Теоретическая оценка времени работы алгоритмов RMHC и (1+1)-ES для задач OneMax и MST — различия между версиями
Agapova (обсуждение | вклад) |
Agapova (обсуждение | вклад) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Итерации выполняются, пока не будет удовлетворен критерий останова. Возможны два варианта HC: | Итерации выполняются, пока не будет удовлетворен критерий останова. Возможны два варианта HC: | ||
− | 1) '''first ascent''' --- в качестве <tex>x'</tex> выбирается первый из соседей, для которого <tex>f(x') \geq f(x)</tex> | + | 1) '''first ascent''' {{---}} в качестве <tex>x'</tex> выбирается первый из соседей, для которого <tex>f(x') \geq f(x)</tex> |
− | 2) '''steepest ascent''' --- осуществляется перебор всех соседей, и в качестве <tex>x'</tex> выбирается тот, для которого <tex>f(x')-f(x)</tex> максимально | + | 2) '''steepest ascent''' {{---}} осуществляется перебор всех соседей, и в качестве <tex>x'</tex> выбирается тот, для которого <tex>f(x')-f(x)</tex> максимально |
==='''RMHC''' (Random Mutation Hill Climbing)=== | ==='''RMHC''' (Random Mutation Hill Climbing)=== | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==='''ES''' (Evolution Strategies)=== | ==='''ES''' (Evolution Strategies)=== | ||
− | 1) <tex>(1+1)-ES </tex> --- после внесения случайного изменения в каждый из компонентов <tex> x</tex>, <tex>x'</tex> может оказаться любым элементом <tex>S</tex>, но, чем он ближе к <tex>x</tex>, тем выше вероятность его выбора. | + | 1) <tex>(1+1)-ES </tex> {{---}} после внесения случайного изменения в каждый из компонентов <tex> x</tex>, <tex>x'</tex> может оказаться любым элементом <tex>S</tex>, но, чем он ближе к <tex>x</tex>, тем выше вероятность его выбора. |
− | 2) <tex>(1+\lambda)-ES</tex> --- генерируется <tex>\lambda</tex> промежуточных решений, среди них выбирается лучшее. | + | 2) <tex>(1+\lambda)-ES</tex> {{---}} генерируется <tex>\lambda</tex> промежуточных решений, среди них выбирается лучшее. |
− | 3) <tex>(1+\lambda)-ES</tex> --- генерируется <tex>\lambda</tex> промежуточных решений, среди них выбирается <tex>\mu</tex> лучших. | + | 3) <tex>(1+\lambda)-ES</tex> {{---}} генерируется <tex>\lambda</tex> промежуточных решений, среди них выбирается <tex>\mu</tex> лучших. |
== Примеры задач == | == Примеры задач == | ||
Строка 100: | Строка 100: | ||
=== Алгоритм RMHC === | === Алгоритм RMHC === | ||
− | На каждом шаге равномерно выбираем и инвертируем один бит из <tex> n </tex>. Пусть <tex> k </tex> --- значение <tex> f </tex> в начале фазы. При <tex> k + 1 = k' > k </tex> фаза заканчивается. | + | На каждом шаге равномерно выбираем и инвертируем один бит из <tex> n </tex>. Пусть <tex> k </tex> {{---}} значение <tex> f </tex> в начале фазы. При <tex> k + 1 = k' > k </tex> фаза заканчивается. |
Оценим время работы алгоритма для данной задачи. | Оценим время работы алгоритма для данной задачи. | ||
Строка 111: | Строка 111: | ||
=== Алгоритм (1+1)-ES === | === Алгоритм (1+1)-ES === | ||
− | Независимо для каждого бита инвертируем его с вероятностью <tex> p = \frac{1}{n} </tex>. Пусть <tex> k </tex> --- значение <tex> f </tex> в начале фазы. При <tex> k' > k </tex> фаза заканчивается. | + | Независимо для каждого бита инвертируем его с вероятностью <tex> p = \frac{1}{n} </tex>. Пусть <tex> k </tex> {{---}} значение <tex> f </tex> в начале фазы. При <tex> k' > k </tex> фаза заканчивается. |
Оценим время работы алгоритма для данной задачи. | Оценим время работы алгоритма для данной задачи. | ||
Строка 125: | Строка 125: | ||
|id=theorem1 | |id=theorem1 | ||
|about=Drift theorem | |about=Drift theorem | ||
− | |statement= Пусть <tex>X_0, X_1, \dots</tex> --- неотрицательные целочисленные случайные величины и существует <tex>\delta > 0</tex> такое что: | + | |statement= Пусть <tex>X_0, X_1, \dots</tex> {{---}} неотрицательные целочисленные случайные величины и существует <tex>\delta > 0</tex> такое что: |
