91
правка
Изменения
→Проверка на пересечение
Для того, чтобы проверить грань необходимо посчитать определитель матрицы поворота для четырех точек.
<tex> A = </tex>
\end{array}\right)
</tex>
Где <tex>A</tex>, <tex>B</tex>, <tex>C</tex> - точки задающие плоскость, <tex>P</tex> точка для которой надо вычислить поворот.