Куча Бродала-Окасаки — различия между версиями
Nastya (обсуждение | вклад) |
Nastya (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
== Операции == | == Операции == | ||
=== Merge === | === Merge === | ||
| − | Слияние выполняется выбором минимума из двух значений <tex>T_{min}</tex> и добавлением в приоритетную очередь второго | + | Слияние выполняется выбором минимума из двух значений <tex>T_{min}</tex> и добавлением в приоритетную очередь второго <tex> BPQ </tex>. |
<code> | <code> | ||
'''BPQ''' merge(<tex> \langle </tex>x : '''int''', q : '''BPQ'''<tex> \rangle </tex>, (y:'''int''', r:'''bpq'''):'''pair'''): | '''BPQ''' merge(<tex> \langle </tex>x : '''int''', q : '''BPQ'''<tex> \rangle </tex>, (y:'''int''', r:'''bpq'''):'''pair'''): | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
=== Insert === | === Insert === | ||
| − | Это создание нового | + | Это создание нового <tex> BPQ </tex> и <math>\mathrm{merge}</math> его с основным деревом. |
<code> | <code> | ||
'''pair(int, bpq)''' insert((x:'''int''', q:'''bpq'''):'''pair''', y:'''bpq'''): | '''pair(int, bpq)''' insert((x:'''int''', q:'''bpq'''):'''pair''', y:'''bpq'''): | ||
| Строка 43: | Строка 43: | ||
=== getMin === | === getMin === | ||
| − | Выполняется просто, так как | + | Выполняется просто, так как <tex> BPQ </tex> хранит минимум. |
<code> | <code> | ||
'''int''' getMin((x:'''int''', q:'''bpq'''):'''pair'''): | '''int''' getMin((x:'''int''', q:'''bpq'''):'''pair'''): | ||
| Строка 51: | Строка 51: | ||
=== extractMin === | === extractMin === | ||
| − | Минимальный элемент хранится в верхнем | + | Минимальный элемент хранится в верхнем <tex> BPQ </tex>, по этому его поиск не нужен. Требуется извлечение минимума из приоритетной очереди <tex> BPQ</tex>ов. |
<code> | <code> | ||
'''pair (int, bpq)''' extractMin((x:'''int''', q:'''bpq'''):'''pair'''): | '''pair (int, bpq)''' extractMin((x:'''int''', q:'''bpq'''):'''pair'''): | ||
| Строка 57: | Строка 57: | ||
'''return''' (y, merge(r, t)) | '''return''' (y, merge(r, t)) | ||
</code> | </code> | ||
| − | Здесь <math>\mathrm{extractMin}</math>{{---}} это функция, извлекающая минимальный элемент типа | + | Здесь <math>\mathrm{extractMin}</math>{{---}} это функция, извлекающая минимальный элемент типа <tex> BPQ </tex> из приоритетной очереди, она возвращает <tex>(y,r)</tex> {{---}} минимальный элемент типа <tex> BPQ </tex> и остаток от приоритетной очереди после извлечение минимума {{---}} <tex>t</tex>. <math>\mathrm{merge}</math> функция, выполняющая слияние двух приоритетных очередей. |
| − | Возвращаем | + | Возвращаем <tex> BPQ </tex>, где <tex>y</tex> {{---}} новый минимальный элемент, и <math>\mathrm{merge}</math> приоритетная очередь без элемента <tex>y</tex>. |
Так как <math>\mathrm{extractMin}</math> и <math>\mathrm{merge}</math> выполняются за <tex>O(\log N)</tex>, тогда <math>\mathrm{extractMin}</math> выполняется за <tex>O(\log N)</tex>. | Так как <math>\mathrm{extractMin}</math> и <math>\mathrm{merge}</math> выполняются за <tex>O(\log N)</tex>, тогда <math>\mathrm{extractMin}</math> выполняется за <tex>O(\log N)</tex>. | ||
Версия 07:09, 12 июня 2014
Куча Бродала-Окасаки (англ. Brodal's and Okasaki's Priority Queue) — основана на использовании биномиальной кучи без каскадных ссылок, добавлении минимального элемента и на идеи Data-structural bootstrapping. Первое позволяет делать за , второе позволяет получать минимальный элемент за , а третье — позволяющей выполнить за . Удаление минимума работает за в худшем случае. Эти оценки являются асимптотически оптимальными среди всех основанных на сравнении приоритетных очередей.
Содержание
Структура
Используем идею, которую Тарьян и Буксбаум называют Data-structural bootstrapping.
Создадим структуру Bootstrapping Priority Queues, которая будет хранить пару из минимального элемента и приоритетную очередь. Элементами приоритетной очереди будут Bootstrapping Priority Queues упорядоченные по . Это можно записать так:
Куча из одного элемента будет выглядеть так:
Данная структура не будет бесконечной, так как каждый раз в приоритетной очереди будет храниться на один элемент меньше, таким образом образуя иерархическую структуру. Каждое значение храниться в одном из значений
Операции
Merge
Слияние выполняется выбором минимума из двух значений и добавлением в приоритетную очередь второго .
BPQ merge(x : int, q : BPQ, (y:int, r:bpq):pair): if x < y return (x, insert(q, (y, r))) else return (y, insert(r, (x, q)))
Здесь это добавление в приоритетную очередь работает за , тогда работает за .
Insert
Это создание нового и его с основным деревом.
pair(int, bpq) insert((x:int, q:bpq):pair, y:bpq):
return merge((x, q), create(y))
Создание и выполняются за , тогда работает за .
getMin
Выполняется просто, так как хранит минимум.
int getMin((x:int, q:bpq):pair):
return x;
Очевидно, работает за .
extractMin
Минимальный элемент хранится в верхнем , по этому его поиск не нужен. Требуется извлечение минимума из приоритетной очереди ов.
pair (int, bpq) extractMin((x:int, q:bpq):pair):
((y, r), t) = extractMin(q)
return (y, merge(r, t))
Здесь — это функция, извлекающая минимальный элемент типа из приоритетной очереди, она возвращает — минимальный элемент типа и остаток от приоритетной очереди после извлечение минимума — . функция, выполняющая слияние двух приоритетных очередей.
Возвращаем , где — новый минимальный элемент, и приоритетная очередь без элемента .
Так как и выполняются за , тогда выполняется за .