Алгоритм Бойера-Мура — различия между версиями
Kabanov (обсуждение | вклад) |
Kabanov (обсуждение | вклад) м (→Псевдо-код) |
||
| Строка 61: | Строка 61: | ||
==Псевдо-код== | ==Псевдо-код== | ||
Функция для вычисления таблицы сдвигов плохих символов | Функция для вычисления таблицы сдвигов плохих символов | ||
| − | + | int[] '''preBmBc'''(string x, int m): | |
| + | int bmBc[ASIZE]; | ||
for i = 0 .. ASIZE-1 | for i = 0 .. ASIZE-1 | ||
| − | bmBc[i] = m | + | bmBc[i] = m; |
for i = 0 .. m - 2 | for i = 0 .. m - 2 | ||
| − | bmBc[x[i]] = m - i - 1 | + | bmBc[x[i]] = m - i - 1; |
| + | return bmBc; | ||
Функция для вычисления таблицы суффиксов | Функция для вычисления таблицы суффиксов | ||
| − | + | int[] '''suffixes'''(string x, int m): | |
| − | int f | + | int f; |
| + | int suff[m]; | ||
suff[m - 1] = m; | suff[m - 1] = m; | ||
| − | g = m - 1; | + | int g = m - 1; |
for i = m - 2 .. 0 | for i = m - 2 .. 0 | ||
if (i > g and suff[i + m - 1 - f] < i - g) | if (i > g and suff[i + m - 1 - f] < i - g) | ||
| Строка 82: | Строка 85: | ||
--g; | --g; | ||
suff[i] = f - g; | suff[i] = f - g; | ||
| + | return suff; | ||
Функция для вычисления сдвигов хороших суффиксов | Функция для вычисления сдвигов хороших суффиксов | ||
| − | void '''preBmGs'''(string x, int m | + | void '''preBmGs'''(string x, int m): |
int i, j, suff[XSIZE]; | int i, j, suff[XSIZE]; | ||
| − | + | int bmGs[] | |
| − | suffixes(x, m | + | suff = suffixes(x, m); |
for (i = 0; i < m; ++i) | for (i = 0; i < m; ++i) | ||
| Строка 106: | Строка 110: | ||
//Предварительные вычисления | //Предварительные вычисления | ||
| − | preBmGs(x, m | + | bmGs = preBmGs(x, m); |
| − | preBmBc(x, m | + | bmBc = preBmBc(x, m); |
//Поиск подстроки | //Поиск подстроки | ||
Версия 00:59, 10 мая 2014
Алгоритм Бойера-Мура, разработанный двумя учеными – Бойером (Robert S. Boyer) и Муром (J. Strother Moore), считается наиболее быстрым среди алгоритмов общего назначения, предназначенных для поиска подстроки в строке. Важной особенностью алгоритма является то, что он выполняет сравнения справа налево в отличии от многих других алгоритмов.
Алгоритм Бойера-Мура считается наиболее эффективным алгоритмом поиска шаблонов в стандартных приложениях и командах, таких как Ctrl+F в браузерах и текстовых редакторах.
Содержание
Асимптотики
- Фаза предварительных вычислений требует времени и памяти
- В худшем случае поиск требует сравнений.
- В лучшем случае требует сравнений.
В 1991 году Р.Коул доказал следующую теорему:
| Теорема (Richard Cole): |
В худшем случае требуется сравнений в случае шаблона с периодом равным длине самого шаблона. |
| Доказательство: |
| Доказательство [1] |
Алгоритм
Алгоритм сравнивает символы шаблона () справа налево, начиная с самого правого, один за другим с символами исходной строки (). В случае несовпадения какого-либо символа (или полного совпадения всего шаблона) он использует две предварительно вычисляемых функций, чтобы сдвинуть позицию для начала сравнения вправо.
Пусть и .
Предположим, что в процессе сравнения возникает несовпадение между символом шаблона и символом исходного текста при проверке в позиции . Тогда и , т.е. символов паттерна уже совпало.
Операция сдвига хорошего суффикса состоит в выравнивании подстроки с её самым правым вхождением в , идущим справа от символа, отличного от .
Если не существует такого сегмента, то смещение состоит в выравнивании самого длинного суффикса подстроки с соответствующим префиксом .
Операция сдвига плохого символа состоит в выравнивании символа исходного текста с его самым правым появлением в .
