Участник:Shersh/Билеты к экзамену по сетям — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (16. SCTP (основы, свойства, отличия).)
м (16. SCTP (основы, свойства, отличия).: добавлено про HOL пару слов)
Строка 73: Строка 73:
 
[[Файл:Multihoming.png]]
 
[[Файл:Multihoming.png]]
  
* Multithreading (''многопоточность'') {{---}} позволяет передавать несколько потоков в рамках одной ассоциации (ассоциацией в SCTP называется соединение между двумя хостами). Например в TCP данные и служебная информация передаются по одному соединению. Поэтому задержка в получении служебнной информации может быть вызвана текущей передачей данных (например, ACK может не прийти вовремя, поэтому мы пошлём дупликат). Многопоточность позволяет передавать эти данные независимо, что приведёт к лучшему использованию доступных ресурсов.
+
* Multithreading (''многопоточность'') {{---}} позволяет передавать несколько потоков в рамках одной ассоциации (ассоциацией в SCTP называется соединение между двумя хостами). Например в TCP данные и служебная информация передаются по одному соединению. Поэтому задержка в получении служебнной информации может быть вызвана текущей передачей данных (например, ACK может не прийти вовремя, поэтому мы пошлём дупликат). Такая проблема называется ''head-of-line blocking, HOL''. Многопоточность позволяет передавать эти данные независимо, что приведёт к лучшему использованию доступных ресурсов.
 
* 4-way handshake {{---}} протокол TCP подвержен SYN-flood атакам. Злоумышленник шлёт много пакетов в короткое время для запроса TCP соединения (запрос на соединение помечен битом SYN в заголовке, поэтому и SYN-flood). Но при этом не подтверждает установление соединения. Таким образом на сервере образуются полуоткрытые соединения. Они закрываются сами по истечению таймаута. Но цель злоумышленника состоит в том, чтобы создать как можно больше таких соединений, не давая тем самым создавать новые валидные соединения из-за ограничения в их количестве на стороне сервера (сервер не может иметь бесконечное число соединений, а если сделать таймаут на обрыв слишком маленьким, то валидные соединения могут отваливаться раньше времени, что тоже нехорошо, и это всё делает syn-атаки возможными). В SCTP используется не тройное рукопожатие, а четверное (из разряда: "я хочу установить соединение - ты точно хочешь установить соединение? - да, я точно хочу установить соединение - ну тогда ладно"). Таким образом за короткий промежуток времени нельзя создать много новых соединений.
 
* 4-way handshake {{---}} протокол TCP подвержен SYN-flood атакам. Злоумышленник шлёт много пакетов в короткое время для запроса TCP соединения (запрос на соединение помечен битом SYN в заголовке, поэтому и SYN-flood). Но при этом не подтверждает установление соединения. Таким образом на сервере образуются полуоткрытые соединения. Они закрываются сами по истечению таймаута. Но цель злоумышленника состоит в том, чтобы создать как можно больше таких соединений, не давая тем самым создавать новые валидные соединения из-за ограничения в их количестве на стороне сервера (сервер не может иметь бесконечное число соединений, а если сделать таймаут на обрыв слишком маленьким, то валидные соединения могут отваливаться раньше времени, что тоже нехорошо, и это всё делает syn-атаки возможными). В SCTP используется не тройное рукопожатие, а четверное (из разряда: "я хочу установить соединение - ты точно хочешь установить соединение? - да, я точно хочу установить соединение - ну тогда ладно"). Таким образом за короткий промежуток времени нельзя создать много новых соединений.
  

Версия 23:52, 1 апреля 2015

Содержание

Блок 1.

1. Коммутация на канальном уровне.

2. Сети с общей средой передачи данных (подуровень MAC, протоколы).

3. Физическое кодирование.

4. Модель OSI. Канальный уровень (сервисы, подуровни).

5. Модель OSI. Канальный уровень (протоколы).

Общие объявления

TODO

Неограниченный симлексный протокол

TODO

Симлексный протокол с ожиданием

TODO

Симплексный протокол для замушлённых каналов

TODO

Протоколы скользящего окна

TODO

Протоколы с возвратом на N

TODO

Протоколы с выборочным повтором

TODO

Верификация протоколов

TODO

6. Модель OSI. Канальный уровень (контроль и исправление ошибок).

7. Модель OSI. Канальный уровень (мосты).

8. Модель OSI. Физический уровень (введение).

9. Модель OSI. Физический уровень (проводные сети).

10. Модель OSI. Физический уровень (оптоволоконные сети).

11. Ethernet.

12. Bluetooth.

13. Виртуальные локальные сети.

Тут всё понятно написано: Xgu.ru — VLAN

Ещё ссылка: intuit.ru — VLAN

14. Протоколы стандарта 802.11*.

Блок 2.

1. Модель OSI. Сетевой уровень (введение, сервисы).

2. Модель OSI. Сетевой уровень (алгоритмы маршрутизации).

3. Модель OSI. Сетевой уровень (алгоритмы борьбы с перегрузкой).

