Очередь Майкла и Скотта — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Структура очереди)
(Структура очереди)
Строка 7: Строка 7:
 
  '''case class''' Node<T>('''val''' data: T, '''val''' next: AtomicReference<Node<T>>)
 
  '''case class''' Node<T>('''val''' data: T, '''val''' next: AtomicReference<Node<T>>)
  
Если узел <tex>node</tex> является последним в списке, то его <tex>net</tex> указывает на null.
+
Если узел <tex>node</tex> является последним в списке, то его <tex>next</tex> указывает на <tex>null</tex>.
  
 
Сама очередь состоит из двух указателей: на голову <tex>H</tex> и на хвост <tex>T</tex>, которые можно менять атомарно. Удаление из очереди происходит со стороны головы, добавление - со стороны хвоста.
 
Сама очередь состоит из двух указателей: на голову <tex>H</tex> и на хвост <tex>T</tex>, которые можно менять атомарно. Удаление из очереди происходит со стороны головы, добавление - со стороны хвоста.
Строка 13: Строка 13:
 
Узел списка, на который указывает <tex>H</tex>, является фиктивным (''dummy''). Данные, хранимые в этом узле, не имеют значения. Изначально очередь состоит из одного ''dummy''-элемента, на который указывают <tex>T</tex> и <tex>H</tex>.
 
Узел списка, на который указывает <tex>H</tex>, является фиктивным (''dummy''). Данные, хранимые в этом узле, не имеют значения. Изначально очередь состоит из одного ''dummy''-элемента, на который указывают <tex>T</tex> и <tex>H</tex>.
  
'''class''' Queue<T>:
+
'''class''' Queue<T>
    dummy = new Node(null, new AtomicReference<Node>(null))
+
    dummy = new Node(null, new AtomicReference<Node>(null))
    head = new AtomicReference<Node>(dummy)
+
    head = new AtomicReference<Node>(dummy)
    tail = new AtomicReference<Node>(dummy)
+
    tail = new AtomicReference<Node>(dummy)
 +
 
 +
// TODO; картинка
 +
 
 +
Будем поддерживать следующий инвариант: в нашей очереди <tex>H</tex> указывает на узел, находящийся не правее узла, на который указывает <tex>T</tex>
  
 
==Примечания==
 
==Примечания==

Версия 17:27, 1 октября 2018

Эта статья находится в разработке!

Очередь Майкла и Скотта (Michael-Scott Queue) - алгоритм построения lock-free очереди. Впервые был предложен Maged M. Michael и Michael L. Scot в статье [1].

Структура очереди

Очередь моделируется с помощью односвязного списка. Каждый элемент списка ([math]Node[/math]) содержит ссылку на хранимые в нём данные и указатель на следующий элемент списка (который можно менять атомарно).

case class Node<T>(val data: T, val next: AtomicReference<Node<T>>)

Если узел [math]node[/math] является последним в списке, то его [math]next[/math] указывает на [math]null[/math].

Сама очередь состоит из двух указателей: на голову [math]H[/math] и на хвост [math]T[/math], которые можно менять атомарно. Удаление из очереди происходит со стороны головы, добавление - со стороны хвоста.

Узел списка, на который указывает [math]H[/math], является фиктивным (dummy). Данные, хранимые в этом узле, не имеют значения. Изначально очередь состоит из одного dummy-элемента, на который указывают [math]T[/math] и [math]H[/math].

class Queue<T>
    dummy = new Node(null, new AtomicReference<Node>(null))
    head = new AtomicReference<Node>(dummy)
    tail = new AtomicReference<Node>(dummy)

// TODO; картинка

Будем поддерживать следующий инвариант: в нашей очереди [math]H[/math] указывает на узел, находящийся не правее узла, на который указывает [math]T[/math]

Примечания

Источники информации

  • Maurice Herliny & Nir Shavit - The Art of Multiprocessor programming, стр 230