Динамическое программирование по профилю — различия между версиями
(→Общие принципы) |
|||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
== Общие принципы == | == Общие принципы == | ||
| − | Обычно дана таблица и надо посчитать количество замощений этой таблицы некоторыми фигурами (замощение шахматной доски доминошками). Можно перебрать все варианты и выбрать из них удовлетворяющие условию. Но можно воспользоваться методом динамического программирования по профилю и сократить время по одной размерности до линейной. Затем пусть у нас есть правило по которому надо заполнить и для него нам надо <tex>k</tex> предыдущих линий. Тогда можно перебрать все замощения длиной <tex>k\times n</tex>. В итоге нужно заполнить данную таблицу этими замощениями. Получается, что если перебирать все варианты нам понадобиться <tex>O(a^{nm})</tex> времени, а если перебирать только состояния и переходить по ним нам потребуется <tex>O(a^{kn} \cdot m)</tex> времени (где | + | Обычно дана таблица и надо посчитать количество замощений этой таблицы некоторыми фигурами (замощение шахматной доски доминошками). Можно перебрать все варианты и выбрать из них удовлетворяющие условию. Но можно воспользоваться методом динамического программирования по профилю и сократить время по одной размерности до линейной. Затем пусть у нас есть правило по которому надо заполнить и для него нам надо <tex>k</tex> предыдущих линий. Тогда можно перебрать все замощения длиной <tex>k\times n</tex>. В итоге нужно заполнить данную таблицу этими замощениями. Получается, что если перебирать все варианты нам понадобиться <tex>O(a^{nm})</tex> времени, а если перебирать только состояния и переходить по ним нам потребуется <tex>O(a^{kn} \cdot m)</tex> времени (где <tex>a</tex> - количество способов замещения <tex>1</tex> клетки). |
== '''Задача о замощении домино''' == | == '''Задача о замощении домино''' == | ||
Версия 03:49, 9 января 2015
| Определение: |
| Динамическое программирование по профилю способ оптимизации перебора количества вариантов с помощью динамического программирования, когда одно из измерений не большое. |
| Определение: |
| Профиль - один из столбцов (строк), удовлетворяющий условию задачи. Обычно используется в качестве состояния динамики. |
Содержание
Общие принципы
Обычно дана таблица и надо посчитать количество замощений этой таблицы некоторыми фигурами (замощение шахматной доски доминошками). Можно перебрать все варианты и выбрать из них удовлетворяющие условию. Но можно воспользоваться методом динамического программирования по профилю и сократить время по одной размерности до линейной. Затем пусть у нас есть правило по которому надо заполнить и для него нам надо предыдущих линий. Тогда можно перебрать все замощения длиной . В итоге нужно заполнить данную таблицу этими замощениями. Получается, что если перебирать все варианты нам понадобиться времени, а если перебирать только состояния и переходить по ним нам потребуется времени (где - количество способов замещения клетки).
Задача о замощении домино
Условие
Найти количество способов замостить таблицу с помощью доминошек размерами .
Решение
Для удобства можно хранить профили в виде двоичных масок. В качестве состояния динамики будем использовать профили размерами . В этом профиле 1 будет означать, что домино лежит горизонтально и заканчивается на этом столбце, иначе 0. Таких профилей будет . Теперь проверим из какого профиля в какой можно перейти.
Из профиля в профиль можно перейти если выполняются условия:
- Можно положить горизонтальные домино. То есть там где в профиле стоит 1, в профиле должен стоять 0
- Можно доложить в оставшиеся клетки вертикальные домино. То есть оставшиеся 0 в профиле должны образовывать четные подстроки.
Пусть если из профиля можно перейти в -ый, иначе 0.
Пусть так же - количество способов замощения первых столбцов и заканчивавшийся на -ом профиле. Тогда
Ответом будет , где : профиль, который может быть последним (т.е. все группы из 0 имеют четные размеры)
Реализация
// n, m - размер таблицы for for if можно перейти из в профиль else // Так как мы можем начать только с профиля где все клетки 0 for for for for if можно закончить профилем return
Оценка сложности: подсчет , и подсчет в итоге
Оценка памяти: , так же можно заметить что в массиве для состояния нам нужно только состояние, при такой реализации нужно будет . Еще можно не считать массив , а просто каждый раз перепроверять можем ли мы перейти в это состояние в итоге потребуется памяти, но нам потребуется больше времени , где время проверки возможности перехода из в равно и тогда время получается .
Задача о симпатичных узорах
Условие
Дана таблица , каждая клетка которой может быть окрашена в один из двух цветов: белый или черный. Симпатичным узором называется такая раскраска, при которой не существует квадрата , в котором все клетки одного цвета. Требуется найти количество симпатичных узоров для соответствующей таблицы.
Решение
Для удобства можно хранить профиля в виде двоичных масок. В качестве состояния динамики будем использовать профили размера . В этом профиле 1 будет означать что клетка закрашена в черный цвет, и 0 если в белый. Из профиля в -ый можно перейти если выполнено условие:
- если поставить и профиль рядом, то не должно быть квадратов одного цвета
Пусть если из профиля можно перейти в -ый, иначе 0.
Пусть так же - количество способов раскрашивания первые столбцов и заканчивавшийся на -ом профиле. Тогда
Ответом будет
Реализация
// n, m - размер таблицы for for if можно перейти из в профиль else for // Так как мы можем начать c любого профиля for for for for // Так как мы можем закончить любым профилем return
Оценка сложности: подсчет , и подсчет в итоге
Оценка памяти: , так же можно заметить что в массиве для состояния нам нужно только состояние, при такой реализации нужно будет . Еще можно не считать массив , а просто каждый раз перепроверять можем ли мы перейти в это состояние в итоге потребуется памяти, но нам потребуется больше времени , где время проверки возможности перехода из в равно и тогда время получается .