Куча Бродала-Окасаки — различия между версиями
Nastya (обсуждение | вклад) (→Структура) |
Kirelagin (обсуждение | вклад) м (Не тайпчекалось же, ну) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
Это создание нового <tex> BPQ </tex> и <math>\mathrm{merge}</math> его с основным деревом. | Это создание нового <tex> BPQ </tex> и <math>\mathrm{merge}</math> его с основным деревом. | ||
<code> | <code> | ||
− | '''<tex> \langle </tex>int, BPQ<tex> \rangle </tex>''' insert(<tex> \langle </tex>x:'''int''', q:'''BPQ'''<tex> \rangle </tex>, y:''' | + | '''<tex> \langle </tex>int, BPQ<tex> \rangle </tex>''' insert(<tex> \langle </tex>x:'''int''', q:'''BPQ'''<tex> \rangle </tex>, y:'''int'''): |
'''return''' merge(<tex> \langle </tex>x, q<tex> \rangle </tex>, create(y)) | '''return''' merge(<tex> \langle </tex>x, q<tex> \rangle </tex>, create(y)) | ||
</code> | </code> |
Версия 16:56, 22 января 2015
Куча Бродала-Окасаки (англ. Brodal's and Okasaki's Priority Queue) — основана на использовании биномиальной кучи без каскадных ссылок, добавлении минимального элемента и на идеи Data-structural bootstrapping. Первое позволяет делать за , второе позволяет получать минимальный элемент за , а третье — позволяющей выполнить за . Удаление минимума работает за в худшем случае. Эти оценки являются асимптотически оптимальными среди всех основанных на сравнении приоритетных очередей.
Содержание
Структура
Используем идею, которую Тарьян и Буксбаум называют Data-structural bootstrapping.
Создадим структуру Bootstrapping Priority Queues, которая будет хранить пару из минимального элемента и приоритетную очередь. Элементами приоритетной очереди будут Bootstrapping Priority Queues упорядоченные по . Это можно записать так:
Куча из одного элемента будет выглядеть так:
Данная структура не будет бесконечной, так как каждый раз в приоритетной очереди будет храниться на один элемент меньше, таким образом образуя иерархическую структуру. Каждое значение храниться в одном из значений
Операции
Merge
Слияние выполняется выбором минимума из двух значений
BPQ merge(x:int, q:BPQ , y:int, r:BPQ ): if x < y return (x, insert(q, y, r )) else return (y, insert(r, x, q ))
Здесь
это добавление в приоритетную очередь работает за , тогда работает за .Insert
Это создание нового
int, BPQ insert( x:int, q:BPQ , y:int): return merge( x, q , create(y))
Создание и
выполняются за , тогда работает за .getMin
Выполняется просто, так как
int getMin(x:int, q:BPQ ): return x
Очевидно, работает за
.extractMin
Минимальный элемент хранится в верхнем
int, BPQ extractMin( x:int, q:BPQ ): y, r , t = extractMin(q) return y, merge(r, t)
Здесь
— это функция, извлекающая минимальный элемент типа из приоритетной очереди, она возвращает — минимальный элемент типа и остаток от приоритетной очереди после извлечение минимума — . функция, выполняющая слияние двух приоритетных очередей.Возвращаем
, где — новый минимальный элемент, и приоритетная очередь без элемента .Так как
и выполняются за , тогда выполняется за .