3622
правки
Изменения
откамелкезил конспект; исправил согласно своим правилам
'''Дек''' (англ. ''deque '' {{---}} double ended queue {{---}} очередь с двумя концами) {{---}} структура данных с двусторонним доступом к элементам, т.е. их можно удалять и добавлять как в начало, так и в конец дека.
Кроме дека ещё существует структура данных, называемая ''steque'', которая представляет собой объединение стека и очереди - элементы можно добавлять только в один конец, а извлекать {{---}} с обоих.
Персистентный дек можно визуально представить как односвязный список, где каждый узел хранит пару - левый элемент и правый, а также ''ребёнка'' {{---}} ссылку на следующий узел. Только левый и правый элемент каждого узла хранят в два раза больше объектов, чем предыдущий. Это удобно сделать с помощью типа ''пара''.
Тип <tex>\mathrm{Pair}</tex> хранит пару элементов <tex>first</tex> и <tex>last</tex> типов <tex>T</tex>.
<code style = "display: inline-block;">
Pair<<tex>T</tex>> { <tex>T ~first;</tex> <tex>T ~last;</tex> };
</code>
Сам дек можно инициализировать напрямую, вызвав конструктор <tex>\mathrm{Deque(left, ~child, ~right)}</tex>, или через шаблоны <tex>\mathrm{Deque<T>}</tex>, тогда произойдёт следующее:
<code style = "display: inline-block;">
Deque<<tex>T</tex>> { <tex>T</tex> left; <tex>T</tex> right; Deque<Pair<<tex>T</tex>>> child; };
</code>
Наша структура данных персистентна, следовательно операция <tex> push\_frontmathrm{pushFront(x, ~D) } </tex> возвращает новый дек <tex> D' </tex> c элементом <tex> x </tex>, добавленным в начало <tex> D </tex>.
Пустой дек будем обозначать значком <tex> \emptyset </tex>, а пустую пару {{---}} <tex> \varnothing </tex>, чтобы было яснее, когда мы обращаемся к деку, а когда к элементу. Когда мы хотим добавить элемент в начало дека или удалить из начала, то прежде всего обращаемся к полю ''<tex>left''</tex>. Если же работаем с концом, то обращаемся сперва к полю ''<tex>right''</tex>.
<code>
// если дек пустой, то формируем новый дек
'''return ''' Deque(x, <tex> \emptyset ,~ \varnothing </tex>) '''else if ''' D.left == <tex> \varnothing </tex>
// если левый ребенок не существует, то сделаем <tex> x </tex> левым ребёнком
'''return ''' Deque(x, D.child, D.right) '''else'''
// иначе объединим левого ребёнка с новым элементом и попытаемся добавить в дек на следующем уровне
'''return ''' Deque(<tex> \varnothing </tex>, push_frontpushFront(Pair(x, D.left), D.child), D.right)
</code>
Метод <tex> pop\_frontmathrm{popFront(D) } </tex> возвращает пару <tex> \left \langle e, ~D' \right \rangle </tex> из первого элемента и нового дека, полученного из старого изъятием этого элемента.
<code>
// изъятие элемента из пустого дека возвращает пару "нулевой элемент {{---}} пустой дек"
'''return ''' <tex> \mathcal{h} \varnothing ,~ \emptyset \mathcal{i} </tex> '''else ''' if D.left <tex> \neq ~\varnothing</tex>
// если левый ребёнок не пуст, то возвращаем пару из него и нового дека без левого ребёнка,
// но если остался только левый ребёнок, но возвращаем его и пустой дек
'''if ''' D.child = <tex> \emptyset </tex> '''and ''' D.right = <tex> \varnothing </tex> '''return ''' <tex> \mathcal{h} </tex>D.left, <tex> \emptyset \mathcal{i} </tex> '''return ''' <tex> \mathcal{h} </tex>D.left, Deque(<tex> \varnothing </tex>, D.child, D.right)<tex> \mathcal{i} </tex> '''else if ''' D.child == <tex> \varnothing</tex>
// если левый ребёнок оказался пуст, и при этом ссылка на следующий дек отсутствует,
// то вернём пару из правого ребёнка и абсолютно пустого дека
'''return ''' <tex> \mathcal{h} </tex>D.right, <tex>\emptyset \mathcal{i} </tex> '''else'''
/*
* если два предыдущих условия оказались не выполнены, то мы рекурсивно вызываем метод pop_front()<tex>\mathrm{popFront}</tex> * и возвращённую пару "элемент {{---}} новый дек" сохраняем в переменные <tex>temp & </tex> и <tex>newDeque</tex>. * Рекурсивные вызовы прекратятся, как только левый ребёнок окажется существующим не пустым * или в деке будет отсутствовать ссылка на следующий дек.
