Алгоритм Хаффмана для n ичной системы счисления — различия между версиями
(→Построение кода Хаффмана) |
(→Построение кода Хаффмана) |
||
Строка 67: | Строка 67: | ||
==Построение кода Хаффмана== | ==Построение кода Хаффмана== | ||
− | + | В приведенном ниже псевдокоде предполагается,что <tex>C</tex>-множество,состоящее из <tex>n</tex> символов,и что каждый из символов <tex>c \in C</tex> - объект с определенной частотой <tex>f(c)</tex>.В алгоритме строится оптимальное дерево <tex>T</tex>,соответствующее оптимальному коду,причем построение идет в восходящем направлении.Процесс построения начинается с множества,состоящего из <tex>|C|</tex> листьев,после чего последовательно выполняется <tex>|C|-1</tex> операций "слияния",в результате,которых образуется конечное дерево.Для идентификации двух наименее часто встречающихся объектов,подлежащих слиянию,используется очередь с приоритетами <tex>Q</tex>,ключами в которой являются частоты <tex>f</tex>.В результате слияния двух объектов образуется новый объект,частота появления которого является суммой частот объединенных объектов: | |
− | <math>\mathrm{n}</math> = | + | <math>\mathrm{n}</math> = <math>\mathrm{|C|}</math> |
<math>\mathrm{Q}</math> = <math>\mathrm{C}</math> | <math>\mathrm{Q}</math> = <math>\mathrm{C}</math> | ||
'''for''' <math>\mathrm{i}</math> = 1 '''to''' <math>\mathrm{n}</math> - 1 | '''for''' <math>\mathrm{i}</math> = 1 '''to''' <math>\mathrm{n}</math> - 1 | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
<math>\mathrm{x}</math> = Extract_Min(<math>\mathrm{Q}</math>) //Extract_Min - изъятие из множества наименьшего элемента | <math>\mathrm{x}</math> = Extract_Min(<math>\mathrm{Q}</math>) //Extract_Min - изъятие из множества наименьшего элемента | ||
left[<math>\mathrm{z}</math>] = <math>\mathrm{x}</math> | left[<math>\mathrm{z}</math>] = <math>\mathrm{x}</math> | ||
− | <math>\mathrm{y}</math> = | + | <math>\mathrm{y}</math> = Extract_Min(<math>\mathrm{Q}</math>) |
right[<math>\mathrm{z}</math>] = <math>\mathrm{y}</math> | right[<math>\mathrm{z}</math>] = <math>\mathrm{y}</math> | ||
− | <math>\mathrm{f[z | + | <math>\mathrm{f}</math>[<math>\mathrm{z}</math>] = <math>\mathrm{f}</math>[<math>\mathrm{x}</math>] + <math>\mathrm{f}</math>[<math>\mathrm{y}</math>] |
− | + | Insert(<math>\mathrm{Q}</math>, <math>\mathrm{z}</math>) | |
'''return''' Extract_Min(<math>\mathrm{Q}</math>) //Возврат корня дерева | '''return''' Extract_Min(<math>\mathrm{Q}</math>) //Возврат корня дерева | ||
− | |||
Алгоритм работает за <tex> {O(n\log{n}}) </tex> для алфавита из <math>\mathrm{n}</math> символов. | Алгоритм работает за <tex> {O(n\log{n}}) </tex> для алфавита из <math>\mathrm{n}</math> символов. |
Версия 02:29, 4 января 2014
Содержание
Алгоритм
Для построения
-ичного кода Хаффмана надо использовать операцию сжатия алфавита, при которой каждый раз сливаются не две, а букв исходного алфавита, имеющих наименьшие вероятности.Сжатие алфавита, при котором букв заменяются на одну, приводит к уменьшению числа букв на ; так как для построения -ичного кода, очевидно, требуется, чтобы последовательность сжатий в конце концов привела нас к алфавиту из букв (сопоставляемых сигналам кода), то необходимо, чтобы число букв первоначального алфавита было представимо в виде , . Этого, однако, всегда можно добиться, добавив, если нужно, к первоначальному алфавиту еще несколько фиктивных букв, вероятности которых считаются равными нулю. После этого построение -ичного кода Хаффмана проводится уже точно так же, как и в случае двоичного кода.Пример
Для примера возьмём слово "кириллица".Возьмем
