Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Троичный поиск

870 байт добавлено, 19:05, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
'''Троичный поиск''' (''ternary search, тернарный поиск'') {{---}} метод поиска минимума или максимума функции на отрезке, которая либо сначала строго возрастает, затем строго убывает, либо наоборот
== Алгоритм ==
[[File:Ternar2.png|thumb|280px|Пример. <tex>f(a) < f(b) \Rightarrow implies x_{min} \in [l, b]</tex>]]
Рассмотрим этот алгоритм на примере поиска минимума (поиск максимума аналогичен).
<tex> \forall x', x'' \in [l, r]: \\
l < x' < x'' < x_{min} \Rightarrow implies f(l) > f(x') > f(x'') > f(x_{min}) \\x_{min} < x' < x'' < r \Rightarrow implies f(x_{min}) < f(x') < f(x'') < f(r) </tex>.
Значит если <tex>f(a) < f(b)</tex>, то <tex>x_{min} \in [l, b]</tex>,
Тогда нам нужно изменить границы поиска и искать дальше,
пока не будет достигнута необходимая точность, то есть <tex> r-l < \varepsilon </tex>.
 
Из рассуждений и рисунка может возникнуть идея взять, например, отрезок <tex>[l, a]</tex> вместо отрезка <tex>[l, b]</tex>. Но этого делать нельзя, потому что мы не умеем различать случаи, когда <tex>f(a) < f(b)</tex> и <tex>a</tex> слева или справа от минимума.
 
Можно заметить, что если мы всегда будем брать отрезок <tex>[l, b]</tex> при <tex>f(a) < f(b)</tex> или <tex>[a, r]</tex> при <tex>f(a) > f(b)</tex> , то минимум функции всегда будет в нашем отрезке. Если <tex>f(a) = f(b)</tex>, то можно взять любой отрезок.
=== Псевдокод ===
Рекурсивный вариант:
'''functiondouble''' ternarySearchMin('''double''' f(), '''double''' left, '''double''' right, '''double''' eps) :
'''if''' right - left < eps
'''return''' (left + right) / 2
Итеративный вариант:
'''functiondouble''' ternarySearchMin('''double''' f(), '''double''' left, '''double''' right, '''double''' eps) :
'''while''' right - left > eps
a = (left * 2 + right) / 3
== См. также ==
* [[Поиск с помощью золотого сечения]] {{---}} оптимизация троичного поиска.* [[wikipedia:ru:Троичный поиск|Троичный поиск — Википедия]]* [[wikipedia:Ternary search|Ternary search {{---}} Wikipedia]]
== Источники информации ==
* Дональд Кнут {{---}} Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск. / Knuth D.E. {{---}} The Art of Computer Programming. Vol. 3. Sorting and Searching.
* [[wikipedia:ru:Троичный поиск|Троичный поиск — Википедия]]
* [[wikipedia:Ternary search|Ternary search {{---}} Wikipedia]]
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория: Алгоритмы поиска]]
1632
правки

Навигация