<tex>\forall t \in \mathbb{N}, x \in \mathbb{N}_0 : E(X_t | X_{t-1} = x) \leq (1 - \delta) x</tex>. | <tex>\forall t \in \mathbb{N}, x \in \mathbb{N}_0 : E(X_t | X_{t-1} = x) \leq (1 - \delta) x</tex>. | ||
Строка 135: | Строка 135: | ||
{{Теорема | {{Теорема | ||
|about=An Improved Drift theorem | |about=An Improved Drift theorem | ||
− | |statement= Пусть <tex>X_0, X_1, \dots</tex> --- случайные величины из <tex>\{0\} \cup [1, \infty)</tex> и существует <tex>\delta > 0</tex> такое что: | + | |statement= Пусть <tex>X_0, X_1, \dots</tex> {{---}} случайные величины из <tex>\{0\} \cup [1, \infty)</tex> и существует <tex>\delta > 0</tex> такое что: |
<tex>\forall t \in \mathbb{N}, x \in \mathbb{N}_0 : E(X_t | X_{t-1} = x) \leq (1 - \delta) x</tex>. | <tex>\forall t \in \mathbb{N}, x \in \mathbb{N}_0 : E(X_t | X_{t-1} = x) \leq (1 - \delta) x</tex>. | ||
Строка 147: | Строка 147: | ||
===RMHC для OneMax=== | ===RMHC для OneMax=== | ||
− | Пусть <tex>X_t</tex> --- число нулевых бит после итерации <tex>i</tex>: <tex>X_t = f_{opt} - f(X_t)</tex> | + | Пусть <tex>X_t</tex> {{---}} число нулевых бит после итерации <tex>i</tex>: <tex>X_t = f_{opt} - f(X_t)</tex> |
Пусть <tex>X_{t-1} = k</tex>. Тогда | Пусть <tex>X_{t-1} = k</tex>. Тогда | ||
Строка 156: | Строка 156: | ||
===(1+1)-ES для OneMax=== | ===(1+1)-ES для OneMax=== | ||
− | Пусть <tex>X_t</tex> --- число нулевых бит после итерации <tex>i</tex>: <tex>X_t = f_{opt} - f(X_t)</tex> | + | Пусть <tex>X_t</tex> {{---}} число нулевых бит после итерации <tex>i</tex>: <tex>X_t = f_{opt} - f(X_t)</tex> |
Пусть <tex>X_{t-1} = k</tex>. Тогда вероятность перевернуть один нулевых битов равна <tex>k \frac{1}{n} ( 1 - \frac{1}{n})^{n-1} \geq \frac{k}{e n} </tex>. Отсюда | Пусть <tex>X_{t-1} = k</tex>. Тогда вероятность перевернуть один нулевых битов равна <tex>k \frac{1}{n} ( 1 - \frac{1}{n})^{n-1} \geq \frac{k}{e n} </tex>. Отсюда | ||
Строка 170: | Строка 170: | ||
Мутация: независимо для каждого бита инвертируем его с вероятностью <tex>\frac{1}{m}</tex>. | Мутация: независимо для каждого бита инвертируем его с вероятностью <tex>\frac{1}{m}</tex>. | ||
− | Фитнес-функция: <tex>w(T) + c_{penalty} ({\#comp} - 1) </tex>, где <tex>\#comp</tex> --- число компонент связности в текущем <tex> T </tex>. | + | Фитнес-функция: <tex>w(T) + c_{penalty} ({\#comp} - 1) </tex>, где <tex>\#comp</tex> {{---}} число компонент связности в текущем <tex> T </tex>. |
{{Теорема | {{Теорема | ||
− | |statement= Ожидаемое время работы (1+1)-ES для задачи MST равно <tex>O(m^2 \log(m w_{max}))</tex>, где <tex>w_{max}</tex> --- максимальный вес ребра. | + | |author=Neumann, Wegener (2004) |
+ | |statement= Ожидаемое время работы (1+1)-ES для задачи MST равно <tex>O(m^2 \log(m w_{max}))</tex>, где <tex>w_{max}</tex> {{---}} максимальный вес ребра. | ||
|proof= | |proof= | ||
Строка 192: | Строка 193: | ||
Если <tex>X_{t-1} = D > 0</tex>, то существуют <tex>e_1, \dots, e_k</tex> из <tex>T</tex> и <tex>e'_1, \dots, e'_k</tex> из <tex>E \setminus T</tex> такие, что | Если <tex>X_{t-1} = D > 0</tex>, то существуют <tex>e_1, \dots, e_k</tex> из <tex>T</tex> и <tex>e'_1, \dots, e'_k</tex> из <tex>E \setminus T</tex> такие, что | ||
− | <tex>T' = T - \{e_1, \dots , e_k\} + \{e'_1, \dots , e'_k\}</tex> --- это MST, | + | <tex>T' = T - \{e_1, \dots , e_k\} + \{e'_1, \dots , e'_k\}</tex> {{---}} это MST, |
следовательно <tex>D = \sum_{i} (w(e_i) - w(e'_i))</tex>, и для всех <tex>i</tex> | следовательно <tex>D = \sum_{i} (w(e_i) - w(e'_i))</tex>, и для всех <tex>i</tex> | ||
− | <tex>T_i = T - e_i + e'_i</tex> --- остовное дерево с <tex>w(T_i) < w(T)</tex>. | + | <tex>T_i = T - e_i + e'_i</tex> {{---}} остовное дерево с <tex>w(T_i) < w(T)</tex>. |
С верояностью <tex>\geq 1/e m^2</tex>, одна итерация обменяет в точности ребра <tex>e_i</tex> и <tex>e'_i</tex>. | С верояностью <tex>\geq 1/e m^2</tex>, одна итерация обменяет в точности ребра <tex>e_i</tex> и <tex>e'_i</tex>. |
Версия 15:56, 17 июня 2012
Содержание
Постановка задачи однокритериальной оптимизации
- пространство решений (дискретно),
- оценочная функция.