*/
temp, newDeque <tex> \leftarrow </tex> pop_frontpopFront(D.child) '''if ''' temp == <tex> \varnothing </tex>
/*
* это возможно только тогда, когда в деке на максимальной глубине все элементы оказались пусты,
* значит, мы сейчас на предпоследнем уровне, левый ребёнок пустой и <tex>child </tex> ссылается на абсолютно пустой дек, * поэтому возвращаем <tex>right </tex> текущего дека и пустой дек
*/
'''return ''' <tex> \mathcal{h} </tex>D.right, <tex>\emptyset \mathcal{i} </tex> '''else'''
/*
* если всё же <tex>temp </tex> не пуст, то надо вернуть первый элемент пары temp; * в качестве left нового дека надо поставить <tex>temp.last </tex> (на уровне ниже <tex>temp </tex> хранил * в два раза больше элементов, поэтому на текущем уровне <tex>temp.last </tex> будет соответствовать * требуемому количеству элементов); <tex>newDeque </tex> делаем <tex>child</tex>'ом * нового дека, а <tex>right </tex> текущего <tex>right</tex>'ом нового
*/
'''return ''' <tex> \mathcal{h} langle </tex>temp.first, Deque(temp.last, newDeque, D.right)<tex> \mathcal{i} rangle </tex>
</code>
Рассмотрим поподробнее операции. В худшем случае элементы будут добавляться только в один конец, а извлекаться из другого.
=== push_front pushFront ===
Изначально у нас пустой дек. Элементы будем добавлять в левый конец дека и нумеровать согласно порядку добавления. Сначала добавим первый элемент. Он встанет на позицию левого ребёнка первого уровня дека. Теперь попытаемся добавить второй элемент. Позиция левого ребёнка занята, значит, мы объединяем новый элемент со старым и ставим сформированную пару на место левого ребёнка второго дека. Процесс добавления можно представить, как прибавление <tex>1 </tex> к разряду числа в двоичном представлении: если в разряде <tex>1</tex>, то подряд идущие за ней единицы обнулятся {{---}} элементы объединяются в пары, иначе становятся на место этого разряда.
[[Файл:PushDequeExample.png|700px]]
=== pop_front popFront ===
Посмотрим, как работает ''pop_front'' <tex>\mathrm{popFront}</tex> на примере дека, симметричного нашему предыдущему (в рисунке надо понять, что элементы хранятся слева направо: ''<tex>4 ~3 ~2 ~1''</tex>).
Запустим первый <tex> pop\_front() mathrm{popFront} </tex>. Он будет рекурсивно вызывать сам себя, пока не дойдёт до последней ветки. Тогда в пару <tex> \left \langle temp, ~newDeque \right \rangle </tex> сохранятся две пары элементов и пустой дек высоты <tex>0</tex>. Так как <tex> temp </tex> не пуст, то в предыдущий рекурсивный вызов вернётся пара: в <tex>temp </tex> новый сохранится пара ''<tex>4 ~3''</tex>, на текущем уровне будет пара ''<tex>2 ~1''</tex>, а <tex> child </tex> будет ссылаться на пустой дек. Потом пара ''<tex>4 ~3'' </tex> передастся выше, ''<tex>child'' </tex> сохраняет ссылку на предыдущий дек, и, наконец, ''<tex>4'' </tex> извлечётся. И так далее. Аналогично добавлению, процесс извлечения элемента можно представить, как вычитание <tex>1 </tex> из младшего разряда двоичного числа.
[[Файл:PopDequeExample.png|700px]]