Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Пересечение отрезков на сфере

3 байта добавлено, 10:08, 23 апреля 2014
Проверка на пересечение
Для того, чтобы проверить грань необходимо посчитать определитель матрицы поворота для четырех точек.
 
<tex> A = </tex>
\end{array}\right)
</tex>
 
 
Где <tex>A</tex>, <tex>B</tex>, <tex>C</tex> - точки задающие плоскость, <tex>P</tex> точка для которой надо вычислить поворот.
91
правка

Навигация