Определение положения человека — различия между версиями
(→См. также) |
(→Область применения) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Область применения == | == Область применения == | ||
− | # Кинематограф и анимация {{---}} захват движения (англ. ''Motion capture'') | + | # Кинематограф и анимация {{---}} CGI и захват движения (англ. ''Motion capture''). Хотя в настоящий момент чаще используется маркерный способ (человек надевает костюм с датчиками), в последние годы большое развитие получил безмаркерный способ, основанный на компьютерном зрении |
− | # Видеоигры | + | # Видеоигры {{---}} широкое применение в дополненное реальности (Augmented Reality AR) и виртуальной реальности (Virtual Reality VR). Motion tracking у консолей + опять CGI |
− | # | + | # Human-computer interaction {{---}} взаимодействие с роботами/компьютерами (управление) + перекликается с Motion tracking у консолей |
# Sport motion analysis {{---}} анализ движений при тренировке и тд | # Sport motion analysis {{---}} анализ движений при тренировке и тд | ||
− | |||
== Методы решения == | == Методы решения == |
Версия 22:31, 11 января 2021
Определение положения человека (англ. Human pose estimation) — задача о нахождении и локализации частей тела человека на изображениях и видео ДОПИСАТЬ
Содержание
Постановка задачи
Single Person Estimation
Просто разделить части тела одного человека
Multi Person Estimation
Задача намного сложнее т.к. надо еще определять принадлежность частей конкретному человеку
Область применения
- Кинематограф и анимация — CGI и захват движения (англ. Motion capture). Хотя в настоящий момент чаще используется маркерный способ (человек надевает костюм с датчиками), в последние годы большое развитие получил безмаркерный способ, основанный на компьютерном зрении
- Видеоигры — широкое применение в дополненное реальности (Augmented Reality AR) и виртуальной реальности (Virtual Reality VR). Motion tracking у консолей + опять CGI
- Human-computer interaction — взаимодействие с роботами/компьютерами (управление) + перекликается с Motion tracking у консолей
- Sport motion analysis — анализ движений при тренировке и тд
Методы решения
OpenPose
DeepCut
CVPR
См. также
- Нахождение объектов на изображении
- Оценка положения
- Компьютерное зрение
- Обнаружение и обработка дорожных знаков и пешеходов