АВЛ-дерево с O(1) бит в каждом узле — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
=== Идея ===
 
=== Идея ===
 
В обычной реализации АВЛ-дерева[http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%92%D0%9B-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE] в каждом узле мы хранили высоту этого узла. Так как высоты левых и правых поддеревьев в АВЛ-дереве отличаются на <tex>1</tex> (при разбалансировке вершины разность поддеревьев будет максимум <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>), то мы будем хранить не всю высоту дерева, а некоторое число, которое будет показывать разницу между высотами его правой и левой ветки - назовём его ''фактор баланса''. Таким образом в каждом узле будет хранится <tex>1</tex> - если высота правого поддерева выше левого, <tex>0</tex> - если высоты равны, и <tex>-1</tex> - если правое поддерево выше левого.
 
В обычной реализации АВЛ-дерева[http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%92%D0%9B-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE] в каждом узле мы хранили высоту этого узла. Так как высоты левых и правых поддеревьев в АВЛ-дереве отличаются на <tex>1</tex> (при разбалансировке вершины разность поддеревьев будет максимум <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>), то мы будем хранить не всю высоту дерева, а некоторое число, которое будет показывать разницу между высотами его правой и левой ветки - назовём его ''фактор баланса''. Таким образом в каждом узле будет хранится <tex>1</tex> - если высота правого поддерева выше левого, <tex>0</tex> - если высоты равны, и <tex>-1</tex> - если правое поддерево выше левого.
 
=== Балансировка ===
 
Опишем операции балансировки, а именно малый поворот, большой поворот и случаи их возникновения. Балансировка нам нужна для операций добавления и удаления узла. Для исправления факторов баланса, достаточно знать факторы баланса двух(в случае большого поворота-трех) вершин перед поворотом, и исправить значения этих же вершин после поворота.
 
[[Файл:Avl-smallrotation.png|1000px|thumb|left|'''Первый случай: малое вращение''']]
 
[[Файл:Avl-bigrotation.png|1000px|thumb|left|'''Второй случай: большое вращение''']]
 
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 
  
 
=== Операции ===
 
=== Операции ===
'''Операция добавления'''
+
'''Операция добавления''' <br>
 
Пусть нам надо добавить ключ <tex>t</tex>. Будем спускаться по дереву, как при поиске ключа <tex>t</tex>. Если мы стоим в вершине <tex>a</tex> и нам надо идти в поддерево, которого нет, то делаем ключ <tex>t</tex> листом, а вершину <tex>a</tex> его корнем. Пересчитываем баланс данного узла <tex>a</tex>. Дальше начинаем подниматься верх по дереву, исправляя балансы попутных узлов. Если мы поднялись в вершину <tex>i</tex> из левого поддерева, то баланс уменьшается на единицу, если из правого, то увеличивается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>1</tex> или <tex>-1</tex>, то это значит, что высота поддерева изменилась и подъём продолжается. Если пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>, то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то останавливаемся, иначе продолжаем подъём.
 
Пусть нам надо добавить ключ <tex>t</tex>. Будем спускаться по дереву, как при поиске ключа <tex>t</tex>. Если мы стоим в вершине <tex>a</tex> и нам надо идти в поддерево, которого нет, то делаем ключ <tex>t</tex> листом, а вершину <tex>a</tex> его корнем. Пересчитываем баланс данного узла <tex>a</tex>. Дальше начинаем подниматься верх по дереву, исправляя балансы попутных узлов. Если мы поднялись в вершину <tex>i</tex> из левого поддерева, то баланс уменьшается на единицу, если из правого, то увеличивается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>1</tex> или <tex>-1</tex>, то это значит, что высота поддерева изменилась и подъём продолжается. Если пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>, то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то останавливаемся, иначе продолжаем подъём.
  
'''Операция удаления'''
+
 
 +
'''Операция удаления''' <br>
 
Если вершина - лист, то просто удалим её, иначе найдём ближайшую по значению вершину <tex>a</tex>, поменяем ее местами с удаляемой вершиной и удалим. От удалённой вершины будем подниматься вверх к корню и пересчитывать фактор баланса вершин. Если мы поднялись в вершину <tex>i</tex> из левого поддерева, то фактор баланса увеличивается на единицу, если из правого, то уменьшается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>1</tex> или <tex>-1</tex>, то это значит, что высота поддерева не изменилась и подъём можно остановить. Если баланс вершины стал равным нулю, то высота поддерева уменьшилась и подъём нужно продолжить. Если баланс стал равным <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>, то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то подъём продолжается, иначе останавливается.
 
