Класс P — различия между версиями
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
|||
(не показано 76 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | == Определение == | |
+ | {{Определение | ||
+ | |definition= | ||
+ | '''Класс''' <tex>\mathrm{P}</tex> {{---}} класс языков (задач), разрешимых на детерминированной машине Тьюринга за полиномиальное время, то есть: | ||
+ | <tex>\mathrm{P} = \bigcup\limits_{p \in poly}DTIME(p(n))</tex><ref>[[Сложностные классы. Вычисления с оракулом]]</ref>. | ||
+ | }} | ||
− | <tex> | + | Итого, язык <tex>L</tex> лежит в классе <tex>\mathrm{P}</tex> тогда и только тогда, когда существует такая детерминированная машина Тьюринга <tex>m</tex>, что: |
+ | # <tex>m</tex> завершает свою работу за полиномиальное время на любых входных данных; | ||
+ | # если на вход машине <tex>m</tex> подать слово <tex>l \in L</tex>, то она допустит его; | ||
+ | # если на вход машине <tex>m</tex> подать слово <tex>l \not\in L</tex>, то она не допустит его. | ||
− | == | + | == Устойчивость класса P к изменению модели вычислений == |
− | + | Машина Тьюринга может симулировать другие модели вычислений (например, языки программирования) с не более чем полиномиальным замедлением. Благодаря этому, класс <tex>\mathrm{P}</tex> на этих моделях не становится шире. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Согласно [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D1%81_%D0%A7%D1%91%D1%80%D1%87%D0%B0_%E2%80%94_%D0%A2%D1%8C%D1%8E%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0 тезису Чёрча-Тьюринга], любой физически реализуемый алгоритм можно реализовать на машине Тьюринга. Так что класс <tex>\mathrm{P}</tex> устойчив и в обратном преобразовании модели вычислений. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Свойства класса P == |
+ | {{Теорема | ||
+ | |statement = | ||
+ | Класс <tex>\mathrm{P}</tex> замкнут относительно [[Сведение относительно класса функций. Сведение по Карпу. Трудные и полные задачи|сведения по Карпу]]. <tex>L \in \mathrm{P}, M \le L \Rightarrow M \in \mathrm{P}</tex>. | ||
+ | |proof = | ||
+ | Пусть <tex>p</tex> {{---}} разрешитель <tex>L</tex>, работающий за полиномиальное время. | ||
+ | <tex> (M \leq L) \overset{\underset{\mathrm{def}}{}}{\iff} ( \exists f \in \mathrm{\widetilde{P}} : w \in M \Leftrightarrow f(w) \in L ) </tex>. | ||
+ | Построим разрешитель <tex>q</tex> для языка <tex>M</tex>. | ||
+ | <tex>q(w):</tex> | ||
+ | if (<tex>p(f(w))</tex>) | ||
+ | return true | ||
+ | return false | ||
+ | Разрешитель <tex>q</tex> работает за полиномиальное время, так как композиция полиномов есть полином. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Теорема | ||
+ | |statement = | ||
+ | <tex>D \subseteq \mathrm{P} \Rightarrow \mathrm{P}=\mathrm{P}^D</tex>. В частности, из этого следует, что <tex>\mathrm{P}=\mathrm{P^P}</tex>. | ||
+ | |proof = | ||
+ | Понятно, что <tex>\mathrm{P} \subset \mathrm{P}^D</tex>. Докажем, что <tex>\mathrm{P}^D \subset \mathrm{P}</tex>. | ||
+ | |||
+ | <tex>L \in \mathrm{P}^D \Rightarrow \exists A \in D: L \in \mathrm{P}^A</tex>. | ||
+ | |||
+ | Пусть <tex>p</tex> {{---}} разрешитель <tex>L</tex>, работающий за полиномиальное время <tex>f(n)</tex> и использующий оракул языка <tex>A</tex>. | ||
+ | Пусть <tex>q</tex> {{---}} разрешитель <tex>A</tex>, работающий за полиномиальное время <tex>g(n)</tex>. | ||
+ | Представим себе разрешитель <tex>L</tex>, работающий как <tex>p</tex>, но использующий <tex>q</tex> вместо оракула <tex>A</tex>. Его время работы ограничено сверху значением <tex>f(n) + \sum\limits_{i=1}^{f(n)} g(f(n)) = f(n) + f(n) g(f(n))</tex>, что является полиномом (обращений к <tex>q</tex> максимум <tex>f(n)</tex>; на вход для <tex>q</tex> можем подать максимум <tex>f(n)</tex> данных, так как больше сгенерировать бы не успели). Значит, <tex>L \in \mathrm{P}</tex>. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Теорема | ||
