Рекурсивные функции — различия между версиями
(→Деление) |
(й) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
: <tex>g(x_1,\ldots,x_n,0)=f(x_1,\ldots,x_n)</tex> | : <tex>g(x_1,\ldots,x_n,0)=f(x_1,\ldots,x_n)</tex> | ||
: <tex>g(x_1,\ldots,x_n,y+1)=h(x_1,\ldots,x_n,y,g(x_1,\ldots, x_n,y))</tex> | : <tex>g(x_1,\ldots,x_n,y+1)=h(x_1,\ldots,x_n,y,g(x_1,\ldots, x_n,y))</tex> | ||
− | : Это правило называется правилом рекурсии. | + | : Это правило называется правилом рекурсии,при этом будем говорить что рекурсия запускается по аргументу <tex> y </tex>. |
{{Определение | {{Определение | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
− | Заметим, что если <tex> f </tex> {{---}} <tex> n </tex>-местная примитивно рекурсивная функция, то она определена на всем множестве <tex> \mathbb {N}^{n} </tex>, так как <tex> f </tex> получается путем правил преобразования из всюду определенных функций, и правила преобразование не портят всюду определенность. Говоря | + | Заметим, что если <tex> f </tex> {{---}} <tex> n </tex>-местная примитивно рекурсивная функция, то она определена на всем множестве <tex> \mathbb {N}^{n} </tex>, так как <tex> f </tex> получается путем правил преобразования из всюду определенных функций, и правила преобразование не портят всюду определенность. Говоря неформальным языком, рекурсивные функции напоминают программы, у которых условия останова для всех циклов и рекурсий не зависят от входных данных. |
+ | |||
+ | Благодаря проекторам мы можем делать следующие преобразования | ||
+ | *В правиле подстановки можно использовать функции с разным числом аргументов. Например, подстановка <tex> F(x,y) = f(g(y),h(x,x,y)) </tex> эквивалентна <tex> F(x,y,z) = f(g(P_{2,2}(x,y)),h(P_{2,1}(x,y),P_{2,1}(x,y),P_{2,2}(x,y)) <tex>, но если F не константная функция то все подставляемые функции должны иметь хотя бы один аргумент. | ||
+ | *В рекурсии не обязательно вести индукцию по последнему аргументу. Следует из того что мы можем с помощью проекторов поставить требуемый аргумент на последнее место. | ||
+ | В дальнейшем вместо P_n,k{x_1,\ldots,x_k} будем писать просто, подразумевая требуемое нам <tex> n </tex>. | ||
=== Арифметические операции на примитивно рекурсивных функциях === | === Арифметические операции на примитивно рекурсивных функциях === |
Версия 21:04, 18 января 2013
Эта статья находится в разработке!
Все рассматриваемые здесь функции действуют из подмножества
в , где - любое натуральное число.Также будем считать что натуральное число.Содержание
Примитивно рекурсивные функции
Основные определения
Рассмотрим следующие правила преобразования функций.
- Рассмотрим -местную функцию и -местных функций . Тогда после преобразования у нас появится - местная функция .
Это правило называется правилом подстановки
- Рассмотрим -местную функцию и -местную функцию . Тогда после преобразования у нас будет -местная функция , которая определена следующим образом:
- Это правило называется правилом рекурсии,при этом будем говорить что рекурсия запускается по аргументу .
Определение: |
Примитивно рекурсивными называют функции, которые можно получить с помощью правил подстановки и рекурсии из константной функции | , функции и набора функций где .
Заметим, что если
— -местная примитивно рекурсивная функция, то она определена на всем множестве , так как получается путем правил преобразования из всюду определенных функций, и правила преобразование не портят всюду определенность. Говоря неформальным языком, рекурсивные функции напоминают программы, у которых условия останова для всех циклов и рекурсий не зависят от входных данных.Благодаря проекторам мы можем делать следующие преобразования
- В правиле подстановки можно использовать функции с разным числом аргументов. Например, подстановка эквивалентна .
Арифметические операции на примитивно рекурсивных функциях
n -местный ноль
- функция нуля аргументов.
Выразим сначала
, где
Теперь выразим
, где
Константа
равна- n местная константа, получается аналогичным к образом.
Сложения
, где
Умножения
, где
Вычитания
Если
, то , иначе .Рассмотрим сначала вычитания единицы
, где
Теперь рассмотрим
, где
Операции сравнения
если , иначе
если , иначе если , иначе
Сначала выразим
, где
Деление
, если , иначе
divmax(y,0) = 0 divmax(y,x+1) = h(y,x,divmax(x)), где
- модуль от деления. <tex> count(x,y) =