Применение метода четырёх русских в задачах ДП на примере задачи о НОП — различия между версиями
м (Дмитрий Мурзин переименовал страницу Применение метода четырех русских в задачах ДП на примере задачи о НОП в [[Применение метода четы…) |
Vitalik (обсуждение | вклад) (→Предподсчёт: Кажется, опечатка?) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата. | Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата. | ||
− | Посчитаем эти квадраты для строк <tex> | + | Посчитаем эти квадраты для строк <tex>abbaba</tex> и <tex>bababb</tex>. Возьмём <tex> k = 3 </tex>. Тогда предподсчитанные квадраты, которые понадобятся для дальнейшего вычисления НОП, выглядят так: |
{| | {| |
Версия 03:29, 19 октября 2019
Содержание
Описание алгоритма
Предподсчёт
Рассмотрим задачу о наибольшей общей подпоследовательности для двух последовательностей одинаковой длины. Тогда таблица динамического программирования имеет размер . Разобьём её на квадраты размера следующим образом: выделим каждую -ую строчку, начиная с первой. Аналогично выделяем столбцы.
Требуется, чтобы
делило , но это не является ограничением — можно дописать в конец последовательностей символы, которые не встречались в других местах этих последовательностей (символы для каждой последовательности должны быть разными). Тогда ответ на задачу не изменится, а длину можно «довести» до делителя .Сделаем предподсчёт действия каждого возможного квадрата. Окончательный результат зависит только от значений в верхнем левом «уголке» над квадратом и подстрок, для которых считается ответ — остальные значения в квадрате однозначно считаются с их помощью. Окончательным результатом будут значения в нижнем правом «уголке» квадрата.
Может показаться, что таких уголков может быть много. Но, так как соседние числа в матрице отличаются не более, чем на один, то результат зависит только от константы в верхнем левом элементе матрицы, и возрастания чисел в верхнем и левом крае квадрата. Возрастание чисел будем хранить с помощью битовых масок: сначала
бит кодирует возрастание чисел в верхнем крае квадрата ( — элемент равен предыдущему, — больше предыдущего на один), потом бит кодируют возрастание чисел в квадрате по левому краю аналогичным образом.Более того, константу в верхнем левом элементе квадрата можно вообще не хранить: её можно прибавить при необходимости к каждому элементу результата.
Посчитаем эти квадраты для строк
и . Возьмём . Тогда предподсчитанные квадраты, которые понадобятся для дальнейшего вычисления НОП, выглядят так:
|
|
|
|
Вычисление НОП на сжатой матрице
Ответ для самой задачи НОП считается аналогично обычному алгоритму, только рассматривая не каждую ячейку таблицы, а квадраты
. В очередной квадрат (пусть его левый верхний угол находится в ячейке с координатами ) вставляем значения предподсчитанного квадрата, соответствующего данным подстрокам и битовым маскам, и прибавляем ко всем элементам в квадрате число, стоящее в уголке над квадратом, т.е. в ячейке с координатами .Для нашего примера итоговая таблица выглядит так:
Анализ алгоритма
Время работы
При предподсчёте перебирается
(где — мощность алфавита) возможных подстрок первой строки и столько же — второй строки. Для каждой возможной подстроки обеих строк перебирается по битовых масок. Для самого предподсчёта требуется время . Дальнейший алгоритм поиска НОП требует . Тогда суммарное время работы алгоритма составляет . Понятно, что для получения выигрыша в производительности по сравнению с обычным алгоритмом необходимо, чтобы первое слагаемое не превышало второе. Найдём , решив неравенство:
.
.
Пренебрегая
и как , получаемИспользуемая память
Для каждого предподсчитанного квадрата хранятся подстроки длиной
, битовые маски длиной и результат — нижний «уголок» длины . Как уже было подсчитано, всего предподсчитывается квадратов. Дальнейший алгоритм требует , значит, всего требуется памяти.