Применение метода четырёх русских в задачах ДП на примере задачи о НОП — различия между версиями
Max 27 (обсуждение | вклад) м |
Alexandra (обсуждение | вклад) (→Описание алгоритма) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Рассмотрим [[Задача о наибольшей общей подпоследовательности|задачу о наибольшей общей подпоследовательности]] для двух последовательностей одинаковой длины. Тогда таблица динамического программирования имеет размер <tex> (n + 1) \times (n + 1) </tex>. Разобьём её на квадраты размера <tex> k \times k </tex> следующим образом: выделим каждую <tex> k + 1 </tex>-ую строчку, начиная с первой. Аналогично выделяем столбцы. | Рассмотрим [[Задача о наибольшей общей подпоследовательности|задачу о наибольшей общей подпоследовательности]] для двух последовательностей одинаковой длины. Тогда таблица динамического программирования имеет размер <tex> (n + 1) \times (n + 1) </tex>. Разобьём её на квадраты размера <tex> k \times k </tex> следующим образом: выделим каждую <tex> k + 1 </tex>-ую строчку, начиная с первой. Аналогично выделяем столбцы. | ||
− | Требуется, чтобы <tex> k </tex> делило <tex> n </tex>, но это не является ограничением - можно дописать в конец последовательностей символы, которые не встречались в других местах этих последовательностей (символы для каждой последовательности должны быть разными). Тогда ответ на задачу не изменится, а длину можно «довести» до делителя <tex> k </tex>. | + | Требуется, чтобы <tex> k </tex> делило <tex> n </tex>, но это не является ограничением {{---}} можно дописать в конец последовательностей символы, которые не встречались в других местах этих последовательностей (символы для каждой последовательности должны быть разными). Тогда ответ на задачу не изменится, а длину можно «довести» до делителя <tex> k </tex>. |
− | Сделаем предподсчёт действия каждого возможного квадрата. Окончательный результат зависит только от значений в верхнем левом «уголке» над квадратом и подстрок, для которых считается ответ | + | Сделаем предподсчёт действия каждого возможного квадрата. Окончательный результат зависит только от значений в верхнем левом «уголке» над квадратом и подстрок, для которых считается ответ {{---}} остальные значения в квадрате однозначно считаются с их помощью. Окончательным результатом будут значения в нижнем правом «уголке» квадрата. |
− | Может показаться, что таких уголков может быть много. Но, так как соседние числа в матрице отличаются не более, чем на один, то результат зависит только от константы в верхнем левом элементе матрицы, и возрастания чисел в верхнем и левом крае квадрата. Возрастание чисел будем хранить с помощью битовых масок: сначала <tex> k - 1 </tex> бит кодирует возрастание чисел в верхнем крае квадрата (0 - элемент равен предыдущему, 1 - больше предыдущего на один), потом <tex> k - 1 </tex> бит кодируют возрастание чисел в квадрате по левому краю аналогичным образом. | + | Может показаться, что таких уголков может быть много. Но, так как соседние числа в матрице отличаются не более, чем на один, то результат зависит только от константы в верхнем левом элементе матрицы, и возрастания чисел в верхнем и левом крае квадрата. Возрастание чисел будем хранить с помощью битовых масок: сначала <tex> k - 1 </tex> бит кодирует возрастание чисел в верхнем крае квадрата (0 {{---}} элемент равен предыдущему, 1 {{---}} больше предыдущего на один), потом <tex> k - 1 </tex> бит кодируют возрастание чисел в квадрате по левому краю аналогичным образом. |
Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата. | Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата. |
Версия 00:26, 7 января 2017
Содержание
Описание алгоритма
Предподсчёт
Рассмотрим задачу о наибольшей общей подпоследовательности для двух последовательностей одинаковой длины. Тогда таблица динамического программирования имеет размер . Разобьём её на квадраты размера следующим образом: выделим каждую -ую строчку, начиная с первой. Аналогично выделяем столбцы.
Требуется, чтобы
делило , но это не является ограничением — можно дописать в конец последовательностей символы, которые не встречались в других местах этих последовательностей (символы для каждой последовательности должны быть разными). Тогда ответ на задачу не изменится, а длину можно «довести» до делителя .Сделаем предподсчёт действия каждого возможного квадрата. Окончательный результат зависит только от значений в верхнем левом «уголке» над квадратом и подстрок, для которых считается ответ — остальные значения в квадрате однозначно считаются с их помощью. Окончательным результатом будут значения в нижнем правом «уголке» квадрата.
Может показаться, что таких уголков может быть много. Но, так как соседние числа в матрице отличаются не более, чем на один, то результат зависит только от константы в верхнем левом элементе матрицы, и возрастания чисел в верхнем и левом крае квадрата. Возрастание чисел будем хранить с помощью битовых масок: сначала
бит кодирует возрастание чисел в верхнем крае квадрата (0 — элемент равен предыдущему, 1 — больше предыдущего на один), потом бит кодируют возрастание чисел в квадрате по левому краю аналогичным образом.Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата.
Посчитаем эти квадраты для строк abbabb и bababb. Возьмём
. Тогда предподсчитанные квадраты, которые понадобятся для дальнейшего вычисления НОП, выглядят так:Вычисление НОП на сжатой матрице
Ответ для самой задачи НОП считается аналогично обычному алгоритму, только рассматривая не каждую ячейку таблицы, а квадраты
. В очередной квадрат (пусть его левый верхний угол находится в ячейке с координатами ) вставляем значения предподсчитанного квадрата, соответствующего данным подстрокам и битовым маскам, и прибавляем ко всем элементам в квадрате число, стоящее в уголке над квадратом, т.е. в ячейке с координатами .Для нашего примера итоговая таблица выглядит так:
Анализ алгоритма
Время работы
При предподсчёте перебирается
(где — мощность алфавита) возможных подстрок первой строки и столько же — второй строки. Для каждой возможной подстроки обеих строк перебирается по битовых масок. Для самого предподсчёта требуется время . Дальнейший алгоритм поиска НОП требует . Тогда суммарное время работы алгоритма составляет . Понятно, что для получения выигрыша в производительности по сравнению с обычным алгоритмом необходимо, чтобы первое слагаемое не превышало второе. Найдём , решив неравенство:
.
.
Пренебрегая
и как , получаемИспользуемая память
Для каждого предподсчитанного квадрата хранятся подстроки длиной
, битовые маски длиной и результат — нижний «уголок» длины . Как уже было подсчитано, всего предподсчитывается квадратов. Дальнейший алгоритм требует , значит, всего требуется памяти.