Link-Cut Tree — различия между версиями
Shersh (обсуждение | вклад) (→expose(u)) |
Lena (обсуждение | вклад) (→Решение задачи в частном случае) |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
==Решение задачи в частном случае== | ==Решение задачи в частном случае== | ||
Сначала научимся выполнять эти операции для частного случая, в котором все деревья - это пути. Для этого представим путь в виде [[Splay-дерево|splay-дерева]], в котором ключи выбираются равными глубине вершины. [[Файл:Path_to_tree.png|250px|thumb|right|Пример построения дерева для пути]] | Сначала научимся выполнять эти операции для частного случая, в котором все деревья - это пути. Для этого представим путь в виде [[Splay-дерево|splay-дерева]], в котором ключи выбираются равными глубине вершины. [[Файл:Path_to_tree.png|250px|thumb|right|Пример построения дерева для пути]] | ||
| − | Тогда | + | Тогда операции <tex>cut</tex> будет соответствовать <tex>split</tex>. |
| + | |||
| + | <tex>link(path1, path2)</tex> соединяет голову первого пути с хвостом второго. Используем функцию <tex>merge(path2, path1)</tex>, которая вызовет <tex>splay</tex> от хвоста второго пути и сделает первый путь правым ребенком корня <tex>path2</tex>, то есть теперь <tex>path1</tex> находится ниже, чем <tex>path2</tex>. | ||
Чтобы прибавлять заданное число на пути от вершины до корня, будем в каждой вершине хранить величину <tex>\Delta w</tex>, которая равна разнице между весом вершины и весом её родителя. Для корня это значение равно весу самого корня. Поэтому вес вершины определятся следующим образом: | Чтобы прибавлять заданное число на пути от вершины до корня, будем в каждой вершине хранить величину <tex>\Delta w</tex>, которая равна разнице между весом вершины и весом её родителя. Для корня это значение равно весу самого корня. Поэтому вес вершины определятся следующим образом: | ||
| Строка 17: | Строка 19: | ||
[[Файл:Linkcut_weights.png|250px|thumb|right|]] | [[Файл:Linkcut_weights.png|250px|thumb|right|]] | ||
| − | Для | + | Для реализации <tex>min</tex> будем хранить минимум уже для всего поддерева. Чтобы искать минимум от вершины <tex>v</tex>, надо вызвать <tex>splay(v)</tex> и сравнить её вес с минимумом левого поддерева, в котором теперь находятся все вершины пути кроме <tex>v</tex>. Определим <tex>\Delta min(v)</tex> таким образом, чтобы сохранялся следующий инвариант: <tex>min(v) = \Delta min(v) + w(v) </tex>. Пусть <tex>l</tex> и <tex>r</tex> дети <tex>v</tex>, тогда |
<tex>min(v) = min\{w(v), \ min(l), \ min(r)\}</tex> | <tex>min(v) = min\{w(v), \ min(l), \ min(r)\}</tex> | ||
| Строка 25: | Строка 27: | ||
= min\{0, \ (\Delta min(l) + w(l)) - w(v), \ (\Delta min(r) + w(r)) - w(v)\} \\ | = min\{0, \ (\Delta min(l) + w(l)) - w(v), \ (\Delta min(r) + w(r)) - w(v)\} \\ | ||
= min\{0, \ \Delta min(l) + \Delta w(l), \ \Delta min(r) + \Delta w(r)\}</tex> | = min\{0, \ \Delta min(l) + \Delta w(l), \ \Delta min(r) + \Delta w(r)\}</tex> | ||
| − | |||
| − | |||
==Link-cut tree== | ==Link-cut tree== | ||
Версия 20:00, 10 июня 2014
Link-cut tree (dinamic-tree) — это структура данных, которая хранит лес деревьев и позволяет выполнять следующие операции:
- min(v) — искать минимум на пути от вершины до корня;
- add(v, c) — прибавлять константу на пути от вершины до корня;
- link(u, w) — подвешивать одно дерево на другое;
- cut(v) — отрезать дерево с корнем в вершине v.
Среднее время выполнения каждой операции - . Эта структура данных была придумана Робертом Тарьяном и Даниелем Слейтером в 1982 году.
Содержание
Решение задачи в частном случае
Сначала научимся выполнять эти операции для частного случая, в котором все деревья - это пути. Для этого представим путь в виде splay-дерева, в котором ключи выбираются равными глубине вершины.Тогда операции будет соответствовать .
соединяет голову первого пути с хвостом второго. Используем функцию , которая вызовет от хвоста второго пути и сделает первый путь правым ребенком корня , то есть теперь находится ниже, чем .
Чтобы прибавлять заданное число на пути от вершины до корня, будем в каждой вершине хранить величину , которая равна разнице между весом вершины и весом её родителя. Для корня это значение равно весу самого корня. Поэтому вес вершины определятся следующим образом:
, где сумма берется по всем предкам , включая саму вершину.
При прибавлении на пути от вершины до корня, сначала вызывается , после чего в левом поддереве находятся вершины, которые лежат на пути к корню. Затем надо прибавить к и, чтобы сохранить веса вершин, которые находятся ниже в пути, вычесть от .
