Арифметика чисел в b-ичной системе счисления (Длинная арифметика) — различия между версиями
Senya (обсуждение | вклад) (Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии) |
Senya (обсуждение | вклад) (→Подбор значения очередной цифры в алгоритме деления в столбик) (Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии) |
||
| Строка 95: | Строка 95: | ||
делителя и делимого. Понятно, что этих нескольких цифр недостаточно для гарантированно | делителя и делимого. Понятно, что этих нескольких цифр недостаточно для гарантированно | ||
правильного результата, однако неплохое приближение все же получится. | правильного результата, однако неплохое приближение все же получится. | ||
| − | Пусть очередной шаг представляет собой деление некоторого <tex>U = (u_0, u_1, \cdots, u_n)</tex> на <tex>B = (b_0, b_1, \ | + | Пусть очередной шаг представляет собой деление некоторого <tex>U = (u_0, u_1, \cdots, u_n)</tex> на <tex>B = (b_0, b_1, \ldots, b_{n-1})</tex>. |
| − | Если <tex>b_{n-1} \geqslant </tex> | + | Если <tex>b_{n-1} \geqslant </tex><tex>\frac{BASE}{2}</tex> (где '''BASE''' — основание системы счисления), то можно доказать следующие факты: |
| − | *1. Если положить '''qGuess''' <tex> = (u_n \cdot | + | *1. Если положить '''qGuess''' <tex> = \frac{ (u_n \cdot BASE + \ u_{n-1}) }{ b_{n-1} }</tex> , то '''qGuess'''<tex>-2 \leqslant q \leqslant</tex> '''qGuess'''. |
Иначе говоря, вычисленная таким способом “догадка” будет не меньше искомого частного, | Иначе говоря, вычисленная таким способом “догадка” будет не меньше искомого частного, | ||
но может быть больше на <tex>1</tex> или <tex>2</tex>. | но может быть больше на <tex>1</tex> или <tex>2</tex>. | ||
| − | *2. Если же дополнительно выполняется неравенство '''qGuess'''<tex> \cdot b_{n-2} ></tex> '''BASE''' <tex>\cdot r +\ u_{n-2}</tex> , где <tex>r</tex> – остаток при нахождении '''qGuess''' и '''qGuess''' <tex>≠</tex> '''BASE''', то '''qGuess''' <tex>-1 \leqslant q \leqslant</tex> '''qGuess''', причем вероятность события '''qGuess'''<tex> = q + 1</tex> приблизительно равна <tex>2 | + | *2. Если же дополнительно выполняется неравенство '''qGuess'''<tex> \cdot b_{n-2} ></tex> '''BASE''' <tex>\cdot r +\ u_{n-2}</tex> , где <tex>r</tex> – остаток при нахождении '''qGuess''' и '''qGuess''' <tex>≠</tex> '''BASE''', то '''qGuess''' <tex>-1 \leqslant q \leqslant</tex> '''qGuess''', причем вероятность события '''qGuess'''<tex> = q + 1</tex> приблизительно равна <tex>\frac{2}{BASE}</tex>. |
| − | Таким образом, если <tex>b_{n-1} \geqslant </tex> | + | Таким образом, если <tex>b_{n-1} \geqslant </tex> <tex>\frac{BASE}{2}</tex>, то можно вычислить '''qGuess''' <tex> = \frac{ (u_n \cdot BASE + \ u_{n-1}) }{ b_{n-1} }</tex> и уменьшать на единицу до тех пор, пока не станут выполняться условия. Получившееся значение будет либо правильным частным <tex>q</tex>, либо, с вероятностью <tex>\frac{2}{BASE}</tex>, на единицу большим числом. |
Что делать, если <tex>b_{n-1}</tex> слишком мало, чтобы пользоваться таким способом? | Что делать, если <tex>b_{n-1}</tex> слишком мало, чтобы пользоваться таким способом? | ||
| − | Например, можно домножить делитель и делимое на одно и то же число '''scale''' <tex> = | + | Например, можно домножить делитель и делимое на одно и то же число '''scale''' <tex> = \frac{BASE}{b_{n-1} + 1}</tex>. В случае, если основание системы счисления является степенью двойки, '''scale''' можно выбрать соответствующей степенью двойки. |
При этом несколько изменится способ вычисления остатка, а частное останется прежним. Такое домножение иногда называют нормализацией числа. На тот случай, если '''qGuess''' получилось все же на единицу большим <tex>q</tex>, будем использовать вычитание, которое вместо отрицательного числа даст дополнение до следующей степени основания. Если такое произошло, то последний перенос будет равен <tex>-1</tex>. Это сигнал, что необходимо прибавить одно B назад. | При этом несколько изменится способ вычисления остатка, а частное останется прежним. Такое домножение иногда называют нормализацией числа. На тот случай, если '''qGuess''' получилось все же на единицу большим <tex>q</tex>, будем использовать вычитание, которое вместо отрицательного числа даст дополнение до следующей степени основания. Если такое произошло, то последний перенос будет равен <tex>-1</tex>. Это сигнал, что необходимо прибавить одно B назад. | ||
Заметим, что в конце сложения будет лишний перенос на единицу, о котором нужно забыть (он компенсирует последний перенос <tex>(-1)</tex>). | Заметим, что в конце сложения будет лишний перенос на единицу, о котором нужно забыть (он компенсирует последний перенос <tex>(-1)</tex>). | ||
Версия 03:56, 12 мая 2018
| Определение: |
| Длинная арифметика (англ. arbitrary-precision arithmetic, или bignum arithmetic) — это набор программных средств (структуры данных и алгоритмы), которые позволяют работать с числами гораздо больших величин, чем это позволяют стандартные типы данных. |
| Определение: |
| Классическая длинная арифметика — длинная арифметика, основная идея которой заключается в том, что число хранится в виде массива его цифр. Цифры могут использоваться из той или иной системы счисления, обычно применяются десятичная система счисления и её степени (десять тысяч, миллиард), двоичная система счисления либо любая другая. |
Содержание
Представление в памяти
Один из вариантов хранения длинных чисел — массив целых чисел , где каждый элемент — это одна цифра числа в b-ичной системе счисления. Цифры будут храниться в массиве в следующем порядке: сначала идут наименее значимые цифры (т.е., например, единицы, десятки, сотни, и т.д.).
