АВЛ-дерево — различия между версиями
(→Слияние двух AVL-деревьев) |
|||
Строка 60: | Строка 60: | ||
Остальные операции не меняют структуры дерева, поэтому выполняются так же, как и в [[Дерево поиска, наивная реализация|наивной реализации]] дерева поиска. | Остальные операции не меняют структуры дерева, поэтому выполняются так же, как и в [[Дерево поиска, наивная реализация|наивной реализации]] дерева поиска. | ||
==Слияние двух AVL-деревьев== | ==Слияние двух AVL-деревьев== | ||
− | Дано два дерева <tex>T_1</tex> и <tex>T_2</tex>, все ключи в <tex>T_1</tex> меньше ключей в <tex>T_2</tex>, <tex>h(T_1) \le h(T_2)</tex>. В дереве <tex>T_1</tex> [[Удаление вершины|удаляем]] самую правую вершину, назовём её <tex>a</tex>. Высота дерева <tex>T_1</tex> может уменьшиться на единицу. В дереве <tex>T_2</tex> идём от корня всегда в левое поддерево и, когда высота этого поддерева <tex>P</tex> будет равна высоте дерева <tex>T_2</tex>, делаем новое дерево <tex>Q</tex>, корнем <tex>Q</tex> будет вершина <tex>a</tex>, левым поддеревом будет дерево <tex>T_1</tex>, а правым дерево <tex>P</tex>. Теперь в дереве <tex>T_2</tex> у вершины, в которой мы остановились при спуске, левым поддеревом делаем дерево <tex>Q</tex> и запускаем балансировку. Таким образом, дерево <tex>T_2</tex> будет результатом слияния двух АВЛ-деревьев. | + | Дано два дерева <tex>T_1</tex> и <tex>T_2</tex>, все ключи в <tex>T_1</tex> меньше ключей в <tex>T_2</tex>, <tex>h(T_1) \le h(T_2)</tex>. В дереве <tex>T_1</tex> [[#Удаление вершины|удаляем]] самую правую вершину, назовём её <tex>a</tex>. Высота дерева <tex>T_1</tex> может уменьшиться на единицу. В дереве <tex>T_2</tex> идём от корня всегда в левое поддерево и, когда высота этого поддерева <tex>P</tex> будет равна высоте дерева <tex>T_2</tex>, делаем новое дерево <tex>Q</tex>, корнем <tex>Q</tex> будет вершина <tex>a</tex>, левым поддеревом будет дерево <tex>T_1</tex>, а правым дерево <tex>P</tex>. Теперь в дереве <tex>T_2</tex> у вершины, в которой мы остановились при спуске, левым поддеревом делаем дерево <tex>Q</tex> и запускаем балансировку. Таким образом, дерево <tex>T_2</tex> будет результатом слияния двух АВЛ-деревьев. |
+ | |||
== Литература == | == Литература == | ||
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/АВЛ-дерево Wikipedia - АВЛ-дерево] | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/АВЛ-дерево Wikipedia - АВЛ-дерево] |
Версия 19:25, 24 марта 2012
АВЛ-дерево — сбалансированное двоичное дерево поиска, в котором поддерживается следующее свойство: для каждой его вершины высота её двух поддеревьев различается не более чем на 1.
АВЛ-деревья названы по первым буквам фамилий их изобретателей, Г. М. Адельсона-Вельского и Е. М. Ландиса, которые впервые предложили использовать АВЛ-деревья в 1962 году.
Содержание
Высота дерева
Теорема: |
АВЛ-дерево с ключами имеет высоту . |
Доказательство: |
Высоту поддерева с корнем Пусть будем обозначать как , высоту поддерева — как . — минимальное число вершин в AVL-дереве высоты . Тогда, как легко видеть, , откуда , где -ое число Фибоначчи. , . Делая замену , получаем, что высота AVL-дерева из n вершин — . |
Балансировка
Балансировкой вершины называется операция, которая в случае разницы высот левого и правого поддеревьев
, изменяет связи предок-потомок в поддереве данной вершины так, чтобы восстановилось свойство дерева , иначе ничего не меняет.Указанный результат получается вращениями поддерева данной вершины. Для балансировки вершины используются один из 4 типов вращений:
Тип вращения | Иллюстрация | Когда используется |
---|---|---|
Малое левое вращение | и . | |
Большое левое вращение | и . | |
Малое правое вращение | и . | |
Большое правое вращение | и . |
В каждом случае операция приводит к нужному результату, а полная высота уменьшается не более чем на 1 и не может увеличиться.
Все операции вращения, очевидно, требуют
операций.Операции
Добавление вершины
Процесс включения вершины состоит из двух частей:
- Прохода по пути поиска, пока не убедимся, что ключа в дереве нет.
- "Отступления" назад по пути поиска, вплоть до корня и пересчета высот в каждой вершине на обратном пути. При необходимости осуществляется балансировка.
Так как в процессе добавления вершины мы рассматриваем не более, чем
вершин дерева, и для каждой запускаем балансировку не более одного раза, то суммарное количество операций при включении новой вершины в дерево составляет операций.Удаление вершины
Для простоты опишем рекурсивный алгоритм удаления. Если вершина - лист, то удалим её и вызовем балансировку всех её предков в порядке от родителя к корню. Иначе найдём самую близкую по значению вершину и переместим её на место удаляемой вершины, при этом вызвав процедуру её удаления.
В результате указанных действий процедура удаления вызывается не более 3 раз, так как у вершины, удаляемой по 2-му вызову, нет хотя бы одного из поддеревьев. На балансировку суммарно тратится, как и ранее,
операций. Таким образом, требуемое количество действий — .Поиск вершины, минимум/максимум в дереве, etc.
Остальные операции не меняют структуры дерева, поэтому выполняются так же, как и в наивной реализации дерева поиска.
Слияние двух AVL-деревьев
Дано два дерева удаляем самую правую вершину, назовём её . Высота дерева может уменьшиться на единицу. В дереве идём от корня всегда в левое поддерево и, когда высота этого поддерева будет равна высоте дерева , делаем новое дерево , корнем будет вершина , левым поддеревом будет дерево , а правым дерево . Теперь в дереве у вершины, в которой мы остановились при спуске, левым поддеревом делаем дерево и запускаем балансировку. Таким образом, дерево будет результатом слияния двух АВЛ-деревьев.
и , все ключи в меньше ключей в , . В дереве