Стек Трайбера — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{В разработке}} | {{В разработке}} | ||
− | '''Стек Трайбера''' (англ. ''Treiber Stack'') — масштабируеммый ''lock-free'' | + | '''Стек Трайбера''' (англ. ''Treiber Stack'') — масштабируеммый стек без блокировок (англ. ''lock-free'') . Считается, что впервые данный алгоритм был опубликовал R. Kent Treiber<ref>[http://domino.research.ibm.com/library/cyberdig.nsf/0/58319a2ed2b1078985257003004617ef?OpenDocument R. Kent Treiber {{---}} Systems Programming: Coping with Parallelism, 1968]</ref>. Алгоритм использует примитив <tex>CAS</tex> ''(compare and set)''. |
== Описание == | == Описание == | ||
=== Требования к алгоритму === | === Требования к алгоритму === | ||
− | Основное отличие | + | Основное отличие стека Трайбера от однопоточного заключается в том, что несколько потоков имеют доступ к данным в стеке одновременно, а значит, могут удалять и добавлять элементы. Необходимо как-то контролировать процесс взаимодействия потоков. Конечно, это можно было бы сделать просто блокируя каждую операцию, производимую на стеке. Но такая блокировка не есть хорошо, ведь тем самым мы уменьшаем параллелизм, а значит, уменьшаем масштабируемость программы. Уходя от данной стратегии, разрешим потокам работать одновременно со стеком и потребуем от алгоритма условие неблокируемости. |
− | === Lock- | + | === Lock-free алгоритмы и CAS === |
− | Свойство ''Lock-freedom'' гарантирует прогресс в системе. Для его реализации используется операция <tex>CAS</tex>. | + | Свойство неблокируемости (англ. ''Lock-freedom'') гарантирует прогресс в системе. Для его реализации используется операция <tex>CAS</tex>. |
{{Определение | {{Определение | ||
|definition= | |definition= | ||
− | '''Сравнение с обменом''' (англ. ''compare and set, compare and swap, CAS'') — атомарная инструкция, сравнивающая значение в памяти | + | '''Сравнение с обменом''' (англ. ''compare and set, compare and swap, CAS'') — атомарная инструкция, сравнивающая значение в памяти первым аргументом, и в случае успеха записывающая второй аргумент в память. |
}} | }} | ||
Ниже представлен псевдокод операции <tex>CAS</tex> для целочисленных переменных. | Ниже представлен псевдокод операции <tex>CAS</tex> для целочисленных переменных. |
Версия 11:05, 20 ноября 2018
Стек Трайбера (англ. Treiber Stack) — масштабируеммый стек без блокировок (англ. lock-free) . Считается, что впервые данный алгоритм был опубликовал R. Kent Treiber[1]. Алгоритм использует примитив (compare and set).
Содержание
Описание
Требования к алгоритму
Основное отличие стека Трайбера от однопоточного заключается в том, что несколько потоков имеют доступ к данным в стеке одновременно, а значит, могут удалять и добавлять элементы. Необходимо как-то контролировать процесс взаимодействия потоков. Конечно, это можно было бы сделать просто блокируя каждую операцию, производимую на стеке. Но такая блокировка не есть хорошо, ведь тем самым мы уменьшаем параллелизм, а значит, уменьшаем масштабируемость программы. Уходя от данной стратегии, разрешим потокам работать одновременно со стеком и потребуем от алгоритма условие неблокируемости.
Lock-free алгоритмы и CAS
Свойство неблокируемости (англ. Lock-freedom) гарантирует прогресс в системе. Для его реализации используется операция
.Определение: |
Сравнение с обменом (англ. compare and set, compare and swap, CAS) — атомарная инструкция, сравнивающая значение в памяти первым аргументом, и в случае успеха записывающая второй аргумент в память. |
Ниже представлен псевдокод операции
для целочисленных переменных.fun cas(int* p, int old, int new): bool if *p != old return false *p = new return true
используется для реализации таких примитивов синхронизации, как mutex и semaphore. Это своеобразный базовый "кирпичик" для Lock-freedom алгоритмов, ведь если привел к неудачи, то кто-то другой изменил старое значение. Таким образом, прогресс в системе есть. реализован на уровне атомарных переменных во многих языках программирования.
Алгоритм
Идеи
Переходя от требований к конкретной реализации, введем следующие условия:
- Добавлять новый элемент только если уверены, что добавляемый элемент — единственный с момента начала операции.
- При удалении элемента, перед его возвратом, нужно быть уверенным,что никакой другой поток не добавил новый элемент в стек с начала операции.
Структура стека
Как всегда каждый элемент стека содержит информацию о хранимом значении и указатель на следующий элемент. Также имеем указатель на голову стека
, который будем изменять при помощи операции . Если при этом голова указывает на , то стек — пуст.Удаление элементов
Запомним, на что указывает голова стека (запишем в локальную переменную
). Значение, которое хранит в себе , — то, что необходимо будет вернуть. Попробуем переместить голову стеком ом. Если удалось — вернем . Если нет, то это означает, что с момента начала операции стек был изменен. Поэтому попробуем проделать операцию заново.Добавление элементов
Запомним, куда указывает голова стека (запишем в локальную переменную
). Создадим новый элемент, который хотим добавить в начало стека. Указатель на следующее значение для него — . Попробуем переместить на новый элемент, при помощи . Если это удалось — добавление прошло успешно. Если нет, то кто-то другой изменил стек, пока мы пытались добавить элемент. Придется начинать сначала.Псевдокод
fun pop(): Int while (true) //Cas loop head = H if (CAS (&H, head, head.next)) return head.value
fun push(x: Int) while (true) //Cas loop head = H if (head == null) throw new EmptyStackException(); newHead = Node {value: x, next: head} if (CAS (&H, head, newHead)) return