+ | |statement = | ||
+ | Класс <tex>\mathrm{P}</tex> замкнут относительно операций объединения, пересечения, конкатенации, замыкания Клини и дополнения. Если <tex>L_1, L_2 \in \mathrm{P}</tex>, то: <tex>L_1 \cup L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1 \cap L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1 L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1^* \in \mathrm{P}</tex> и <tex>\overline{L_1} \in \mathrm{P}</tex>. | ||
+ | |proof = | ||
+ | Докажем замкнутость замыкания Клини. Остальные доказательства строятся аналогично. | ||
+ | |||
+ | Пусть <tex>p</tex> {{---}} разрешитель <tex>L_1</tex>, работающий за полиномиальное время. Построим разрешитель <tex>q</tex> для языка <tex>L_1^*</tex>. | ||
+ | <tex>q(w):</tex> | ||
+ | <tex>n = |w|</tex> | ||
+ | <tex>endPoses = \{0\}</tex> //позиции, где могут заканчиваться слова, принадлежащие <tex>L_1</tex> | ||
+ | for (<tex>i = 1 \ldots n</tex>) | ||
+ | for (<tex>j \in endPoses</tex>) | ||
+ | if (<tex>p(w[j+1 \ldots i])</tex>) { | ||
+ | if (<tex>i = n</tex>) | ||
+ | return true | ||
+ | <tex>endPoses</tex> <tex>\cup = \{i\}</tex> | ||
+ | } | ||
+ | return false | ||
+ | Худшая оценка времени работы разрешителя <tex>q</tex> равна <tex>n^2 O(p(w))</tex>, так как в множестве <tex>endPoses</tex> может быть максимум <tex>n</tex> элементов, значит итерироваться по множеству можно за <tex>n</tex>, если реализовать его на основе битового массива, например; при этом операция добавления элемента в множество будет работать за <tex>O(1)</tex>. Итого, разрешитель <tex>q</tex> работает за полиномиальное время (так как произведение полиномов есть полином). Значит <tex>L_1^* \in \mathrm{P}</tex>. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Примеры задач и языков из P == | ||
Класс задач, разрешимых за полиномиальное время достаточно широк, вот несколько его представителей: | Класс задач, разрешимых за полиномиальное время достаточно широк, вот несколько его представителей: | ||
* определение связности графов; | * определение связности графов; | ||
− | * вычисление наибольшего общего делителя. | + | * вычисление наибольшего общего делителя; |
+ | * задача линейного программирования; | ||
+ | * проверка простоты числа.<ref>[http://www.cse.iitk.ac.in/~manindra/algebra/primality_v6.pdf M.Argawal, N.Kayal, N.Saxena, "Primes is in P"]</ref> | ||
+ | |||
+ | Но существуют задачи не из <tex>\mathrm{P}</tex>, так как из [[теорема о временной иерархии|теоремы о временной иерархии]] следует, что <tex>\exists L \in \mathrm{EXP}\setminus\mathrm{P}</tex>. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Теорема | ||
+ | |statement = | ||
+ | Класс [[Регулярные языки: два определения и их эквивалентность|регулярных языков]] входит в класс <tex>\mathrm{P}</tex>, то есть: <tex>\mathrm{Reg} \subset \mathrm{P}</tex>. | ||
+ | |proof = | ||
+ | <tex>\mathrm{Reg} \subset \mathrm{TS}(n, 1) \subset \mathrm{P}</tex> | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | = | + | {{Теорема |
− | + | |statement = | |
+ | Класс [[Контекстно-свободные грамматики, вывод, лево- и правосторонний вывод, дерево разбора|контекстно-свободных языков]] входит в класс <tex>\mathrm{P}</tex>, то есть: <tex>\mathrm{CFL} \subset P</tex>. | ||
+ | |proof = | ||
+ | <tex>\mathrm{CFL} \subset \mathrm{TS}(n^3, n^2) \subset \mathrm{P}</tex> | ||
+ | Первое включение выполняется благодаря существованию [[Алгоритм Эрли|алгоритма Эрли]]. | ||
+ | }} | ||
− | + | == P-полные задачи == | |
