Задача трансляции изображений — различия между версиями
Spovar (обсуждение | вклад) (→Описание задачи) |
Spovar (обсуждение | вклад) (Убраны повторяющиеся ссылки.) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
}} | }} | ||
− | [[Файл:Horse2zebra.gif|600px|thumb|right|Пример работы задачи трансляции изображения ( | + | [[Файл:Horse2zebra.gif|600px|thumb|right|Пример работы задачи трансляции изображения: взять лошадь и превратить ее в зебру, и наоборот. (CycleGan)<ref name="cycle">[https://github.com/junyanz/CycleGAN CycleGAN {{---}} GitHub]</ref>]] |
== Описание задачи == | == Описание задачи == | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
Различие заключается в том, что в одном случае, у нас есть четкое представление результата, который должен получиться, в то время как в другом случае, у нас есть только множество, определяющее стиль желаемого результата, но четкого результата нет. | Различие заключается в том, что в одном случае, у нас есть четкое представление результата, который должен получиться, в то время как в другом случае, у нас есть только множество, определяющее стиль желаемого результата, но четкого результата нет. | ||
− | [[File:Paired_vs_unpaired_training_data.png|400px|right|thumb|Виды тренировочных данных для задачи трансляции изображений. | + | [[File:Paired_vs_unpaired_training_data.png|400px|right|thumb|Виды тренировочных данных для задачи трансляции изображений.] |
=== Обучение на парных изображениях === | === Обучение на парных изображениях === | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
* приложение {{---}} взяли любую фотографию, например, поле с цветами; получили поле с цветами в стиле К.Моне. | * приложение {{---}} взяли любую фотографию, например, поле с цветами; получили поле с цветами в стиле К.Моне. | ||
− | [[File:Examples_unpaired_translation.jpeg|700px|center|thumb|Примеры применения задачи трансляции изображения с непарными тренировочными данными. (CycleGan)<ref>[https://github.com/junyanz/CycleGAN CycleGAN {{---}} GitHub]</ref>]] | + | [[File:Examples_unpaired_translation.jpeg|700px|center|thumb|Примеры применения задачи трансляции изображения с непарными тренировочными данными. (CycleGan)<ref name="cycle">[https://github.com/junyanz/CycleGAN CycleGAN {{---}} GitHub]</ref>]] |
== Pix2Pix == | == Pix2Pix == |
Версия 16:20, 9 января 2021
Определение: |
Задача трансляции изображения (англ. Image-to-image translation) — это область задач компьютерного зрения, цель которой состоит в том, чтобы научиться строить соответствия между входным и выходным изображениями, используя тренировочные данные. Другими словами, задача состоит в том, чтобы научиться преобразовывать изображение из одной области в другую, получая в итоге изображение со стилем (характеристиками) последней. |
Содержание
Описание задачи
Задача разделяется на два вида в зависимости от тренировочных данных.
Различие заключается в том, что в одном случае, у нас есть четкое представление результата, который должен получиться, в то время как в другом случае, у нас есть только множество, определяющее стиль желаемого результата, но четкого результата нет.
[[File:Paired_vs_unpaired_training_data.png|400px|right|thumb|Виды тренировочных данных для задачи трансляции изображений.]
Обучение на парных изображениях
Обучение трансляции изображения с помощью парных изображений — это сопряженная трансляция одного изображения в другое. То есть тренировочные данные состоят из такого множества изображений, где каждому входному изображению соответствует выходное изображение, содержащее первое с другим стилем.
Примерами приложения такой задачи являются следующие трансляции изображений:
- черно-белое изображение — цветное
- сегментация изображения (англ. segmentation map) — реальная картинка
- линии-края (англ. edges) — фотография
- генерация разных поз и одежды на человеке
- описывающий изображение текст — фотография
Обучение на непарных изображениях
Обучение трансляции изображения с помощью непарных изображений — это такая трансляция изображений, тренировочные данные которой состоят из двух независимых групп, описывающих свой стиль, а цель которой является научиться отображать эти две группы так, чтобы содержание изображений (общее) сохранялось, а стиль (уникальные элементы изображений) переносился.
Пример:
- тренировочные данные — два множества:
{реальные фотографии}, {картины К.Моне}
- приложение — взяли любую фотографию, например, поле с цветами; получили поле с цветами в стиле К.Моне.
Pix2Pix
Pix2PixHD
См. также
- Компьютерное зрение
- Generative Adversarial Nets (GAN)
- Сверточные нейронные сети
- Сегментация изображений