(троичная система счисления).Алфавит будет к, и, р, л, ц, а , а набор весов . Будем действовать согласно алгоритму выше;у нас число букв первоначального алфавита равно 6.Если подставить значения и в формулу для оптимального кодирования ,то получится что не является целым.Но если увеличить число на 1 (добавлением фиктивной буквы "я" с весом 0) , то можно подобрать целое равное 2. Таким образом можно записать:Узел | к | и | р | л | ц | а | я |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Вес | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 |
По алгоритму возьмем три символа с наименьшей частотой — это я,к,р. Сформируем из них новый узел якр весом 2 и добавим его к списку узлов:
Узел | якр | и | л | ц | а |
---|---|---|---|---|---|
Вес | 2 | 3 | 2 | 1 | 1 |
Затем объединим в один узел узлы л,ц,а:
Узел | якр | и | лца |
---|---|---|---|
Вес | 2 | 3 | 4 |
И, наконец, объединяем три узла якр,и,лца. Итак, мы получили дерево Хаффмана и соответствующую ему таблицу кодов:
Символ | к | и | р | л | ц | а | я |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Код | +- | - | +0 | 00 | 0+ | 0- | ++ |
Таким образом, закодированное слово "кириллица" будет выглядеть как "+--+0-0000-0+0-". Длина закодированного слова — 15 бит. Стоит заметить, что если бы мы использовали для кодирования каждого символа из шести по 2 бита, длина закодированного слова составила бы 18 бит.
Корректность алгоритма Хаффмана для -ичной системы счисления
Доказательство аналогично тому,что представлено в теме алгоритм Хаффмана.Только вместо двух символом с минимальными частотами надо брать символов с минимальными частотами (по алгоритму вес символа также может равняться 0).
Задача о подсчете числа бит
Имеются частоты символов,встречающихся в исходном тексте.Необходимо подсчитать суммарное число бит,необходимое для кодирования этого текста.
Возьмем
. На каждом шаге выбираем две наименьшие частоты,объединяем их сумму в одну частоту и добавляем в список вместо двух исходных.Новую частоту прибавляем к с присваиванием.Шаги заканчиваются тогда,когда в списке останется только одна частота.В-итоге,
- число бит необходимое для кодирования этого текстаСложность алгоритма
.Псевдокод алгоритма:
int//исходный массив частот всех n символов,встречающихся в тексте" = 0 do for = 1.. find( , ) //отыскиваем индексы двух минимальных элементов массива swap( [1], [min1]) swap( [2], [min2]) //теперь первые два элемента массива минимальные [2] = [1] + [2] += [2] -- delete( [1]) //убираем из массива ненужный элемент и больше его не рассматриваем while != 1 //пока не останется одна частота в массиве return
Построение кода Хаффмана
В приведенном ниже псевдокоде предполагается,что
-множество,состоящее из символов,и что каждый из символов - объект с определенной частотой .В алгоритме строится оптимальное дерево ,соответствующее оптимальному коду,причем построение идет в восходящем направлении.Процесс построения начинается с множества,состоящего из листьев,после чего последовательно выполняется операций "слияния",в результате,которых образуется конечное дерево.Для идентификации двух наименее часто встречающихся объектов,подлежащих слиянию,используется очередь с приоритетами ,ключами в которой являются частоты .В результате слияния двух объектов образуется новый объект,частота появления которого является суммой частот объединенных объектов:= = for = 1 to - 1 do Выделить память для узла = Extract_Min( ) //Extract_Min - изъятие из множества наименьшего элемента left[ ] = = Extract_Min( ) right[ ] = [ ] = [ ] + [ ] Insert( , ) return Extract_Min( ) //Возврат корня дерева
Алгоритм работает за для алфавита из символов.