Применение метода четырёх русских в задачах ДП на примере задачи о НОП — различия между версиями
(→Время работы) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание алгоритма == | == Описание алгоритма == | ||
− | Рассмотрим задачу о наибольшей общей подпоследовательности для двух последовательностей одинаковой длины. Тогда таблица динамического программирования имеет размер <tex> (n + 1) \times (n + 1) </tex>. Разобьём её на квадраты размера <tex> k \times k </tex> следующим образом: выделим каждую <tex> k </tex>-ую строчку, начиная с первой. Аналогично выделяем столбцы. | + | === Предподсчёт === |
+ | Рассмотрим [[Задача о наибольшей общей подпоследовательности|задачу о наибольшей общей подпоследовательности]] для двух последовательностей одинаковой длины. Тогда таблица динамического программирования имеет размер <tex> (n + 1) \times (n + 1) </tex>. Разобьём её на квадраты размера <tex> k \times k </tex> следующим образом: выделим каждую <tex> k + 1 </tex>-ую строчку, начиная с первой. Аналогично выделяем столбцы. | ||
− | + | Требуется, чтобы <tex> k </tex> делило <tex> n </tex>, но это не является ограничением - можно дописать в конец последовательностей символы, которые не встречались в других местах этих последовательностей (символы для каждой последовательности должны быть разными). Тогда ответ на задачу не изменится, а длину можно «довести» до делителя <tex> k </tex>. | |
− | + | Сделаем предподсчёт действия каждого возможного квадрата. Окончательный результат зависит только от значений в верхнем левом «уголке» над квадратом и подстрок, для которых считается ответ — остальные значения в квадрате однозначно считаются с их помощью. Окончательным результатом будут значения в нижнем правом «уголке» квадрата. | |
− | + | Может показаться, что таких уголков может быть много. Но, так как соседние числа в матрице отличаются не более, чем на один, то результат зависит только от константы в верхнем левом элементе матрицы, и возрастания чисел в верхнем и левом крае квадрата. Возрастание чисел будем хранить с помощью битовых масок: сначала <tex> k - 1 </tex> бит кодирует возрастание чисел в верхнем крае квадрата (0 - элемент равен предыдущему, 1 - больше предыдущего на один), потом <tex> k - 1 </tex> бит кодируют возрастание чисел в квадрате по левому краю аналогичным образом. | |
+ | |||
+ | Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата. | ||
+ | |||
+ | Посчитаем эти квадраты для строк abbabb и bababb. Возьмём <tex> k = 3 </tex>. Тогда предподсчитанные квадраты, которые понадобятся для дальнейшего вычисления НОП, выглядят так: | ||
+ | |||
+ | [[Файл:4 russians lcs precalc.png]] | ||
− | + | === Вычисление НОП на сжатой матрице === | |
+ | Ответ для самой задачи НОП считается аналогично обычному алгоритму, только рассматривая не каждую ячейку таблицы, а квадраты <tex> k \times k </tex>. В очередной квадрат (пусть его левый верхний угол находится в ячейке с координатами <tex> i, j </tex>) вставляем значения предподсчитанного квадрата, соответствующего данным подстрокам и битовым маскам, и прибавляем ко всем элементам в квадрате число, стоящее в уголке над квадратом, т.е. в ячейке с координатами <tex> i - 1, j - 1 </tex>. | ||
− | + | Для нашего примера итоговая таблица выглядит так: | |
− | + | [[Файл:4 russians lcs table.png]] | |
− | == | + | == Анализ алгоритма == |
+ | === Время работы === | ||
При предподсчёте перебирается <tex> | \Sigma | ^k </tex> (где <tex> | \Sigma | </tex> — мощность алфавита) возможных подстрок первой строки и столько же — второй строки. Для каждой возможной подстроки обеих строк перебирается по <tex> 2^{k - 1} </tex> битовых масок. Для самого предподсчёта требуется время <tex> O(k^2) </tex>. Дальнейший алгоритм поиска НОП требует <tex> O \left ( \frac{n^2}{k^2} \right ) </tex>. Тогда суммарное время работы алгоритма составляет <tex> O \left ( |\Sigma| ^{2k} \cdot 2^{2k - 2} \cdot k^2 + \frac{n^2}{k^2} \right ) </tex>. | При предподсчёте перебирается <tex> | \Sigma | ^k </tex> (где <tex> | \Sigma | </tex> — мощность алфавита) возможных подстрок первой строки и столько же — второй строки. Для каждой возможной подстроки обеих строк перебирается по <tex> 2^{k - 1} </tex> битовых масок. Для самого предподсчёта требуется время <tex> O(k^2) </tex>. Дальнейший алгоритм поиска НОП требует <tex> O \left ( \frac{n^2}{k^2} \right ) </tex>. Тогда суммарное время работы алгоритма составляет <tex> O \left ( |\Sigma| ^{2k} \cdot 2^{2k - 2} \cdot k^2 + \frac{n^2}{k^2} \right ) </tex>. | ||