4. Модель OSI. Сетевой уровень (качество обслуживания).

5. Модель OSI. Сетевой уровень (объединение сетей).

6. Мультикаст. Мультикаст маршрутизация.

7. IPv4. Основы.

8. IPv4. Маршрутизация.

9. Управляющие протоколы Internet.

10. Протоколы внешнего и внутреннего шлюза.

11. IPv6.

12. Модель OSI. Транспортный уровень (сервисы, примитивы, элементы транспортных протоколов).

13. TCP/IP. UDP.

14. TCP/IP. TCP (принцип работы, основы).

15. TCP/IP. TCP (модификации). Производительность транспортного уровня.

16. SCTP (основы, свойства, отличия).

SCTP (Stream Control Transmission Protocol — протокол передачи с управлением потока) — протокол транспортного уровня. Выполняет те же функции, что и протоколы TCP и UDP. Но объединяет при этом их преимущества, лишает недостатков и добавляет новые возможности.

Отличия от протоколов TCP и UDP:

SctpTable.png

Основные преимущества (пояснения к таблице):

  • Сохранение границ — в протоколе TCP данные передаются непрерывным потоком байт, читаются так же, поэтому программист должен сам следить за тем, как расставлять границы в этом потоке и разделать куски данных. SCTP позволяет ставить границы и обрабатывать данные пакетами, как в UDP. Но при этом гарантирует порядок доставки пакетов, обеспечивает надёжность и ориентирован на соединения. Упорядоченность пакетов, кстати, можно отключить для повышения скорости.
  • Multihoming (многолинейность, множественная адресация, см. иллюстрацию ниже) — SCTP позволяет устанавливать соединение к одному серверу по разным линиям связи (например, по Wi-Fi и по Ethernet). Таким образом, если одна линия связи отвалится (скорей всего Wi-Fi), то соединение не разорвётся. Это так же позволяет передавать данные сразу по нескольким линиям, что увеличивает скорость передачи. Если в TCP одна линия связи оборвётся, то соединение будет потеряно, придётся устанавливать новое.

Multihoming.png

  • Multithreading (многопоточность) — позволяет передавать несколько потоков в рамках одной ассоциации (ассоциацией в SCTP называется соединение между двумя хостами). Например в TCP данные и служебная информация передаются по одному соединению. Поэтому задержка в получении служебнной информации может быть вызвана текущей передачей данных (например, ACK может не прийти вовремя, поэтому мы пошлём дупликат). Такая проблема называется head-of-line blocking, HOL. Многопоточность позволяет передавать эти данные независимо, что приведёт к лучшему использованию доступных ресурсов.
  • 4-way handshake — протокол TCP подвержен SYN-flood атакам. Злоумышленник шлёт много пакетов в короткое время для запроса TCP соединения (запрос на соединение помечен битом SYN в заголовке, поэтому и SYN-flood). Но при этом не подтверждает установление соединения. Таким образом на сервере образуются полуоткрытые соединения. Они закрываются сами по истечению таймаута. Но цель злоумышленника состоит в том, чтобы создать как можно больше таких соединений, не давая тем самым создавать новые валидные соединения из-за ограничения в их количестве на стороне сервера (сервер не может иметь бесконечное число соединений, а если сделать таймаут на обрыв слишком маленьким, то валидные соединения могут отваливаться раньше времени, что тоже нехорошо, и это всё делает syn-атаки возможными). В SCTP используется не тройное рукопожатие, а четверное (из разряда: "я хочу установить соединение - ты точно хочешь установить соединение? - да, я точно хочу установить соединение - ну тогда ладно"). Таким образом за короткий промежуток времени нельзя создать много новых соединений.

Synfloodsctp.png

  • В SCTP не бывает полузакрытых соединений, как в TCP. Если мы закрываем соединение, то сразу в обе стороны.

К сожалению, несмотря на все преимущеста, протокол SCTP не получил пока широкого распространения. Это связано с инертностью (TCP работает, зачем менять?) и сложностью поддержки на аппаратном уровне (например, вся обёртка сетевых протоколов, те же фаерволы, имеют правила в духе "пропускать только UDP, TCP" пакеты; для примера можно вспомнить, как это используется в NAT).

Блок 3.

1. Служба DNS. Пространство имен в Internet.

2. Служба электронной почты.

3. WWW. HTTP. Основы и развитие.

4. FTP. Telnet. SSH.

5. Авторизация. Аутентификация. Аудит. Radius. Diameter.

6. Шифрование. Алгоритмы с симметричным ключом.

7. Шифрование. Алгоритмы с открытым ключом.

8. Шифрование. Цифровые подписи.

9. Шифрование. Системы управления открытыми ключами.

10. TLS. IPsec. Основы, отличия. IPv6 и шифрование.

11. Протоколы аутентификации.

12. Firewall. Концепция, примеры.

13. SIP. Телефония поверх IP.

14. Одноранговые сети.

15. Сетевые атаки. Классификация, описания.

16. Мультимедиа поверх IP. RTSP.