Очередь — различия между версиями
| Whiplash (обсуждение | вклад) м | Whiplash (обсуждение | вклад)  | ||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| == Определение == | == Определение == | ||
| − | '''Очередь''' (''Queue'')  — это динамическое множество, добавление и удаление элементов в котором происходит путём операций ''Push'' и ''Pop'' соответственно. Притом первым из очереди удаляется элемент, который был помещен туда первым, то есть в очереди реализуется стратегия «первым вошел — первым вышел» (first-in, first-out — FIFO). | + | [[Файл: Fifo_new.png|thumb|right|150px|Очердь]] | 
| + | '''Очередь''' (''Queue'')  — это динамическое множество, добавление и удаление элементов в котором происходит путём операций ''Push'' и ''Pop'' соответственно. Притом первым из очереди удаляется элемент, который был помещен туда первым, то есть в очереди реализуется стратегия «первым вошел — первым вышел» (''first-in, first-out — FIFO''). Очередь подобна, например, живой очередь в магазине за хлебом. У нее имеется '''голова''' (''head'') и '''хвост''' (''tail''). Когда элемент ставится в очередь, он занимает место в её хвосте, точно так же, как человек занимает очередь последним, чтобы купить хлеб. Из очереди всегда выводится элемент, который находится в её головной части аналогично тому, как человек, который ждал дольше всех, расплачивается за хлеб. | ||
| + | == Реализация на массиве == | ||
| + | Операция вставки нового элемента называется <tex>push</tex> (запись в очередь), а операция удаления - <tex>pop</tex> (снятие с очереди), <tex>empty</tex> - проверка очереди на наличие в ней элементов. Очередь, способная вместить не более <tex>n</tex> элементов, можно реализовать с помощью массива <tex>elements[1..n]</tex>.  | ||
| − | + | Очередь будет обладать следующими полями: | |
| + | :<tex>head</tex> (голова очереди) | ||
| + | :<tex>tail</tex> (хвост очереди) | ||
| + | :<tex>size</tex> (размер очереди) | ||
| − | + | === push === | |
| − | + |  push(x) | |
| − | + |     elements[tail] = x | |
| − | + |     tail = (tail + 1) % elements.length | |
| − | ===  | + |     size++ | 
| − | + | === pop === | |
| − | + |   pop() | |
| − | + |     if (!empty())   | |
| − | + |         then x = elements[head] | |
| − | + |              head = (head + 1) % elements.length | |
| − | + |               size-- | |
| − | + |               return x | |
| − | + | === empty === | |
| − | + |  empty() | |
| − | ===  | + |     return size == 0 | 
| − | + | Каждая операция выполняется в течение времени <tex>O(1)</tex>. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | ==  | ||
| − | |||
| − | |||
| − | ==  | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| == См. также == | == См. также == | ||
Версия 21:06, 12 марта 2012
Определение
Очередь (Queue) — это динамическое множество, добавление и удаление элементов в котором происходит путём операций Push и Pop соответственно. Притом первым из очереди удаляется элемент, который был помещен туда первым, то есть в очереди реализуется стратегия «первым вошел — первым вышел» (first-in, first-out — FIFO). Очередь подобна, например, живой очередь в магазине за хлебом. У нее имеется голова (head) и хвост (tail). Когда элемент ставится в очередь, он занимает место в её хвосте, точно так же, как человек занимает очередь последним, чтобы купить хлеб. Из очереди всегда выводится элемент, который находится в её головной части аналогично тому, как человек, который ждал дольше всех, расплачивается за хлеб.
Реализация на массиве
Операция вставки нового элемента называется (запись в очередь), а операция удаления - (снятие с очереди), - проверка очереди на наличие в ней элементов. Очередь, способная вместить не более элементов, можно реализовать с помощью массива .
Очередь будет обладать следующими полями:
- (голова очереди)
- (хвост очереди)
- (размер очереди)
push
push(x) elements[tail] = x tail = (tail + 1) % elements.length size++
pop
pop()
   if (!empty()) 
       then x = elements[head]
            head = (head + 1) % elements.length
            size--
            return x
empty
empty() return size == 0
Каждая операция выполняется в течение времени .
См. также

