АВЛ-дерево с O(1) бит в каждом узле — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (Идея)
Строка 1: Строка 1:
'''В данной модификации нам заранее будет известно количество памяти, которое мы должны выделить на узел дерева.'''
+
== АВЛ-дерево с <tex> O(1) </tex> бит в каждом узле ==
  
== Идея ==
+
=== Идея ===
В обычной реализации АВЛ-дерева в каждом узле мы хранили высоту этого узла. Теперь же мы будем хранить только  "перекос" дерева, так как высоты левых и правых поддеревьев в АВЛ-дереве отличаются максимум на <math>1</math>. Таким образом в каждом узле будет хранится <math>+1</math> - если высота левого поддерева больше высоты правого, <math>0</math> - если высота левого равна высоте правого, и <math>-1</math> - если высота левого поддерева меньше высоты правого.
+
В обычной реализации АВЛ-дерева[http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%92%D0%9B-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE] в каждом узле мы хранили высоту этого узла. Так как высоты левых и правых поддеревьев в АВЛ-дереве отличаются на <tex>1</tex> (при разбалансировке вершины разность поддеревьев будет максимум <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>), то мы будем хранить не всю высоту дерева, а некоторое число, которое будет показывать разницу между высотами его правой и левой ветки - назовём его ''фактор баланса''. Таким образом в каждом узле будет хранится <tex>1</tex> - если высота правого поддерева выше левого, <tex>0</tex> - если высоты равны, и <tex>-1</tex> - если правое поддерево выше левого.
  
== Операции ==
+
=== Балансировка ===
Все операции делаются так же, как и в обычной реализации АВЛ-дерева[http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%92%D0%9B-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE], то есть мы добавили/удалили вершину, идем вверх и пересчитываем "перекосы" вершин. Нам интересна операция балансировки.
+
Опишем операции балансировки, а именно малый поворот, большой поворот и случаи их возникновения. Балансировка нам нужна для операций добавления и удаления узла. Для исправления факторов баланса, достаточно знать факторы баланса двух(в случае большого поворота-трех) вершин перед поворотом, и исправить значения этих же вершин после поворота.
 
 
== Балансировка ==
 
Для исправления "перекосов" вершин в подобной ситуации, достаточно знать "перекосы" двух(для большого вращения - трех) вершин перед поворотом, и исправить значения этих же вершин после поворота.
 
 
[[Файл:Avl-smallrotation.png|1000px|thumb|left|'''Первый случай: малое вращение''']]
 
[[Файл:Avl-smallrotation.png|1000px|thumb|left|'''Первый случай: малое вращение''']]
 
[[Файл:Avl-bigrotation.png|1000px|thumb|left|'''Второй случай: большое вращение''']]
 
[[Файл:Avl-bigrotation.png|1000px|thumb|left|'''Второй случай: большое вращение''']]
 +
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 +
 +
=== Операции ===
 +
'''Операция добавления'''
 +
Пусть нам надо добавить ключ <tex>t</tex>. Будем спускаться по дереву, как при поиске ключа <tex>t</tex>. Если мы стоим в вершине <tex>a</tex> и нам надо идти в поддерево, которого нет, то делаем ключ <tex>t</tex> листом, а вершину <tex>a</tex> его корнем. Пересчитываем баланс данного узла <tex>a</tex>. Дальше начинаем подниматься верх по дереву, исправляя балансы попутных узлов. Если мы поднялись в вершину <tex>i</tex> из левого поддерева, то баланс уменьшается на единицу, если из правого, то увеличивается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>1</tex> или <tex>-1</tex>, то это значит, что высота поддерева изменилась и подъём продолжается. Если пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>, то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то останавливаемся, иначе продолжаем подъём.
 +
 +
'''Операция удаления'''
 +
Если вершина - лист, то просто удалим её, иначе найдём ближайшую по значению вершину <tex>a</tex>, поменяем ее местами с удаляемой вершиной и удалим. От удалённой вершины будем подниматься вверх к корню и пересчитывать фактор баланса вершин. Если мы поднялись в вершину <tex>i</tex> из левого поддерева, то фактор баланса увеличивается на единицу, если из правого, то уменьшается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>1</tex> или <tex>-1</tex>, то это значит, что высота поддерева не изменилась и подъём можно остановить. Если баланс вершины стал равным нулю, то высота поддерева уменьшилась и подъём нужно продолжить. Если баланс стал равным <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>, то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то подъём продолжается, иначе останавливается.

Версия 22:15, 4 июня 2015

АВЛ-дерево с [math] O(1) [/math] бит в каждом узле

Идея

В обычной реализации АВЛ-дерева[1] в каждом узле мы хранили высоту этого узла. Так как высоты левых и правых поддеревьев в АВЛ-дереве отличаются на [math]1[/math] (при разбалансировке вершины разность поддеревьев будет максимум [math]2[/math] или [math]-2[/math]), то мы будем хранить не всю высоту дерева, а некоторое число, которое будет показывать разницу между высотами его правой и левой ветки - назовём его фактор баланса. Таким образом в каждом узле будет хранится [math]1[/math] - если высота правого поддерева выше левого, [math]0[/math] - если высоты равны, и [math]-1[/math] - если правое поддерево выше левого.

Балансировка

Опишем операции балансировки, а именно малый поворот, большой поворот и случаи их возникновения. Балансировка нам нужна для операций добавления и удаления узла. Для исправления факторов баланса, достаточно знать факторы баланса двух(в случае большого поворота-трех) вершин перед поворотом, и исправить значения этих же вершин после поворота.

Первый случай: малое вращение
Второй случай: большое вращение





































Операции

Операция добавления Пусть нам надо добавить ключ [math]t[/math]. Будем спускаться по дереву, как при поиске ключа [math]t[/math]. Если мы стоим в вершине [math]a[/math] и нам надо идти в поддерево, которого нет, то делаем ключ [math]t[/math] листом, а вершину [math]a[/math] его корнем. Пересчитываем баланс данного узла [math]a[/math]. Дальше начинаем подниматься верх по дереву, исправляя балансы попутных узлов. Если мы поднялись в вершину [math]i[/math] из левого поддерева, то баланс уменьшается на единицу, если из правого, то увеличивается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным [math]1[/math] или [math]-1[/math], то это значит, что высота поддерева изменилась и подъём продолжается. Если пришли в вершину и её баланс стал равным [math]2[/math] или [math]-2[/math], то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то останавливаемся, иначе продолжаем подъём.

Операция удаления Если вершина - лист, то просто удалим её, иначе найдём ближайшую по значению вершину [math]a[/math], поменяем ее местами с удаляемой вершиной и удалим. От удалённой вершины будем подниматься вверх к корню и пересчитывать фактор баланса вершин. Если мы поднялись в вершину [math]i[/math] из левого поддерева, то фактор баланса увеличивается на единицу, если из правого, то уменьшается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным [math]1[/math] или [math]-1[/math], то это значит, что высота поддерева не изменилась и подъём можно остановить. Если баланс вершины стал равным нулю, то высота поддерева уменьшилась и подъём нужно продолжить. Если баланс стал равным [math]2[/math] или [math]-2[/math], то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то подъём продолжается, иначе останавливается.