К-d деревья и перечисление точек в произвольном прямоугольнике (статика) — различия между версиями
Igorjan94 (обсуждение | вклад) м |
Igorjan94 (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
'''K-d дерево''' (short for k-dimensional tree) {{---}} статическая структура данных для хранения точек в <tex>k</tex>-мерном пространстве. Позволяет отвечать на запрос, какие точки лежат в данном прямоугольнике. | '''K-d дерево''' (short for k-dimensional tree) {{---}} статическая структура данных для хранения точек в <tex>k</tex>-мерном пространстве. Позволяет отвечать на запрос, какие точки лежат в данном прямоугольнике. | ||
− | Строится это дерево следующим образом: разобьём все точки вертикальной прямой так, чтобы слева (нестрого) и справа (строго) от неё было примерно поровну точек (для этого посчитаем медиану первых координат). Получим подмножества для левого и правого ребёнка. Далее построим для этих подмножеств деревья, но разбивать будем уже не вертикальной, а горизонтальной прямой (для этого посчитаем медиану вторых координат). И так далее ( | + | Строится это дерево следующим образом: разобьём все точки вертикальной прямой так, чтобы слева (нестрого) и справа (строго) от неё было примерно поровну точек (для этого посчитаем медиану первых координат). Получим подмножества для левого и правого ребёнка. Далее построим для этих подмножеств деревья, но разбивать будем уже не вертикальной, а горизонтальной прямой (для этого посчитаем медиану вторых координат). И так далее (будем считать, что <tex>k = 2</tex> (случай бОльших размерностей обрабатывается аналогично), поэтому на следующем уровне вновь будем разбивать вертикальными прямыми). |
''Замечание: проблемы могут возникнуть, если много точек имеют одинаковую координату, тогда разбить примерно поровну не получится (почти все точки будут лежать на медиане и попадут в левую часть). Лучший способ борьбы с этим {{---}} не вспоминать о данной проблеме совсем. Но вообще с этим борются, используя composite numbers, то есть сравнивая ещё и по другой (другим) координате.'' | ''Замечание: проблемы могут возникнуть, если много точек имеют одинаковую координату, тогда разбить примерно поровну не получится (почти все точки будут лежать на медиане и попадут в левую часть). Лучший способ борьбы с этим {{---}} не вспоминать о данной проблеме совсем. Но вообще с этим борются, используя composite numbers, то есть сравнивая ещё и по другой (другим) координате.'' | ||
− | Реализовывать построение можно рекурсивно с помощью функции <tex>BuildKdTree(P, Depth)</tex>, принимающей множество точек и глубину. В зависимости от остатка при делении на размерность ( | + | Реализовывать построение можно рекурсивно с помощью функции <tex>BuildKdTree(P, Depth)</tex>, принимающей множество точек и глубину. В зависимости от остатка при делении на размерность (при <tex> k = 2 </tex> от чётности размерности) сплитим множество на два подмножества и делаем рекурсивные вызовы. Для лучшего понимания приведём псевдокод: |
<code> | <code> |
Версия 01:07, 22 февраля 2014
Конспект готов к прочтению. |
Определение и построение
K-d дерево (short for k-dimensional tree) — статическая структура данных для хранения точек в
-мерном пространстве. Позволяет отвечать на запрос, какие точки лежат в данном прямоугольнике.Строится это дерево следующим образом: разобьём все точки вертикальной прямой так, чтобы слева (нестрого) и справа (строго) от неё было примерно поровну точек (для этого посчитаем медиану первых координат). Получим подмножества для левого и правого ребёнка. Далее построим для этих подмножеств деревья, но разбивать будем уже не вертикальной, а горизонтальной прямой (для этого посчитаем медиану вторых координат). И так далее (будем считать, что
(случай бОльших размерностей обрабатывается аналогично), поэтому на следующем уровне вновь будем разбивать вертикальными прямыми).Замечание: проблемы могут возникнуть, если много точек имеют одинаковую координату, тогда разбить примерно поровну не получится (почти все точки будут лежать на медиане и попадут в левую часть). Лучший способ борьбы с этим — не вспоминать о данной проблеме совсем. Но вообще с этим борются, используя composite numbers, то есть сравнивая ещё и по другой (другим) координате.
