Разрешение коллизий — различия между версиями
(→Стратегии поиска) |
(→Стратегии поиска) |
||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
[[Файл:hashtables3.png|380px|Квадратичный поиск.]] | [[Файл:hashtables3.png|380px|Квадратичный поиск.]] | ||
| − | + | ' Возможные проблемы ' | |
При поиске элемента может получится так, что мы дойдём до конца таблицы. Обычно поиск продолжается, начиная с другого конца. Однако, если мы придём в ту ячейку, откуда начинался поиск, то добавить элемент в текущую таблицу будет невозможно и необходимо провести операцию перехеширования. | При поиске элемента может получится так, что мы дойдём до конца таблицы. Обычно поиск продолжается, начиная с другого конца. Однако, если мы придём в ту ячейку, откуда начинался поиск, то добавить элемент в текущую таблицу будет невозможно и необходимо провести операцию перехеширования. | ||
Версия 23:39, 11 июня 2012
Поиск свободного места при закрытом хешировании - задача, возникающая при создании хеш-таблицы, использующей так называемое закрытое хеширование.
При использовании открытого хеширования такой проблемы не возникает, так как там в каждой ячейке хранится список всех элементов. При добавлении необходимо просто добавить элемент в начало списка.
Закрытое хеширование работает иначе: в каждой ячейке хеш-таблицы хранится только один элемент. Тогда при добавлении, если ячейка свободна, мы просто записываем добавляемый элемент в эту ячейку. Однако если эта ячейка занята - необходимо поместить добавляемый элемент в какую-нибудь другую свободную ячейку. Такие ситуации нередки, так как невозможно использовать хеш-функцию, не дающую коллизий, а каждой ячейке таблицы соответствует одно значение хеш-функции. Далее мы рассмотрим несколько стратегий поиска свободного места в данном случае.
Содержание
Стратегии поиска
Последовательный поиск
При попытке добавить элемент в занятую ячейку начинаем последовательно просматривать ячейки и так далее, пока не найдём свободную ячейку. В неё и запишем элемент.
Линейный поиск
Выбираем шаг . При попытке добавить элемент в занятую ячейку начинаем последовательно просматривать ячейки и так далее, пока не найдём свободную ячейку. В неё и запишем элемент. По сути последовательный поиск - частный случай линейного, где .
Квадратичный поиск
Шаг не фиксирован, а изменяется квадратично: . Соответственно при попытке добавить элемент в занятую ячейку начинаем последовательно просматривать ячейки и так далее, пока не найдём свободную ячейку.
' Возможные проблемы '
При поиске элемента может получится так, что мы дойдём до конца таблицы. Обычно поиск продолжается, начиная с другого конца. Однако, если мы придём в ту ячейку, откуда начинался поиск, то добавить элемент в текущую таблицу будет невозможно и необходимо провести операцию перехеширования.
Проверка наличия элемента в таблице
Проверка осуществляется аналогично добавлению: мы проверяем ячейку и другие, в соответствии с выбранной стратегией, пока не найдём искомый элемент или свободную ячейку.
Проблемы закрытого хеширования
Проблем две - крайне нетривиальное удаление элемента из таблицы и образование кластеров. Кластер - последовательность занятых клеток. Их наличие замедляет все операции с хеш-таблицей: при добавлении требуется перебирать всё больше элементов, при проверке тоже. Чем больше в таблице элементов, тем больше в ней кластеры и тем выше вероятность того, что добавляемый элемент попадёт в кластер. Для защиты от кластеризации используется двойное хеширование и хеширование кукушки.
Двойное хеширование
Двойное хеширование — метод борьбы с коллизиями, возникающими при закрытом хешировании, основанный на использовании двух хеш-функций для построения различных последовательностей исследования хеш-таблицы.
Принцип двойного хеширования
При двойном хешировании используются две независимые хеш-функции и . Пусть — это наш ключ, — размер нашей таблицы, — остаток от деления на , тогда сначала исследуется ячейка с адресом , если она уже занята, то рассматривается , затем и так далее. В общем случае идёт проверка последовательности ячеек где
Таким образом, операции вставки, удаления и поиска в лучшем случае выполняются за , в худшем — за , что не отличается от обычного линейного разрешения коллизий. Однако в среднем, при грамотном выборе хеш-функций, двойное хеширование будет выдавать лучшие результаты, за счёт того, что вероятность совпадения значений сразу двух независимых хеш-функций ниже, чем одной.
Выбор хеш-функций
может быть обычной хеш-функцией. Однако чтобы последовательность исследования могла охватить всю таблицу, должна возвращать значения:
- не равные
- независимые от
- взаимно простые с величиной хеш-таблицы
Есть два удобных способа это сделать. Первый состоит в том, что в качестве размера таблицы используется простое число, а возвращает натуральные числа, меньшие . Второй — размер таблицы является степенью двойки, а возвращает нечетные значения.
Например, если размер таблицы равен , то в качестве можно использовать функцию вида
Пример
Показана хеш-таблица размером 13 ячеек, в которой используются вспомогательные функции:
Мы хотим вставить ключ 14. Изначально . Тогда . Но ячейка с индексом 1 занята, поэтому увеличиваем на 1 и пересчитываем значение хеш-функции. Делаем так, пока не дойдем до пустой ячейки. При получаем . Ячейка с номером 9 свободна, значит записываем туда наш ключ.
Таким образом, основная особенность двойного хеширования состоит в том, что при различных пара дает различные последовательности ячеек для исследования.
Простая реализация
Пусть у нас есть некоторый объект , в котором определено поле , от которого можно вычислить хеш-функции и
Так же у нас есть таблица величиной , состоящая из объектов типа .
Вставка
add(item)
x = h1(item.key)
y = h2(item.key)
for (i = 0; i < m; i++)
if table[x] == null
table[x] = item
return
x = (x + y) mod m
table.resize() //ошибка, требуется увеличить размер таблицы
Поиск
search(key)
x = h1(key)
y = h2(key)
for (i = 0; i < m; i++)
if table[x] != null
if table[x].key == key
return table[x]
else
return null
x = (x + y) mod m
return null
Реализация с удалением
Что бы наша хеш-таблица поддерживала удаление, требуется добавить массив типов , равный по величине массиву . Теперь при удалении мы просто будем помечать наш объект как удалённый, а при добавлении как не удалённый и замещать новым добавляемым объектом. При поиске, помимо равенства ключей, мы смотрим, удалён ли элемент, если да, то идём дальше.
Вставка
add(item)
x = h1(item.key)
y = h2(item.key)
for (i = 0; i < m; i++)
if table[x] == null || deleted[x]
table[x] = item
deleted[x] = false
return
x = (x + y) mod m
table.resize() //ошибка, требуется увеличить размер таблицы
Поиск
search(key)
x = h1(key)
y = h2(key)
for (i = 0; i < m; i++)
if table[x] != null
if table[x].key == key && !deleted[x]
return table[x]
else
return null
x = (x + y) mod m
return null
Удаление
remove(key)
x = h1(key)
y = h2(key)
for (i = 0; i < m; i++)
if table[x] != null
if table[x].key == key
deleted[x] = true
else
return
x = (x + y) mod m
См. также
Литература
- Бакнелл Дж. М. Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi, 2003
- Кнут Д. Э. Искусство программирования, том 3. Сортировка и поиск, 2-е издание, 2000
- Томас Кормен, Чарльз Лейзерсон, Рональд Ривест, Клиффорд Штайн. Алгоритмы. Построение и анализ, 2010
- Седжвик Р. Фундаментальные алгоритмы на C. Части 1-4. Анализ. Структуры данных. Сортировка. Поиск, 2003
