Перечисления — различия между версиями
Sergej (обсуждение | вклад) |
Sergej (обсуждение | вклад) (→Методы работы с перечислениями) |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
== Методы работы с перечислениями == | == Методы работы с перечислениями == | ||
Класс <tex>Enum –</tex> базовый для перечислений | Класс <tex>Enum –</tex> базовый для перечислений | ||
+ | |||
<tex>name() –</tex> имя | <tex>name() –</tex> имя | ||
+ | |||
<tex>ordinal()</tex> – номер | <tex>ordinal()</tex> – номер | ||
+ | |||
<tex>valueOf(Class, name) –</tex> экземпляр по номеру | <tex>valueOf(Class, name) –</tex> экземпляр по номеру |
Версия 21:53, 17 июня 2013
Пример
Раньше класс бинарные операции мы делали вот так
public class BinaryOperation { public int Plus (int a, int b) { return a + b; } public int Minus (int a, int b) { return a - b; } public int Division(int a, int b) { return a / b; } public int Times (int a, int b) { return a * b; } }
Проблема была в том, что пригодилось делать много проверок извне для вызова этих функции. Можно сделать гораздо проще и удобнее
public enum BinaryOperation { Plus("+") { public int calculate(int a, int b){ return a + b; } } Minus("-") { public int calculate(int a, int b){ return a - b; } } Division("/") { public int calculate(int a, int b){ return a / b; } } Times("*") { public int calculate(int a, int b){ return a * b; } } } abstract public int calculate(int a, int b);
Перечисление может иметь :закрытые конструкторы, поля, методы, абстрактные методы(если они определены в каждом экземпляре).
Перечисление может реализовывать интерфейсы Также возможно создавать переменные(а не классы).
Методы работы с перечислениями
Класс
базовый для перечисленийимя
– номер
экземпляр по номеру