Понятно, что для получения выигрыша в производительности по сравнению с обычным алгоритмом необходимо, чтобы первое слагаемое не превышало второе. Найдём <tex> k </tex>, решив неравенство: | Понятно, что для получения выигрыша в производительности по сравнению с обычным алгоритмом необходимо, чтобы первое слагаемое не превышало второе. Найдём <tex> k </tex>, решив неравенство: | ||
Строка 29: | Строка 38: | ||
Пренебрегая <tex> \log k </tex> и <tex> \log 2 </tex> как <tex> o(k) </tex>, получаем <tex> k \leqslant \frac{\log n}{1 + \log | \Sigma |}</tex> | Пренебрегая <tex> \log k </tex> и <tex> \log 2 </tex> как <tex> o(k) </tex>, получаем <tex> k \leqslant \frac{\log n}{1 + \log | \Sigma |}</tex> | ||
+ | |||
+ | == Используемая память == | ||
+ | Для каждого предподсчитанного квадрата хранятся подстроки длиной <tex> 2k </tex>, битовые маски длиной <tex> 2k </tex> и результат — нижний «уголок» длины <tex> 2k - 1 </tex>. Как уже было подсчитано, всего предподсчитывается <tex> |\Sigma| ^{2k} \cdot 2^{2k - 2} </tex> квадратов. Дальнейший алгоритм требует <tex> O \left ( \frac{n^2}{k^2} \right ) </tex>, значит, всего требуется <tex> O \left ( |\Sigma| ^{2k} \cdot 2^{2k - 2} \cdot (2k + 2k + 2k - 1) + \frac{n^2}{k^2} \right ) = O \left ( |\Sigma| ^{2k} \cdot 2^{2k - 2} \cdot k + \frac{n^2}{k^2} \right ) </tex> памяти. | ||
== Источники == | == Источники == |
Версия 20:43, 26 марта 2012
Содержание
Описание алгоритма
Предподсчёт
Рассмотрим задачу о наибольшей общей подпоследовательности для двух последовательностей одинаковой длины. Тогда таблица динамического программирования имеет размер . Разобьём её на квадраты размера следующим образом: выделим каждую -ую строчку, начиная с первой. Аналогично выделяем столбцы.
Требуется, чтобы
делило , но это не является ограничением - можно дописать в конец последовательностей символы, которые не встречались в других местах этих последовательностей (символы для каждой последовательности должны быть разными). Тогда ответ на задачу не изменится, а длину можно «довести» до делителя .Сделаем предподсчёт действия каждого возможного квадрата. Окончательный результат зависит только от значений в верхнем левом «уголке» над квадратом и подстрок, для которых считается ответ — остальные значения в квадрате однозначно считаются с их помощью. Окончательным результатом будут значения в нижнем правом «уголке» квадрата.
Может показаться, что таких уголков может быть много. Но, так как соседние числа в матрице отличаются не более, чем на один, то результат зависит только от константы в верхнем левом элементе матрицы, и возрастания чисел в верхнем и левом крае квадрата. Возрастание чисел будем хранить с помощью битовых масок: сначала
бит кодирует возрастание чисел в верхнем крае квадрата (0 - элемент равен предыдущему, 1 - больше предыдущего на один), потом бит кодируют возрастание чисел в квадрате по левому краю аналогичным образом.Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата.
Посчитаем эти квадраты для строк abbabb и bababb. Возьмём
. Тогда предподсчитанные квадраты, которые понадобятся для дальнейшего вычисления НОП, выглядят так:Вычисление НОП на сжатой матрице
Ответ для самой задачи НОП считается аналогично обычному алгоритму, только рассматривая не каждую ячейку таблицы, а квадраты
. В очередной квадрат (пусть его левый верхний угол находится в ячейке с координатами ) вставляем значения предподсчитанного квадрата, соответствующего данным подстрокам и битовым маскам, и прибавляем ко всем элементам в квадрате число, стоящее в уголке над квадратом, т.е. в ячейке с координатами .Для нашего примера итоговая таблица выглядит так:
Анализ алгоритма
Время работы
При предподсчёте перебирается
(где — мощность алфавита) возможных подстрок первой строки и столько же — второй строки. Для каждой возможной подстроки обеих строк перебирается по битовых масок. Для самого предподсчёта требуется время . Дальнейший алгоритм поиска НОП требует . Тогда суммарное время работы алгоритма составляет . Понятно, что для получения выигрыша в производительности по сравнению с обычным алгоритмом необходимо, чтобы первое слагаемое не превышало второе. Найдём , решив неравенство:
.
.
Пренебрегая
и как , получаемИспользуемая память
Для каждого предподсчитанного квадрата хранятся подстроки длиной
, битовые маски длиной и результат — нижний «уголок» длины . Как уже было подсчитано, всего предподсчитывается квадратов. Дальнейший алгоритм требует , значит, всего требуется памяти.