Очередь — различия между версиями
Whiplash (обсуждение | вклад)  | 
				Whiplash (обсуждение | вклад)   | 
				||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
     return size == 0  |      return size == 0  | ||
Каждая операция выполняется в течение времени <tex>O(1)</tex>.  | Каждая операция выполняется в течение времени <tex>O(1)</tex>.  | ||
| + | |||
| + | '''Плюсы:'''  | ||
| + | :- прост в разработке  | ||
| + | :- по сравнению с реализацией на списке, есть незначительная экономия памяти  | ||
| + | '''Минусы:'''  | ||
| + | :- количество элементов в очереди ограничено размером массива (исправляется написанием функции расширения массива)  | ||
| + | :- при его переполнении требуется перевыделение памяти и копирование всех элементов в новый массив  | ||
| + | |||
| + | == Реализация на списке ==  | ||
| + | Для реализации очереди на списке этого необходимо создать список (<tex>list</tex>) и операции работы очереди на созданном списке. Добавление новых элементов будет происходить посредством операции <tex>push</tex>, чтобы изъять элемент из очереди будем использовать <tex>pop</tex>, для проверки очереди на наличие в ней элементов используем <tex>empty</tex>.  | ||
| + | |||
| + | Реализация очереди на односвязном списке:  | ||
| + | === list ===  | ||
| + | * <tex>x.value</tex> - поле, в котором хранится значение элемента  | ||
| + | * <tex>x.next</tex> - указатель на следующий элемент очереди  | ||
| + | |||
| + | === push ===  | ||
| + |  push(x)  | ||
| + |      el = tail  | ||
| + |      tail.value = x  | ||
| + |      tail.next = null  | ||
| + |      if (size == 0)  | ||
| + |          then head = tail  | ||
| + |          else el.next = tail  | ||
| + |      size++  | ||
| + | === pop ===  | ||
| + |  pop()  | ||
| + |     if (!empty())   | ||
| + |         then x = head.value  | ||
| + |              head = head.next  | ||
| + |              size--  | ||
| + |              return x  | ||
| + | === empty ===  | ||
| + |  empty()  | ||
| + |      return size == 0  | ||
== См. также ==  | == См. также ==  | ||
| Строка 33: | Строка 68: | ||
== Ссылки ==  | == Ссылки ==  | ||
| − | http://ru.wikipedia.org/wiki/Очередь_(программирование)  | + | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Очередь_(программирование) Очередь]  | 
Версия 22:37, 12 марта 2012
Содержание
Определение
Очередь (Queue) — это динамическое множество, добавление и удаление элементов в котором происходит путём операций Push и Pop соответственно. Притом первым из очереди удаляется элемент, который был помещен туда первым, то есть в очереди реализуется стратегия «первым вошел — первым вышел» (first-in, first-out — FIFO). Очередь подобна, например, живой очередь в магазине за хлебом. У нее имеется голова (head) и хвост (tail). Когда элемент ставится в очередь, он занимает место в её хвосте, точно так же, как человек занимает очередь последним, чтобы купить хлеб. Из очереди всегда выводится элемент, который находится в её головной части аналогично тому, как человек, который ждал дольше всех, расплачивается за хлеб.
Реализация на массиве
Операция вставки нового элемента называется (запись в очередь), а операция удаления - (снятие с очереди), - проверка очереди на наличие в ней элементов. Очередь, способная вместить не более элементов, можно реализовать с помощью массива .
Очередь будет обладать следующими полями:
- (голова очереди)
 - (хвост очереди)
 - (размер очереди)
 
push
push(x) elements[tail] = x tail = (tail + 1) % elements.length size++
pop
pop()
   if (!empty()) 
       then x = elements[head]
            head = (head + 1) % elements.length
            size--
            return x
empty
empty() return size == 0
Каждая операция выполняется в течение времени .
Плюсы:
- - прост в разработке
 - - по сравнению с реализацией на списке, есть незначительная экономия памяти
 
Минусы:
- - количество элементов в очереди ограничено размером массива (исправляется написанием функции расширения массива)
 - - при его переполнении требуется перевыделение памяти и копирование всех элементов в новый массив
 
Реализация на списке
Для реализации очереди на списке этого необходимо создать список () и операции работы очереди на созданном списке. Добавление новых элементов будет происходить посредством операции , чтобы изъять элемент из очереди будем использовать , для проверки очереди на наличие в ней элементов используем .
Реализация очереди на односвязном списке:
list
- - поле, в котором хранится значение элемента
 - - указатель на следующий элемент очереди
 
push
push(x)
    el = tail
    tail.value = x
    tail.next = null
    if (size == 0)
        then head = tail
        else el.next = tail
    size++
pop
pop()
   if (!empty()) 
       then x = head.value
            head = head.next
            size--
            return x
empty
empty()
    return size == 0
См. также