Для реализации будем хранить минимум уже для всего поддерева. Чтобы искать минимум от вершины , надо вызвать и сравнить её вес с минимумом левого поддерева, в котором теперь находятся все вершины пути кроме . Определим таким образом, чтобы сохранялся следующий инвариант: . Пусть и дети , тогда
Link-cut tree
Чтобы обобщить, разобьем дерево на множество непересекающихся путей. Каждое ребро обозначим либо solid-ребром, либо dashed-ребром. Все пути в link-cut дереве хранятся в виде splay-деревьев. Корень каждого splay-дерева хранит указатель на вершину-родителя. В дальнейшем будем называть этот указатель .
expose(u)
Ключевая операция в link-cut-деревьях — . После её выполнения лежит на одном пути с корнем link-cut дерева и при этом становится корнем в splay-дереве получившегося пути.
function expose(u : tree):
splay(u)
v <- u
while (v != root)
p <- pathparent(v) //получаем указатель на ближайшую вершину пути, пересекающего путь от u до корня
splay(p) //теперь в правом поддереве p находятся вершины пути, которые находятся ниже чем p в link-cut-дереве,
parent(right(p)) <- null //поэтому правое поддерево p делаем новым путем
pathparent(right(p)) <- p
right(p) <- v //объединяем оставшийся и построенный пути
Δw(v) -= Δw(p)
Δmin(p) <- min{0, Δmin(left(p)) + Δw(left(p)), Δmin(right(p)) + Δw(right(p))}
pathparent(v) <- null
v <- p
splay(u)
add(v, c)
Чтобы прибавить константу на пути от до корня link-cut-дерева вызовем , что построит запрашиваемый путь в виде splay-дерева, в котором - корень, и в левом поддереве находятся вершины, которые находятся выше чем в link-cut-дереве (то есть все вершины пути без ), а в правом - те, что ниже. Тогда прибавим к и вычтем константу от правого ребенка , чтобы скомпенсировать разницу и сохранить инвариант.
add(v, c)
expose(v)
Δw(v) += c
Δw(right(v)) -= c
min(v)
Построим splay-дерево для пути и сравним минимум корня c минимумом в левом поддереве:
min(v)
expose(v)
if Δmin(left(v)) + Δw(left(v)) < Δw(v)
then
return Δmin(left(v)) + Δw(left(v))
else
return Δw(v)
link(v, u)
Если - корень, а - вершина в другом дереве, то соединяет два дерева добавлением ребра , причем становится родителем .
link(v, u)
expose(v) //теперь v - корень в splay-дереве пути и не имеет левого ребенка(так как ключ равен глубине в link-cut дереве)
expose(u)
Δw(u) -= Δw(v) //чтобы сделать u родителем v в link-cut дереве 1. делаем путь, содержащий u, левым ребенком v в splay-дереве
parent(u) <- v // 2. обновляем Δw, Δmin
left(v) <- u
Δmin(v) <- min{0, Δmin(u) + Δw(u), Δmin(right(v)) + Δw((right(v)))}
cut(v)
Отрезает дерево с корнем . После вызова станет корнем splay-дерева, и в правом поддереве будут содержатся все вершины, которые были ниже в link-cut дереве, а в левом - те что выше. Обнулив указатель на левого ребенка и на родителя в левом поддереве, получим требуемое.
cut(v)
expose(v)
Δw(left(v)) += Δw(v)
Δmin(v) <- min{0, Δmin(right(v)) + Δw(right(v))}
left(v) <- null
parent(left(v)) <- null
Оценка времени работы
Назовем ребро из в её родителя тяжелым, если количество детей .
| Лемма: |
На пути от вершины до корня не больше легких ребер. |
Операция осуществляется с помощью последовательности преобразований dashed-ребра в solid-ребро и другого solid-ребра в dashed-ребро. Обозначим количество таких преобразований за . Найдем количество преобразований сделанных в течение . Пусть - множество всех тяжелых ребер, - все легкие ребра, - множество solid-ребер, преобразованных в dashed в течение одного , - множество dashed-ребер, преобразованных в solid.
По лемме, количество легких dashed-ребер, преобразованных в solid, будет не больше, чем .
Обозначим за лес деревьев, в которых каждое ребро либо solid, либо dashed, a — лес, получившийся из после одного вызова . Определим потенциал , — увеличение после одной операции .
| Лемма: |
| Доказательство: |
Теперь проанализируем . Используя тот факт, что начальное значение не превосходит , приходим к тому, что для деревьев с вершинами, по крайней мере за операцию , среднее на одну операцию будет не больше, чем
Докажем, что амортизационная стоимость операции равна
Пусть — количество вершин в поддеревьях ( здесь имеется в виду splay-дерево пути, котоый строится в ходе выполнения ), . По лемме стоимость i-той операции не превосходит . Это приводит к тому, что амортизационная стоимость ограничена следующим значением:
Здесь , поэтому амортизационная стоимость равна
Применение
LCA
C помощью link-cut-дерева можно найти наименьшего общего предка:
lca(u, v)
expose(u)
expose(v)
return pathparent(splay(u))
Первый вызов построит путь от до корня. Второй пересечет этот путь в наименьшем общем предке, поэтому в splay-дереве, которому принадлежит , хранится указатель на , после он будет находиться в .