Поиск ближайших соседей с помощью иерархического маленького мира — различия между версиями
Marsermd (обсуждение | вклад) |
Marsermd (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
На таком графе поиск K ближайших соседей будет выглядеть так: | На таком графе поиск K ближайших соседей будет выглядеть так: | ||
+ | |||
'''bool''' KNN(request)''':''' | '''bool''' KNN(request)''':''' | ||
Heap = <tex> \varnothing </tex> | Heap = <tex> \varnothing </tex> |
Версия 00:32, 28 февраля 2019
Иерархия графов-представителей (англ. Hierarchical Navigable Small World graphs) — структура данных, позволяющая эффективно находить K почти что ближайших соседей. По своей концепции напоминает список с пропусками.
Содержание
Граф-представители
Граф-представитель (англ. Navigable Small World) — граф на множестве точек в пространстве, удовлетворяющий правилу
рукопожатий. Т.е. средняя длина пути в графе .На таком графе поиск K ближайших соседей будет выглядеть так:
bool KNN(request):
Heap =
current = случайная вершина графа
while true
for v : смежные с current вершины
distance = getDistance(v, request) // getMetric(a, b) — расстояние между вершинами a и b в метрическом пространстве
Heap.push(key=distance, v=v)
if Heap.first().key > getDistance(v, current)
break
return K вершин из Heap c минимальным расстоянием