Реализовывать построение можно рекурсивно с помощью функции
, принимающей множество точек и глубину. В зависимости от остатка при делении на размерность (при от чётности размерности) сплитим множество на два подмножества и делаем рекурсивные вызовы. Для лучшего понимания приведём псевдокод:
BuildKdTree(P, Depth) //Input. A set of points P and the current depth Depth. //Output. The root of a kd-tree storing P. if P contains only one point return a leaf storing this point else if depth is even Split P into two subsetsand with a vertical line through the median x-coordinate of the points in P else Split P into two subsets and with a horizontal line through the median y-coordinate of the points in P. <- BuildKdTree( , Depth + 1) <- BuildKdTree( , Depth + 1) Create a node v storing , make the left child of v, and make the right child of v. return v
Лемма (О времени построения): |
Построение выполняется за . |
Доказательство: |
Время построения обозначим . Поиск медианы можно сделать за линейное время, поэтому достаточно очевидно, что:if . , otherwise. Умные люди могут сразу же заметить, что решением этого является Также стоит отметить, что можно и не искать медиану за линейное время, а просто посортить все точки в самом начале и дальше использовать это. В реализации попроще, асимптотика та же. . А люди моего уровня могут почитать умные книжки или просто поверить в данный факт. Хотя могу неформально пояснить: второе слагаемое даёт суммарно, а всего слагаемых из-за неё получится . То есть получим из-за второго слагаемого и ещё слагаемых вида . |
Лемма (О занимаемой памяти): |
K-d дерево требует памяти. |
Доказательство: |
Высота дерева, очевидно, логарифмическая, а листьев всего | . Поэтому будет вершин, каждая занимает памяти.
By the way, если считать
константой, то и для случая большей размерности эти оценки будут такими же (доказывается аналогично).Запрос
Пусть нам поступил какой-то прямоугольник
. Нужно вернуть все точки, которые в нём лежат. Будем это делать рекурсивно, получая на вход корень дерева и сам прямоугольник . Обозначим область, соответствующую вершине , как . Она будет прямоугольником, одна или более границ которого могут быть на бесконечности. можно явно хранить в узлах, записав при построении, или же считать при рекурсивном спуске. Если корень дерева является листом, то просто проверяем одну точку и при необходимости репортим её. Если нет, то смотрим пересекают ли регионы детей прямоугольник . Если да, то запускаемся рекурсивно от такого ребёнка. При этом, если регион полностью содержится в , то можно репортить сразу все точки из него. Тем самым мы, очевидно, вернём все нужные точки и только их. Чтобы стало совсем понятно, приведём псевдокод:
SearchKdTree(v, R) //Input. The root of (a subtree of) a kd-tree, and a range R. //Output. All points at leaves below v that lie in the range. if v is a leaf Report the point stored at v if it lies in R. else if region(v.left) is fully contained in R ReportSubtree(v.left) else if region(v.left) intersects R SearchKdTree(v.left, R) if region(v.right) is fully contained in R ReportSubtree(v.right) else if region(v.right) intersects R SearchKdTree(v.right, R)
Здесь
репортит все точки в поддереве.By the way, точно так же можно перечислять точки в любом множестве, ведь нигде не используется, что
— прямоугольник.Теорема (О времени на запрос): |
Перечисление точек в прямоугольнике выполняется за , где — размер ответа. |
Доказательство: |
Сперва заметим, что все суммарно выполняются за . Поэтому достаточно доказать оценку для числа рекурсивных вызовов. А рекурсивные вызовы выполняются только для тех вершин, регионы которых пересекают , но не содержатся в нём. Такие регионы обязательно пересекают хотя бы одну (axis-parallel) сторону заданного прямоугольника. Оценим количество регионов, которые могут пересекаться произвольной вертикальной прямой. Для горизонтальной прямой это будет аналогично.Обозначим максимально возможное количество регионов, пересекаемых какой-либо вертикальной прямой, в дереве для точек, у которого первое разбиение делается вертикальной прямой, как . Рассмотрим произвольную вертикальную прямую . Она будет пересекать регион корня и какого-то одного из его детей (например, левого). При этом ни один из регионов в другом (правом) поддереве пересекать она не может. Левая половина разбита ещё на 2 части горизонтальной прямой, в каждой из них примерно вершин, и они хранятся в поддереве, у которого первое разбиение делается вертикальной прямой. Это даёт нам следующее соотношение:if . Нетрудно заметить, что , otherwise. является решением. Принимая во внимание всё, что писалось выше, получаем требуемое. |
By the way, в общем случае время на запрос
. Быстренько прикинув, я получил соотношение . Кажется, так и есть, но это не особо надо, просто пусть будет, полезно же.Ссылки
- van Kreveld, de Berg, Overmars, Cheong — Computational Geometry. Algorithms and Applications. Страница 99.
- Английская Википедия
- Русская Википедия