Кроме того, все операции реализуются таким образом, что после выполнения любой из них лидирующие нули (т.е. лишние нули в начале числа) отсутствуют (разумеется, в предположении, что перед каждой операцией лидирующие нули также отсутствуют). Следует отметить, что в представленной реализации для числа ноль корректно поддерживаются сразу два представления: пустой вектор цифр, и вектор цифр, содержащий единственный элемент — ноль.
Операции над числами
Операции над числами производятся с помощью "школьных" алгоритмов сложения, вычитания, умножения, деления столбиком. После совершения операций следует не забывать удалять лидирующие нули, чтобы поддерживать предикат о том, что таковые отсутствуют. К ним также применимы алгоритмы быстрого умножения: Быстрое преобразование Фурье и Алгоритм Карацубы.
Сложение
//Прибавляет к числу a число b и сохраняет результат в a:
carry = 0
i = 0
while i < max(a.size(),b.size()) || carry
if i == a.size()
a.push_back (0)
a[i] += carry + (i < b.size() ? b[i] : 0)
carry = a[i] base
if carry
a[i] -= base
i++
Вычитание
//Отнимает от числа a число b (a \ge b) и сохраняет результат в a:
carry = 0
i = 0
while i < b.size() || carry
a[i] -= carry + (i < b.size() ? b[i] : 0)
carry = a[i] < 0
if carry
a[i] += base
i++
while a.size() > 1 && a.back() == 0
a.pop_back()
//Здесь мы после выполнения вычитания удаляем лидирующие нули, чтобы поддерживать предикат о том, что таковые отсутствуют.
Умножение длинного на короткое
//Умножает длинное a на короткое b (b < {\rm base}) и сохраняет результат в a:
carry = 0
i = 0
while i < a.size() || carry
if i == a.size()
a.push_back (0)
long long cur = carry + a[i] 1ll b;
a[i] = cur mod base
carry = cur / base
i++
while a.size() > 1 && a.back() == 0
a.pop_back()
//Здесь мы после выполнения деления удаляем лидирующие нули, чтобы поддерживать предикат о том, что таковые отсутствуют.
Умножение двух длинных чисел
//Умножает a на b и результат сохраняет в c:
carry = 0
i = 0
while i < a.size()
j = 0
while (j < b.size() || carry)
long long cur = c[i+j] + a[i] 1ll (j < (int)b.size() ? b[j] : 0) + carry
c[i+j] = cur mod base
carry = cur / base
i++
j++
while c.size() > 1 && c.back() == 0
c.pop_back()
Деление длинного на короткое
//Делит длинное a на короткое b (b < {\rm base}), частное сохраняет в a, остаток в carry:
carry = 0
i = a.size()-1
while i \geqslant 0
long long cur = a[i] + carry 1ll base
a[i] = cur mod base
carry = cur / base
i--
while a.size() > 1 && a.back() == 0
a.pop_back()
Подбор значения очередной цифры в алгоритме деления в столбик
Подбор следующей цифры частного можно производить с помощью стандартного алгоритма двоичного поиска за .
Но также существуют и более быстрые алгоритмы. Довольно интересный способ состоит в высказывании догадки (qGuess) по первым цифрам делителя и делимого. Понятно, что этих нескольких цифр недостаточно для гарантированно правильного результата, однако неплохое приближение все же получится. Пусть очередной шаг представляет собой деление некоторого на . Если (где BASE — основание системы счисления), то можно доказать следующие факты:
- 1. Если положить qGuess , то qGuess qGuess.
Иначе говоря, вычисленная таким способом “догадка” будет не меньше искомого частного, но может быть больше на или .
- 2. Если же дополнительно выполняется неравенство qGuess BASE , где – остаток при нахождении qGuess и qGuess BASE, то qGuess qGuess, причем вероятность события qGuess приблизительно равна .
Таким образом, если , то можно вычислить qGuess и уменьшать на единицу до тех пор, пока не станут выполняться условия. Получившееся значение будет либо правильным частным , либо, с вероятностью , на единицу большим числом.
Что делать, если слишком мало, чтобы пользоваться таким способом? Например, можно домножить делитель и делимое на одно и то же число scale . В случае, если основание системы счисления является степенью двойки, scale можно выбрать соответствующей степенью двойки. При этом несколько изменится способ вычисления остатка, а частное останется прежним. Такое домножение иногда называют нормализацией числа. На тот случай, если qGuess получилось все же на единицу большим , будем использовать вычитание, которое вместо отрицательного числа даст дополнение до следующей степени основания. Если такое произошло, то последний перенос будет равен . Это сигнал, что необходимо прибавить одно B назад. Заметим, что в конце сложения будет лишний перенос на единицу, о котором нужно забыть (он компенсирует последний перенос ).