Если вершина - лист, то просто удалим её, иначе найдём ближайшую по значению вершину <tex>a</tex>, поменяем ее местами с удаляемой вершиной и удалим. От удалённой вершины будем подниматься вверх к корню и пересчитывать фактор баланса вершин. Если мы поднялись в вершину <tex>i</tex> из левого поддерева, то фактор баланса увеличивается на единицу, если из правого, то уменьшается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным <tex>1</tex> или <tex>-1</tex>, то это значит, что высота поддерева не изменилась и подъём можно остановить. Если баланс вершины стал равным нулю, то высота поддерева уменьшилась и подъём нужно продолжить. Если баланс стал равным <tex>2</tex> или <tex>-2</tex>, то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то подъём продолжается, иначе останавливается.
 +
 +
=== Балансировка ===
 +
Опишем операции балансировки, а именно малый поворот, большой поворот и случаи их возникновения. Балансировка нам нужна для операций добавления и удаления узла. Для исправления факторов баланса, достаточно знать факторы баланса двух(в случае большого поворота-трех) вершин перед поворотом, и исправить значения этих же вершин после поворота. Обозначим фактор баланса вершины <tex>i</tex> как <tex>balance[i]</tex>.
 +
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 +
!Тип вращения
 +
!Иллюстрация
 +
!Факторы балансов до вращения
 +
!Факторы балансов после вращения
 +
|-
 +
|'''Малое вращение'''
 +
|  [[Файл:avl_u1.jpg|2000x200px]] 
 +
|
 +
'''1 вариант:''' <tex>balance[a] = -2</tex> и <tex>balance[b] = -1</tex>
 +
 +
 +
'''2 вариант:''' <tex>balance[a] = -2</tex> и <tex>balance[b] = 0</tex>.
 +
|
 +
 +
'''1 вариант:''' <tex>balance[a] = 0</tex> и <tex>balance[b] = 0</tex>
 +
 +
 +
'''2 вариант:''' <tex>balance[a] = -1</tex> и <tex>balance[b] = 1</tex>
 +
 +
|-
 +
|'''Большое вращение'''
 +
| [[Файл:avl_u2.jpg|2000x200px]]
 +
|
 +
'''1 вариант:'''  <tex>balance[a] = -2</tex> , <tex>balance[b] = 1</tex> и <tex>balance[c] = 1</tex>
 +
 +
 +
'''2 вариант:''' <tex>balance[a] = -2</tex>, <tex>balance[b] = 1</tex> и <tex>balance[c] = -1</tex>
 +
 +
 +
'''3 вариант:''' <tex>balance[a] = -2</tex>, <tex>balance[b] = 1</tex> и <tex>balance[c] = 0</tex>.
 +
|
 +
 +
'''1 вариант:''' <tex>balance[a] = 0</tex>, <tex>balance[b] = -1</tex> и <tex>balance[c] = 0</tex>
 +
 +
 +
'''2 вариант:''' <tex>balance[a] = 1</tex>, <tex>balance[b] = 0</tex> и <tex>balance[c] = 0</tex>
 +
 +
 +
'''3 вариант:''' <tex>balance[a] = 0</tex>, <tex>balance[b] = 0</tex> и <tex>balance[c] = 0</tex>
 +
|}
 +
 +
 +
=== Примеры ===
 +
Ниже приведены примеры большого и малого вращения с подписанными изменениями балансов каждой вершины, участвующей в повороте.
 +
[[Файл:Avl-smallrotation.png|1150px|thumb|left|'''Первый случай: малое вращение''']]
 +
[[Файл:Avl-bigrotation.png|1150px|thumb|left|'''Второй случай: большое вращение''']]
 +
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>

Версия 09:52, 5 июня 2015

АВЛ-дерево с [math] O(1) [/math] бит в каждом узле

Идея

В обычной реализации АВЛ-дерева[1] в каждом узле мы хранили высоту этого узла. Так как высоты левых и правых поддеревьев в АВЛ-дереве отличаются на [math]1[/math] (при разбалансировке вершины разность поддеревьев будет максимум [math]2[/math] или [math]-2[/math]), то мы будем хранить не всю высоту дерева, а некоторое число, которое будет показывать разницу между высотами его правой и левой ветки - назовём его фактор баланса. Таким образом в каждом узле будет хранится [math]1[/math] - если высота правого поддерева выше левого, [math]0[/math] - если высоты равны, и [math]-1[/math] - если правое поддерево выше левого.

