115
правок
Изменения
→Понятие машинного обучения в искусственном интеллекте
== Понятие машинного обучения в искусственном интеллекте ==
Одним из первых, кто использовал термин "машинное обучение", был изобретатель первой самообучающейся компьютерной программы игры в шашки А. Л. Самуэль в 1959 г. <ref>[https://www.cs.virginia.edu/~evans/greatworks/samuel.pdf A.L. Samuel "Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers" (IBM Journal. July 1959. P. 210–229)]</ref>
{{Определение
|definition=
'''Машинное обучение''' (англ. ''Machine learning'') {{---}} процесс, который даёт возможность компьютерам обучаться выполнять что-то без явного написания кода.
}}
{{Определение
|definition=
Говорят, что компьютерная '''программа обучается''' на опыте $E$ относительно некоторой задачи $T$ и некоторой меры производительности $P$, если ее производительность на $T$, измеренная $P$, улучшается с опытом $E$.
}}
== Задача обучения ==