучше если какой-то ещё пример будет)
: {{tick | ticked=1}} Картинка №2 большая, но при этом какая-то неинформативная
: {{tick| ticked=1}} От того что <tex> dU </tex> изменилось на <tex> \Delta U </tex> понятнее что это не стало
: {{tick | ticked=1}} В Кормене есть какой-то общий алгоритм построения решения задачи динамического программирования, но там вроде понарасписано много. Как-нибудь упростить и запилить сюда.
: {{tick | ticked=1}} Ссылку на «жадный алгоритм» убрать, там принцип оптимальности сильно отличается
: {{tick | ticked=1}} Картинка №1 хреновая, ничего не видно. Лучше бы не этот скан из Кормена, а, например, нарисовать тот самый ориентированный ациклический граф для тех же чисел Фибоначчи.
: {{tick | ticked=1}} Объяснять оптимальную подструктуру на примере какого-то конкретного графа не надо, надо в общем.
: {{tick| ticked=1}} И опять же, в последнем параграфе дикий треш(и не только я не понимаю, что там написано). Я даже не очень понимаю, что ты хочешь в нём сделать и доказать, зачем, напрмер, нам требуется дойти от S до T?. «Есть какой-то префикс, оптимальный путь проходит через U» — что за префикс, оптимальный путь откуда куда? В общем, предложения обрывистые и несвязные. Рекомендую вникнуть и переписать этот раздел.
: {{tick | ticked=1}} Думаю, в разделе про принцип оптимальности на префиксе надо сделать ссылку на статью про поиск пути в ациклическом графе — это как раз прямое его применение.: {{tick | ticked=1}} Пожалуй, статью можно переименовать в «Динамическое программирование», так как про ДП на префиксе написано немного. А потом тот, кто будет делать ДП на подотрезках, здесь же создаст раздел про него. --[[Участник:Dgerasimov|Дмитрий Герасимов]] 1000:0334, 1 3 декабря 2011 (MSK) : Немного нне так, как я хотел, но ладно. Accepted.: {{tick | ticked=1}} Переименовать «Задача о перемножении матриц» в «Задача о порядке перемножения матриц»
285
правок

Навигация