Операции

Операция добавления
Пусть нам надо добавить ключ [math]t[/math]. Будем спускаться по дереву, как при поиске ключа [math]t[/math]. Если мы стоим в вершине [math]a[/math] и нам надо идти в поддерево, которого нет, то делаем ключ [math]t[/math] листом, а вершину [math]a[/math] его корнем. Пересчитываем баланс данного узла [math]a[/math]. Дальше начинаем подниматься верх по дереву, исправляя балансы попутных узлов. Если мы поднялись в вершину [math]i[/math] из левого поддерева, то баланс уменьшается на единицу, если из правого, то увеличивается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным [math]1[/math] или [math]-1[/math], то это значит, что высота поддерева изменилась и подъём продолжается. Если пришли в вершину и её баланс стал равным [math]2[/math] или [math]-2[/math], то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то останавливаемся, иначе продолжаем подъём.


Операция удаления
Если вершина - лист, то просто удалим её, иначе найдём ближайшую по значению вершину [math]a[/math], поменяем ее местами с удаляемой вершиной и удалим. От удалённой вершины будем подниматься вверх к корню и пересчитывать фактор баланса вершин. Если мы поднялись в вершину [math]i[/math] из левого поддерева, то фактор баланса увеличивается на единицу, если из правого, то уменьшается на единицу. Если мы пришли в вершину и её баланс стал равным [math]1[/math] или [math]-1[/math], то это значит, что высота поддерева не изменилась и подъём можно остановить. Если баланс вершины стал равным нулю, то высота поддерева уменьшилась и подъём нужно продолжить. Если баланс стал равным [math]2[/math] или [math]-2[/math], то делаем балансировку. Если в результате изменения узла, фактор баланса стал равен нулю, то подъём продолжается, иначе останавливается.

Балансировка

Опишем операции балансировки, а именно малый поворот, большой поворот и случаи их возникновения. Балансировка нам нужна для операций добавления и удаления узла. Для исправления факторов баланса, достаточно знать факторы баланса двух(в случае большого поворота-трех) вершин перед поворотом, и исправить значения этих же вершин после поворота. Обозначим фактор баланса вершины [math]i[/math] как [math]balance[i][/math].

Тип вращения Иллюстрация Факторы балансов до вращения Факторы балансов после вращения
Малое вращение Avl u1.jpg

1 вариант: [math]balance[a] = -2[/math] и [math]balance[b] = -1[/math]


2 вариант: [math]balance[a] = -2[/math] и [math]balance[b] = 0[/math].

1 вариант: [math]balance[a] = 0[/math] и [math]balance[b] = 0[/math]


2 вариант: [math]balance[a] = -1[/math] и [math]balance[b] = 1[/math]

Большое вращение Avl u2.jpg

1 вариант: [math]balance[a] = -2[/math] , [math]balance[b] = 1[/math] и [math]balance[c] = 1[/math]


2 вариант: [math]balance[a] = -2[/math], [math]balance[b] = 1[/math] и [math]balance[c] = -1[/math]


3 вариант: [math]balance[a] = -2[/math], [math]balance[b] = 1[/math] и [math]balance[c] = 0[/math].

1 вариант: [math]balance[a] = 0[/math], [math]balance[b] = -1[/math] и [math]balance[c] = 0[/math]


2 вариант: [math]balance[a] = 1[/math], [math]balance[b] = 0[/math] и [math]balance[c] = 0[/math]


3 вариант: [math]balance[a] = 0[/math], [math]balance[b] = 0[/math] и [math]balance[c] = 0[/math]


Примеры

Ниже приведены примеры большого и малого вращения с подписанными изменениями балансов каждой вершины, участвующей в повороте.

Первый случай: малое вращение
Второй случай: большое вращение