Гамильтоновы графы — различия между версиями
(→Алгорит нахождения гамильтового цикла) |
(→Алгоритм нахождения гамильтового цикла) |
||
| Строка 102: | Строка 102: | ||
* count — количество посещённых вершин | * count — количество посещённых вершин | ||
| − | Приведённая процедура работает следующим образом: перебираются всё рёбра из текущей вершины в ещё не посещённые. Чтобы проверить граф на гамильтоновость, необходимо запустить процедуру из вершины с номером 0 и параметром count = 1. Если процедура возвращает true, то в массиве next будет храниться следующая вершина на гамильтоновом цикле. | + | Приведённая процедура работает следующим образом: перебираются всё рёбра из текущей вершины в ещё не посещённые. Чтобы проверить граф на гамильтоновость, необходимо запустить процедуру из вершины с номером 0 и параметром count = 1. Если процедура возвращает true, то в массиве next будет храниться следующая вершина на гамильтоновом цикле. Этот алгоритм в худшем случае перебирает <tex>(n - 1)!</tex> путей, что даёт сложность работы <tex>O(n!)</tex>. |
| + | |||
| + | Приведём алгоритм, основанный на динамическом программировании, который работает значительно быстрее. Алгоритм основан на следующей идее: будем для каждой пары из подмножества вершин и вершины считать, существует ли гамильтонов путь для этого подмножества вершин, заканчивающихся в выделенной вершине. Суммарно таких состояний будет <tex>O(n2^n)</tex>, для обсчёта каждого из них требуется <tex>O(n)</tex> времени, то есть, суммарно алгоритм работает за <tex>O(n^22^n)</tex> времени. Псевдокод, реализующий этот алгоритм, приведён ниже: | ||
| + | |||
| + | bool[][] get_dp_table(graph g): | ||
| + | int n = g.vertices | ||
| + | bool[][] result = new int[1 << n][n]; | ||
| + | for (int i = 0; i < n; i++): | ||
| + | result[1 << i][i] = true; | ||
| + | for (int i = 1; i < (1 << n); i++): | ||
| + | if (count(i) == 1): | ||
| + | continue | ||
| + | for (int j = 0; j < n; j++): | ||
| + | if ((1 << j) & i != 0): | ||
| + | for (int k = 0; k < n; k++): | ||
| + | if (k != j && (1 << k) & i != 0): | ||
| + | result[i][j] = result[(1 << j) ^ i][k] && (k; j) in g.edges | ||
| + | return result | ||
| + | |||
| + | В приведённом выше коде считаем, что n меньше количества бит в числовом типе данных, для операций над множествами используются побитовые логические операции в синтаксисе языка C. | ||
==Источники== | ==Источники== | ||
Версия 23:54, 17 января 2012
Содержание
Основные определения
| Определение: |
| Гамильтоновым путём называется простой путь, приходящий через каждую вершину графа ровно один раз. |
| Определение: |
| Гамильтоновым циклом называют замкнутый гамильтонов путь. |
| Определение: |
| Граф называется полугамильтоновым, если он содержит гамильтонов путь. |
| Определение: |
| Граф называется гамильтоновым, если он содержит гамильтонов цикл. |
Очевидно, что любой гамильтонов граф также и полугамильтонов.
Достаточные условия гамильтоновости графа
Теорема Дирака
| Теорема: |
Если и для любой вершины неориентированного графа , то - гамильтонов граф. |
Теорема Оре
| Теорема: |
Если и для любых двух различных несмежных вершин и неориентированного графа , то - гамильтонов граф. |
Теорема Редеи-Камиона
| Теорема: |
Любой сильносвязный турнир - гамильтонов. |
Теорема Гуйя-Ури
| Теорема: |
Пусть G - сильносвязный ориентированный граф. G - гамильтонов. |
Теорема Хватала
| Теорема (Хватал): |
Пусть:
Тогда если верна импликация: |
Теорема Поша
| Теорема: |
Пусть граф G имеет вершин. Если для всякого число вершин со степенями, не превосходящими , меньше чем , и для нечетного число вершин степени не превосходит , то G - гамильтонов граф. |
Алгоритм нахождения гамильтового цикла
Приведём два алгоритма поиска гамильтонова цикла.
bool check_hamiltonian(graph g, bool[] used, int vert, int count, int[] next):
if (count == g.vertices):
next[vert] = 0
return (vert; 0) in g.edges
for (i = 0; i < g.vertices; i++):
if (!used[i] && (vert; i) in g.edges):
used[i] = true
next[vert] = i
if (check_hamiltonian(g, used, i, count + 1, next)):
return true
used[i] = false
return false
- used — отметки о посещении
- vert — текущая вершина
- count — количество посещённых вершин
Приведённая процедура работает следующим образом: перебираются всё рёбра из текущей вершины в ещё не посещённые. Чтобы проверить граф на гамильтоновость, необходимо запустить процедуру из вершины с номером 0 и параметром count = 1. Если процедура возвращает true, то в массиве next будет храниться следующая вершина на гамильтоновом цикле. Этот алгоритм в худшем случае перебирает путей, что даёт сложность работы .
Приведём алгоритм, основанный на динамическом программировании, который работает значительно быстрее. Алгоритм основан на следующей идее: будем для каждой пары из подмножества вершин и вершины считать, существует ли гамильтонов путь для этого подмножества вершин, заканчивающихся в выделенной вершине. Суммарно таких состояний будет , для обсчёта каждого из них требуется времени, то есть, суммарно алгоритм работает за времени. Псевдокод, реализующий этот алгоритм, приведён ниже:
bool[][] get_dp_table(graph g):
int n = g.vertices
bool[][] result = new int[1 << n][n];
for (int i = 0; i < n; i++):
result[1 << i][i] = true;
for (int i = 1; i < (1 << n); i++):
if (count(i) == 1):
continue
for (int j = 0; j < n; j++):
if ((1 << j) & i != 0):
for (int k = 0; k < n; k++):
if (k != j && (1 << k) & i != 0):
result[i][j] = result[(1 << j) ^ i][k] && (k; j) in g.edges
return result
В приведённом выше коде считаем, что n меньше количества бит в числовом типе данных, для операций над множествами используются побитовые логические операции в синтаксисе языка C.
Источники
- Харари Ф. Теория графов: Пер. с англ. / Предисл. В. П. Козырева; Под ред. Г.П.Гаврилова. Изд. 4-е. — М.: Книжный дом "ЛИБРОКОМ", 2009. — 60 с.
- Седжвик Р. Фундаментальные алгоритмы на C++. Алгоритмы на графах. — СПб: ООО «ДиаСофтЮП», 2002.
- Гамильтонов граф