Обсуждение:Вычислительная геометрия — различия между версиями
Rybak (обсуждение | вклад) (→Требования к презентациям: Добавил замечания Антона) |
Rybak (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория: Вычислительная геометрия]] | [[Категория: Вычислительная геометрия]] | ||
+ | |||
+ | == Решение задач == | ||
+ | |||
+ | [https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?pli=1&formkey=dGNESDNzeW14ZndRVjVrRkI1eFZaaFE6MQ Запись на решение задач] | ||
== Инструкции == | == Инструкции == |
Версия 00:40, 23 апреля 2012
Содержание
Решение задач
Инструкции
Сдача конспектов
- Распределение тем конспектов
- Для сдачи конспекта необходимо сообщить об этом одному из редакторов:
- Артём Васильев
- Андрей Комаров
- Андрей Шулаев
- Конспекты проверяются редакторами, о недочётах сообщается на странице обсуждения.
Презентации
Проверка презентаций
Чтобы сдать презентацию нужно:
- Выбрать тему (из того, что Антон рассказывал на лекциях).
- Проверить, не занята ли она, в таблице: Распределение презентаций.
- Сообщить о вашем выборе куратору.
- Убедиться в том, что вас записали в табличку.
- Сделать fork репозитория.
- Создать папку computational-geometry-presentations/cg2012.1/presentations/<название темы>/
- Сделать презентацию.
- Сообщить куратору и получить ответ.
- Исправить недочеты (если есть) и вернуться к предыдущему пункту.
Дедлайн: две недели после выбора темы — черновик презентации, через месяц — готовая презентация.
В репозитории есть два примера презентаций в Beamer'e.
Требования к презентациям
Обновлены 14.04.2012
- Презентация должна быть презентацией, а не полотном текста.
- Неинформативные картинки не приветствуются.
- Копипаста в любом виде не приветствуется.
- Презентации надо делать в TeX'е. Презентации в MS PowerPoint или аналогах будут караться отрубанием головы. А именно, для этого стоит использовать пакет beamer. Он хороший, презентации в нём красивые, а аналогов вроде как и нет. Почитать про него можно тут. В конце статьи есть ссылки на документацию.
- Картинки лучше рисовать с помощью MetaPost или его аналогов (например, PGF/TikZ). (Примеры MetaPost, Мануал METAPOST, можно взять Руководство по PGF/TikZ).
- Проблема: beamer не поддерживает использование latex + dvipdfmx, а, например, pdfLatex не умеет рисовать label в картинках сделанных в METAPOST, поэтому нужно использовать latex + dvips + ps2pdf, если нужны подписи в METAPOST, но latex + dvips + ps2pdf не поддерживает вставку jpeg.
- TikZ плохо опускает перпендикуляры. По ссылке есть пример (три высоты в треугольнике не пересекаются в одной точке) и решение, как это сделать более точно с помощью других пакетов.
- Весь текст должен выглядеть красиво и правильно. Нерусские кавычки в тексте, дефисы вместо минуса или тире, курсив вместо прямого шрифта и тому подобное не будут одобряться.
- Антон не одобряет неторопливость!
- Собирайте так, чтобы текст был векторным (при приближении буквы не растеризовались).
- Избегайте дублирования на слайдах
- Из всех вариантов выбирайте самый короткий
- Придумывайте хорошие заголовки. Если на слайде изображен пример, то в заголовке должно быть слово пример.
- Подзаголовки — это хорошо, но злоупотреблять ими не стоит.
- Если презентация об алгоритме, то он должен присутствовать в явном виде. Нужен "скетч" реализации.
- Постановка задачи должна быть формальной
- Нужны доказательства всех фактов, которые вы используете.
И вообще, надо ещё специально постараться, чтобы что-то в TeX'е выглядело плохо.
Условия и чекеры
Куратор - Андрей Козлов
Примерная процедура сдачи выглядит так:
- написать в комментарий соответстующего тикета, что вы хотите им заняться
- получить одобрение куратора
- сделать fork от evaluator-tasks
- сделать задание
- структура папок должна быть следующей:
- evaluator-tasks/cg2012.1/statements/<название задачи> - для условий
- evaluator-tasks/cg2012.1/checkers/<название задачи> - для чекеров
- оповестить меня о готовности и ждать проверки
- в случае успеха - получить баллы (profit)
- иначе - пофиксить ошибки и вернуться к пункту 5
Разногласия между условием и чекером, в большинстве своем, будут трактоваться в пользу того, кто первый начал делать.