Алгоритм Shift-Or — различия между версиями
(Отмена правки 37936 участника 178.71.173.116 (обсуждение)) |
(→Псевдокод) |
||
| Строка 39: | Строка 39: | ||
==Псевдокод== | ==Псевдокод== | ||
| − | + | string bitap_search(string text, string pattern) | |
| − | m | + | m = length(pattern) |
if m == 0 | if m == 0 | ||
return text | return text | ||
| − | + | M := new array[m+1] of bit, initially all 0 | |
| − | + | M[0] = 1 | |
| − | + | for i = 0..length(text) | |
| − | for i = 0 | + | for k = m..1 /* Update the bit array. */ |
| − | + | M[k] = M[k - 1] & (text[i] == pattern[k - 1]) | |
| − | + | if M[m]: | |
| − | + | return (text + i - m) + 1 | |
| − | if | + | return null |
| − | return (text+i - m) + 1 | ||
| − | return | ||
==Корректность== | ==Корректность== | ||
Версия 20:34, 7 июня 2014
В 1990ые годы Рикардо Беза-Йетс (англ. Ricardo Baeza-Yates) и Гастон Гоннет (англ. Gaston Gonnet) изобрели простой битовый метод, эффективно решающий задачу точного поиска малых образцов (длиной в типичное английское слово). Они назвали его методом , хотя, исходя из самого алгоритма, естественней назвать его . Также алгоритм известен как алгоритм и алгоритм Беза-Йетса-Гоннета.
Содержание
Алгоритм
Пусть — шаблон длины , — текст длины .
Нам потребуется двоичный массив размером , в котором индекс пробегает значения от до , а индекс — от до .
, если первые символов точно совпадают с символами , кончаясь на позиции ; иначе .
Например, пусть , . Тогда , остальные .
Получаем, что элементы, равные , в строчке показывают все места в , где заканчиватся копии , а столбец показывает все префиксы , которые заканчиваются в позиции строки . тогда, когда вхождение заканчивается в позиции строки . То есть вычисление последней строки решает задачу точного совпадения.
Построение массива .
Создадим для каждого символа алфавита двоичный вектор длины . равно в тех позициях , где стоит символ . Например, ,
Определим как вектор, полученный сдвигом вектора для столбца вниз на одну позицию и записью в первой позиции. Старое значение в позиции теряется. То есть состоит из , к которой приписаны первые битов столбца .
Из определения, нулевой столбец состоит из нулей. Элементы любого другого столбца получаются из столбца и вектора для символа . А именно, вектор для столбца получается операцией побитового логического умножения вектора и вектора . Например, …
Псевдокод
string bitap_search(string text, string pattern)
m = length(pattern)
if m == 0
return text
M := new array[m+1] of bit, initially all 0
M[0] = 1
for i = 0..length(text)
for k = m..1 /* Update the bit array. */
M[k] = M[k - 1] & (text[i] == pattern[k - 1])
if M[m]:
return (text + i - m) + 1
return null
Корректность
Докажем, что метод правильно вычисляет элементы массива . Заметим, что для любого элемент тогда и только тогда, когда совпадает с , а символ совпадает с . Первое условие выполнено, когда элемент массива , а второе — когда -ый бит вектора для символа равен . После сдвига столбца алгоритм логически умножает элемент столбца на элемент вектора . Следовательно, все элементы вычисляются правильно и алгоритм находит все вхождения образца в текст.
Эффективность
Сложность алгоритма составляет , на препроцессинг — построение массива требуется операций и памяти. Если же не превышает длину машинного слова, то сложность получается и соответсвенно.