Обсуждение:Представление чисел с плавающей точкой — различия между версиями
(→формула для вычисления погрешности: Новая тема) |
Sementry (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
- [[Участник:Murtaught|Murtaught]] | - [[Участник:Murtaught|Murtaught]] | ||
* Тут не совсем то, это совсем другой курс. --[[Участник:Dgerasimov|Дмитрий Герасимов]] 08:15, 20 октября 2011 (MSD) | * Тут не совсем то, это совсем другой курс. --[[Участник:Dgerasimov|Дмитрий Герасимов]] 08:15, 20 октября 2011 (MSD) | ||
+ | :: Курс другой, а тема абсолютно та же. Думаю, в будущем необходимо объединить две статьи. --[[Участник:Sementry|Мейнстер Д.]] 06:12, 25 января 2012 (MSK) | ||
== формула для вычисления погрешности == | == формула для вычисления погрешности == | ||
Строка 21: | Строка 22: | ||
Непонятно. Как мы переходим от формулы для расчета векторного произведения(<tex> (b_x - a_x)(c_y - a_y) - (b_y - a_y)(c_x - a_x)</tex>), к формуле со знаком «+»? | Непонятно. Как мы переходим от формулы для расчета векторного произведения(<tex> (b_x - a_x)(c_y - a_y) - (b_y - a_y)(c_x - a_x)</tex>), к формуле со знаком «+»? | ||
+ | |||
+ | == формализм == | ||
+ | Стандарт что-нибудь говорит о результате вычисления <tex> (-0) \pm (+0) </tex>? В статье об этом ничего нет. У меня в обоих случаях получается <tex> +0 </tex>. --[[Участник:Sementry|Мейнстер Д.]] 06:12, 25 января 2012 (MSK) | ||
+ | |||
+ | И, да, «машинная эпсилон» звучит как-то не очень, в большинстве русскоязычных источников этот объект все же именуется «машинный эпсилон», либо «машинное эпсилон» (русская Википедия, как всегда, отличилась), предлагаю исправить на один из этих вариантов. --[[Участник:Sementry|Мейнстер Д.]] 06:39, 25 января 2012 (MSK) |
Текущая версия на 06:39, 25 января 2012
- Посмотреть подобную статью в курсе ДМиА, сделать выводы.
- Больше подробностей про double: для double, максимальное и минимальное представимое число, etc.
- Особенности арифметических операций с такими числами.
- Нет ни слова про guard digits, погрешности, различные виды округления, denormalized numbers, +-infinity, NaN, +- ноль и многое другое.
- Примеры, где показываются все эти особенности, упомянутые выше.
- Добавить в статью хотя бы ссылку на стандарт IEEE 754.
- Какие-то TODO в статье.
--AVasilyev 05:14, 17 октября 2011 (MSD)
Коллизия
В вики уже есть статья о плавающих точках, я её в данный момент насилую :)
Возможно, потом их можно будет объединить.
- Murtaught
- Тут не совсем то, это совсем другой курс. --Дмитрий Герасимов 08:15, 20 октября 2011 (MSD)
- Курс другой, а тема абсолютно та же. Думаю, в будущем необходимо объединить две статьи. --Мейнстер Д. 06:12, 25 января 2012 (MSK)
формула для вычисления погрешности
«Рассмотрим формулу:
.»Непонятно. Как мы переходим от формулы для расчета векторного произведения(
), к формуле со знаком «+»?формализм
Стандарт что-нибудь говорит о результате вычисления Мейнстер Д. 06:12, 25 января 2012 (MSK)
? В статье об этом ничего нет. У меня в обоих случаях получается . --И, да, «машинная эпсилон» звучит как-то не очень, в большинстве русскоязычных источников этот объект все же именуется «машинный эпсилон», либо «машинное эпсилон» (русская Википедия, как всегда, отличилась), предлагаю исправить на один из этих вариантов. --Мейнстер Д. 06:39, 25 января 2012 (MSK)