Задача: найти
. При этом рассматривается black-box scenario, что означает, что получить информацию об можно только путем ее вычисления.Методы решения
HC(Hill Climbing)
xrandom while(true) x' neibor(x) f(x') f(x) x = x'
Итерации выполняются, пока не будет удовлетворен критерий останова. Возможны два варианта HC:
1) first ascent — в качестве
выбирается первый из соседей, для которого2) steepest ascent — осуществляется перебор всех соседей, и в качестве
выбирается тот, для которого максимальноRMHC (Random Mutation Hill Climbing)
Та же схема, что и для HC, но
получают путем случайного изменения одного из компонентов решения .ES (Evolution Strategies)
1)
— после внесения случайного изменения в каждый из компонентов , может оказаться любым элементом , но, чем он ближе к , тем выше вероятность его выбора.2)
— генерируется промежуточных решений, среди них выбирается лучшее.3)
— генерируется промежуточных решений, среди них выбирается лучших.Примеры задач
OneMax
Найти битовую строку длины
, состоящую из одних единиц. Оценочная функция:
MST (Minimum spanning tree)
Дан связный неориентированный граф
, с ребрами веса . Требуется найти минимальное остовное дерево минимального веса .Оценка времени работы для OneMax
Утверждение (1): |
|
Утверждение (2): |
1) 2) |
Утверждение (3): |
. |
утверждению(1), отсюда следует требуемый результат. | по
Утверждение (4): |
. |
утверждению(2) и утверждению(3). | по
Утверждение (Лемма об ожидании): |
Если вероятность наступления события на каждом шаге равна , то матожидание наступления этого события . |
Продифференцировав, получаем: . |
Алгоритм RMHC
На каждом шаге равномерно выбираем и инвертируем один бит из
. Пусть — значение в начале фазы. При фаза заканчивается.Оценим время работы алгоритма для данной задачи.
Вероятность окончания фазы лемме об ожидании для конкретной фазы.
. Тогда поОтсюда ожидаемая продолжительность всех фаз:
Алгоритм (1+1)-ES
Независимо для каждого бита инвертируем его с вероятностью
. Пусть — значение в начале фазы. При фаза заканчивается.Оценим время работы алгоритма для данной задачи.
Вероятность окончания фазы утверждению(3). Тогда по лемме об ожидании для конкретной фазы.
поОтсюда ожидаемая продолжительность всех фаз меньше либо равна:
Оценка времени работы с использованием Drift Analysis
Теорема (Drift theorem): |
Пусть — неотрицательные целочисленные случайные величины и существует такое что:
. Тогда удовлетворяет: |
Теорема (An Improved Drift theorem): |
Пусть — случайные величины из и существует такое что:
. Тогда удовлетворяет:
|
RMHC для OneMax
Пусть
— число нулевых бит после итерации :Пусть
. Тогда, то есть .
Отсюда по теореме о дрифте, с учетом того, что получаем: .
(1+1)-ES для OneMax
Пусть
— число нулевых бит после итерации :Пусть
. Тогда вероятность перевернуть один нулевых битов равна . Отсюда, то есть .
Отсюда теореме о дрифте, с учетом того, что получаем: .
(1+1)-ES для MST
Решение представляет собой битовую строку
длины , где , если , и в обратном случае.Мутация: независимо для каждого бита инвертируем его с вероятностью
.Фитнес-функция:
, где — число компонент связности в текущем .Теорема (Neumann, Wegener (2004)): |
Ожидаемое время работы (1+1)-ES для задачи MST равно , где — максимальный вес ребра. |
Доказательство: |
1) Пусть после итераций связно: после итерации .Если , то существует как минимум ребер, которые не входят в и добавление которых уменьшает :
Применяя теорему о дрифте, получаем требуемый результат. 2) Пусть уже связно. Тогда оно остается связным и на дальнейших итерациях.Пусть для после итерации .Если , то существуют из и из такие, что— это MST, следовательно , и для всех— остовное дерево с . С верояностью , одна итерация обменяет в точности ребра и .
Используем теорему о дрифте, учитывая, что , и получаем требуемый результат. |
Источники
- Droste S., Jansen T., Wegener I. On the analysis of the (1 + 1) evolutionary algorithm
- Doerr B. Tutorial: Analysis
- Witt C. Search Heuristics