Обсуждение:Дискретная математика и алгоритмы — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (Викификация: * -> #)
м (TeX: * -> #)
Строка 31: Строка 31:
  
 
== TeX ==
 
== TeX ==
* Вот тут [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Displaying_a_formula хорошая справка по использованию TeX]
+
 
* Использование тега <nowiki><tex></nowiki> вместо <nowiki><math></nowiki> обязательно. Везде.
+
Вот тут [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Displaying_a_formula хорошая справка по использованию TeX]
* Если лень постоянно писать <nowiki> <tex> </tex> </nowiki> , можно обернуть всю статью в <nowiki> <wikitex> </wikitex> </nowiki>, а потом обособлять формулы в $ $(например, <nowiki> <wikitex> Для любого $ \alpha $ верно $\sin^2 \alpha + \cos^2 \alpha = 1 $ </wikitex> </nowiki>).
+
 
* Формулы с дробями нужно увеличивать для повышения читаемости, особенно, если их много в конспекте. Для этого используйте параметр dpi в теге tex. Пример: <nowiki> <tex dpi = "180">\frac {\omega_n(x)} {(x - x_j) \cdot \omega_n'(x_j)}</tex> </nowiki>
+
# Использование тега <nowiki><tex></nowiki> вместо <nowiki><math></nowiki> обязательно. Везде. (Если лень постоянно писать <nowiki> <tex> </tex> </nowiki> , можно обернуть всю статью в <nowiki> <wikitex> </wikitex> </nowiki>, а потом обособлять формулы в $ $(например, <nowiki> <wikitex> Для любого $ \alpha $ верно $\sin^2 \alpha + \cos^2 \alpha = 1 $ </wikitex> </nowiki>), но ''лучше'' так не делать )
* В качестве знака умножения нужно использовать <code>\times</code> или <code>\cdot</code>, а не звездочку. Сравните: <tex>2 * 2 = 2 \times 2 = 2 \cdot 2 = 4</tex>.
+
# Формулы с дробями нужно увеличивать для повышения читаемости, особенно, если их много в конспекте. Для этого используйте параметр dpi в теге tex. Пример: <nowiki> <tex dpi = "180">\frac {\omega_n(x)} {(x - x_j) \cdot \omega_n'(x_j)}</tex> </nowiki>
* Не опускайте знак умножения, если это может привести к неоднозначности.
+
# В качестве знака умножения нужно использовать <code>\times</code> или <code>\cdot</code>, а не звездочку. Сравните: <tex>2 * 2 = 2 \times 2 = 2 \cdot 2 = 4</tex>.
 +
# Не опускайте знак умножения, если это может привести к неоднозначности.
  
 
== Псевдокод ==
 
== Псевдокод ==

Версия 22:07, 29 февраля 2012

Требования к написанию вики-конспектов 1 курса.

Главное

  • Внимательно читайте свои конспекты перед тем, как совершать попытку их сдачи.
  • Перед отправкой на проверку перечитайте эти требования.
  • В конспекте не должно быть недочетов, связанных с требованиями.

Общение с редакторами

  • Будет лучше, если вы зарегистрируетесь на сайте вики-конспектов и напишете в информации о себе имя, фамилию и группу.
  • Не забывайте сообщать редакторам о том, что конспект нужно проверить.
  • При общении с редактором, представляйтесь и давайте ссылку на конспект, который вы пишете. В теме письма указывайте “Вики-конспекты: Название вики-конспекта”.
  • Ставить замечания к конспекту может не только ваш редактор, в том числе и после принятия конспекта. Их тоже надо учитывать.

Викификация

  1. Смотрите в качестве примера на конспекты, которые отмечены как хорошие.
  2. В конспекте не должно быть орфографических, пунктуационных, речевых, фактических, логических и других ошибок. Используйте spell checker.
  3. Используйте вики-шаблоны Шаблон: Определение, Шаблон: Теорема, Шаблон: Лемма, Шаблон: Утверждение (Справка по шаблонам).
  4. Приводите английские названия терминов, теорем, имен алгоритмов и т.д. Их лучше писать в скобках курсивом после их русских названий.
  5. Вместо черточки “-” используйте тире “—”. Для этого можно использовать Шаблон:---. Про правила использования читать здесь
  6. Редактировать можно не только свои конспекты — используйте “концепцию вики”
  7. Не используйте тег <br> . Для перевода строки в вики надо вставлять пустую строку. Видимо, единственное место, где можно использовать его — внутри шаблонов — там переводы строки почему-то не работают.
  8. Ставьте категорию [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] и подкатегорию с названием подтемы (например, [[Категория: Динамическое программирование]]). Список подкатегорий тут.
  9. Оформляйте ссылки на источники правильно.

Картинки

  • Картинки, где только возможно, надо делать в векторе.

Источники

  • Используйте ссылки на другие конспекты.
  • В конспекте должны быть указаны источники или литература. Причем указывать ссылки не просто на википедию, а на конкретную статью(как Википедия - Экспоненциальная запись, на английскую — как Wikipedia - Scientific notation). Для книг достаточно указать автора, название, издание и номер страницы.

TeX

Вот тут хорошая справка по использованию TeX

  1. Использование тега <tex> вместо <math> обязательно. Везде. (Если лень постоянно писать <tex> </tex> , можно обернуть всю статью в <wikitex> </wikitex> , а потом обособлять формулы в $ $(например, <wikitex> Для любого $ \alpha $ верно $\sin^2 \alpha + \cos^2 \alpha = 1 $ </wikitex> ), но лучше так не делать )
  2. Формулы с дробями нужно увеличивать для повышения читаемости, особенно, если их много в конспекте. Для этого используйте параметр dpi в теге tex. Пример: <tex dpi = "180">\frac {\omega_n(x)} {(x - x_j) \cdot \omega_n'(x_j)}</tex>
  3. В качестве знака умножения нужно использовать \times или \cdot, а не звездочку. Сравните: [math]2 * 2 = 2 \times 2 = 2 \cdot 2 = 4[/math].
  4. Не опускайте знак умножения, если это может привести к неоднозначности.

Псевдокод

(правила, в основном, отсюда Участник: Kirelagin/Оформление#Псевдокод)

  • Используйте максимально компактный и читаемый псевдокод.
  • Не ставьте фигурные скобки. Угадайте, для чего они нужны? Чтобы парсер языка было легче писать. Человеку они только мешают. Используйте отступы для группировки. (Python-style)
  • Не ставьте круглые скобки вокруг внешнего условия if'а, while'а и т.п.
  • Обозначайте присвоение нормально, с помощью знака «=», а сравнение как «==» (всё равно придётся слезать с паскаля).
  • Не вводите какие-то левые операторы. Например, если кладёте что-то в очередь, так и напишите: q.push(a).
  • TeX в псевдокоде можно использовать только в случае какого-то нестандартного оператора(а перед этим хорошо подумать и посмотреть предыдущий пункт)
  • Не надо описывать ввод данных и вывод данных. Оформляйте псевдокод как функцию, принимающую входные данные и возвращающую результат.
  • Обычные правила хорошего кода:
    • Ставим пробелы между операндами и бинарными операторами(«1 + 2», а не «1+2»). После унарных операторов перед операндом пробел ставить не нужно.
    • Не ставим пробел перед скобкой - вызовом функции(«f(x)», а не «f (x)»)
    • Пробел после запятой, разделяющей аргументы функции
    • Используем какой-то определённый стиль именования переменных(я бы рекомендовал lowerCamelCase для переменных и функций и UpperCamelCase для классов)