Алгоритм двух китайцев — различия между версиями
Yurik (обсуждение | вклад) (→Корректность) |
Yurik (обсуждение | вклад) (→Реализация) |
||
Строка 74: | Строка 74: | ||
=== Реализация === | === Реализация === | ||
− | + | <br><br> | |
− | + | обозначения: | |
− | + | Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня. | |
− | + | Множество ребер - список смежности. | |
− | + | Ребро - структура из трех чисел - {откуда ребро, куда ребро, вес ребра}. | |
+ | root - текущий корень. | ||
+ | |||
+ | проверяем, можно ли дойти из <tex>v</tex> до остальных вершин. Если можно - запускаем <tex>findMST</tex> | ||
+ | findMST: | ||
+ | int result = 0; | ||
+ | int minEdge[n]; // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. | ||
+ | for each <tex>e \in E</tex> | ||
+ | minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) | ||
+ | for each <tex>v \in V, v != root</tex> | ||
+ | res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате | ||
+ | edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер | ||
+ | for each <tex>e \in E</tex> | ||
+ | if (текущее ребро равно по весу минимальному, входящему в эту вершину) | ||
+ | zeroEdges.pushback(e); | ||
+ | вцвфцвфц | ||
+ | // нашли все нулевые дуги | ||
+ | graph G1 = graph(G.n, G.root, zeroEdges); | ||
+ | zeroEdges.clear(); | ||
+ | if (isConnect(G1)){ | ||
+ | return res; | ||
+ | } | ||
+ | vector<int> comp1 = Components(G1); | ||
+ | //теперь у нас есть новые компоненты | ||
+ | G1.r.clear(); | ||
+ | vector<pair<pair<int, int>, long long>> Edges = vector<pair<pair<int, int>, long long>>(); | ||
+ | for (int i = 0; i < G.r.size(); i++){ | ||
+ | if (comp1[G.r[i].first.first] != comp1[G.r[i].first.second]) | ||
+ | Edges.push_back(make_pair(make_pair(comp1[G.r[i].first.first], comp1[G.r[i].first.second]), G.r[i].second - minEdge[G.r[i].first.second])); | ||
+ | } | ||
+ | int compon(0); | ||
+ | for (int i = 0; i < G.n; i++){ | ||
+ | compon = max(compon, comp1[i]); | ||
+ | } | ||
+ | graph G2 = graph(compon + 1, comp1[G.root], Edges); | ||
+ | Edges.clear(); | ||
+ | res += findMST(G2); | ||
+ | return res; | ||
=== Сложность === | === Сложность === |
Версия 17:41, 11 декабря 2012
Алгоритм двух китайцев — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом.
Содержание
Постановка задачи
Дан взвешенный ориентированный граф
и начальная вершина . Требуется построить корневое остовное дерево в с корнем в вершине , сумма весов всех ребер которого минимальна.Алгоритм
Описание
Если хотя бы одна вершина графа
|
Пример
Корректность
Замечания:
- После перевзвешивания в каждую вершину, кроме
- Пусть
Лемма: |
Кратчайшее дерево путей в графе можно получить, найдя кратчайшее дерево путей в графе , а затем заменив в нем каждую компоненту сильной связности деревом, построенным из дуг нулевой длинны. |
Доказательство: |
Зафиксируем любое дерево путей и покажем, что в графе | найдется дерево не большей длины, имеющее такую структуру, как сказано в лемме. Для такой структуры дерева необходимо и достаточно, чтобы в каждое из подмножеств входило только по одному ребру. Меньше быть не может, иначе получится отдельная компонента связности. Если же в какое-то подмножество входит больше чем одно ребро, то все ребра кроме одного можно заменить ребрами нулевой длины, лежащими внутри подмножества, что разве лишь уменьшит длину дерева и не нарушит связности. Повторяя это преобразование нужное число раз мы добьемся искомой структуры дерева.
Из сделанных замечаний и леммы следует, что дерево
— MST в .Реализация
обозначения: Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня. Множество ребер - список смежности. Ребро - структура из трех чисел - {откуда ребро, куда ребро, вес ребра}. root - текущий корень. проверяем, можно ли дойти издо остальных вершин. Если можно - запускаем findMST: int result = 0; int minEdge[n]; // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. for each
minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to])
for eachres += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер for each
if (текущее ребро равно по весу минимальному, входящему в эту вершину)
zeroEdges.pushback(e); вцвфцвфц
// нашли все нулевые дуги graph G1 = graph(G.n, G.root, zeroEdges); zeroEdges.clear(); if (isConnect(G1)){ return res; } vector<int> comp1 = Components(G1); //теперь у нас есть новые компоненты G1.r.clear(); vector<pair<pair<int, int>, long long>> Edges = vector<pair<pair<int, int>, long long>>(); for (int i = 0; i < G.r.size(); i++){ if (comp1[G.r[i].first.first] != comp1[G.r[i].first.second]) Edges.push_back(make_pair(make_pair(comp1[G.r[i].first.first], comp1[G.r[i].first.second]), G.r[i].second - minEdge[G.r[i].first.second])); } int compon(0); for (int i = 0; i < G.n; i++){ compon = max(compon, comp1[i]); } graph G2 = graph(compon + 1, comp1[G.root], Edges); Edges.clear(); res += findMST(G2); return res;
Сложность
Всего будет построено не более
конденсаций. Конденсацию можно построить за . Значит, алгоритм можно реализовать за .Источники
- Романовский И. В. Дискретный анализ, 3-е изд., перераб. и доп. - СПб.:Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. - 320 с.: ил. - ISBN 5-7940-0114-3
- http://is.ifmo.ru