Если не встречается в шаблоне x, то ни одно вхождение x в y не может включать в себя , и левый конец окна сравнения совмещен с символом непосредственно идущим после , т.е. .
Обратите внимание, что сдвиг плохого символ может быть отрицательным, таким образом для сдвига окна сравнения алгоритм Бойера-Мура использует значение, равное максимуму между сдвигом хорошего суффикса и сдвига плохого символа. Более формально две функции сдвигов определяются следующим образом:
Пусть значения функции сдвига хорошего суффикса хранятся в таблице размером .
Определим два условия:
- : для каждого такого, что выполняется или
- : если , то выполняется
Тогда для всех таких, что выполняется . А значение определим, как длину периода шаблона .
Для вычисления bmGs будем использовать таблицу , определенную так: для всех таких, что выполняется
Сдвиги плохих символов будем хранить в массиве размером . Для каждого символа из :
Массивы и вычисляются за времени до основной фазы поиска и требуют, очевидно, памяти.
Псевдо-код
Функция для вычисления таблицы сдвигов плохих символов
int[] preBmBc(string x, int m):
int bmBc[ASIZE];
for i = 0 .. ASIZE-1
bmBc[i] = m;
for i = 0 .. m - 2
bmBc[x[i]] = m - i - 1;
return bmBc;
Функция для вычисления таблицы суффиксов
int[] suffixes(string x, int m):
int f;
int suff[m];
suff[m - 1] = m;
int g = m - 1;
for i = m - 2 .. 0
if (i > g and suff[i + m - 1 - f] < i - g)
suff[i] = suff[i + m - 1 - f];
else
if (i < g)
g = i;
f = i;
while (g >= 0 and x[g] == x[g + m - 1 - f])
--g;
suff[i] = f - g;
return suff;
Функция для вычисления сдвигов хороших суффиксов
void preBmGs(string x, int m):
int i, j, suff[XSIZE];
int bmGs[]
suff = suffixes(x, m);
for (i = 0; i < m; ++i)
bmGs[i] = m;
j = 0;
for i = m - 1 .. 0
if (suff[i] == i + 1)
while (j < m - 1 - i)
if (bmGs[j] == m)
bmGs[j] = m - 1 - i;
++j
for i = 0 .. m - 2
bmGs[m - 1 - suff[i]] = m - 1 - i;
Основная функция алгоритма Бойера-Мура
void BM(char *x, int m, char *y, int n):
int i, j, bmGs[XSIZE], bmBc[ASIZE];
//Предварительные вычисления
bmGs = preBmGs(x, m);
bmBc = preBmBc(x, m);
//Поиск подстроки
j = 0;
while (j <= n - m)
i = m - 1
while (i >= 0 and x[i] == y[i + j])
--i
if (i < 0)
OUTPUT(j);
j += bmGs[0];
else
j += MAX(bmGs[i], bmBc[y[i + j]] - m + 1 + i);
Сравнение с другими алгоритмами
Достоинства
- Алгоритм Бойера-Мура на хороших данных очень быстр, а вероятность появления плохих данных крайне мала. Поэтому он оптимален в большинстве случаев, когда нет возможности провести предварительную обработку текста, в котором проводится поиск.
- На больших алфавитах (относительно длины шаблона) алгоритм чрезвычайно быстрый и требует намного меньше памяти относительно алгоритма Ахо-Корасик.
- Алгоритм проще большинства алгоритмов поиска (при некоторых реализациях объем кода сравним с наивным поиском)
- Позволяет добавить множество модификаций, таких как поиск подстроки, включающей любой символ (?) (но для реализации множества символов (*) не походит, т.к. длина шаблона должна быть известна заранее).
Недостатки
- Алгоритмы семейства Бойера-Мура не расширяются до приблизительного поиска, поиска любой строки из нескольких.
- Сравнение не является "чёрным ящиком", поэтому при реализации наиболее быстрого поиска приходится либо рассчитывать на удачную работу оптимизатора, либо вручную оптимизировать поиск.
- На больших алфавитах (например, Юникод) может занимать много памяти. В таких случаях либо обходятся хэш-таблицами, либо дробят алфавит, рассматривая, например, 4-байтовый символ как пару двухбайтовых.
- На искусственно подобранных неудачных текстах (например, needle=«колоколоколоколоколокол») скорость алгоритма Бойера-Мура серьёзно снижается.