+ | Говоря про <tex>\mathrm{P}</tex>-[[Сведение относительно класса функций. Сведение по Карпу. Трудные и полные задачи#Определения трудных и полных задач|полноту]], мы, как правило, подразумеваем <tex>\mathrm{P}</tex>-полноту относительно <tex>\widetilde{\mathrm{L}}</tex>-сведения.<ref>[[Классы L, NL, coNL. NL-полнота задачи о достижимости]]</ref> | ||
− | < | + | {{Определение |
+ | |definition= | ||
+ | <tex>CIRCVAL = \{\langle C, x_1,\ldots,x_n\rangle \bigm| C(x_1,\ldots,x_n) = 1\}</tex>, где <tex>C</tex> это логическая схема. | ||
+ | }} | ||
− | ==Ссылки== | + | {{Теорема |
+ | |statement = | ||
+ | <tex>CIRCVAL</tex> {{---}} <tex>\mathrm{P}</tex>-полная задача.<ref>[http://www.math.sc.edu/~cooper/math778C/abct.pdf S.Arora, B.Barak, "Computational Complexity: A Modern Approach"]</ref> | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Классы сложности]] |
Текущая версия на 19:18, 4 сентября 2022
Содержание
Определение
Определение: |
Класс [1]. | — класс языков (задач), разрешимых на детерминированной машине Тьюринга за полиномиальное время, то есть:
Итого, язык лежит в классе тогда и только тогда, когда существует такая детерминированная машина Тьюринга , что:
- завершает свою работу за полиномиальное время на любых входных данных;
- если на вход машине подать слово , то она допустит его;
- если на вход машине подать слово , то она не допустит его.
Устойчивость класса P к изменению модели вычислений
Машина Тьюринга может симулировать другие модели вычислений (например, языки программирования) с не более чем полиномиальным замедлением. Благодаря этому, класс
на этих моделях не становится шире.Согласно тезису Чёрча-Тьюринга, любой физически реализуемый алгоритм можно реализовать на машине Тьюринга. Так что класс устойчив и в обратном преобразовании модели вычислений.
Свойства класса P
Теорема: |
Класс сведения по Карпу. . замкнут относительно |
Доказательство: |
Пусть — разрешитель , работающий за полиномиальное время. . Построим разрешитель для языка .Разрешитель if ( ) return true return false работает за полиномиальное время, так как композиция полиномов есть полином. |
Теорема: |
. В частности, из этого следует, что . |
Доказательство: |
Понятно, что . Докажем, что .. Пусть Представим себе разрешитель — разрешитель , работающий за полиномиальное время и использующий оракул языка . Пусть — разрешитель , работающий за полиномиальное время . , работающий как , но использующий вместо оракула . Его время работы ограничено сверху значением , что является полиномом (обращений к максимум ; на вход для можем подать максимум данных, так как больше сгенерировать бы не успели). Значит, . |
Теорема: |
Класс замкнут относительно операций объединения, пересечения, конкатенации, замыкания Клини и дополнения. Если , то: , , , и . |
Доказательство: |
Докажем замкнутость замыкания Клини. Остальные доказательства строятся аналогично. Пусть — разрешитель , работающий за полиномиальное время. Построим разрешитель для языка .Худшая оценка времени работы разрешителя //позиции, где могут заканчиваться слова, принадлежащие for ( ) for ( ) if ( ) { if ( ) return true } return false равна , так как в множестве может быть максимум элементов, значит итерироваться по множеству можно за , если реализовать его на основе битового массива, например; при этом операция добавления элемента в множество будет работать за . Итого, разрешитель работает за полиномиальное время (так как произведение полиномов есть полином). Значит . |
Примеры задач и языков из P
Класс задач, разрешимых за полиномиальное время достаточно широк, вот несколько его представителей:
- определение связности графов;
- вычисление наибольшего общего делителя;
- задача линейного программирования;
- проверка простоты числа.[2]
Но существуют задачи не из теоремы о временной иерархии следует, что .
, так как из
Теорема: |
Класс регулярных языков входит в класс , то есть: . |
Доказательство: |
Теорема: |
Класс контекстно-свободных языков входит в класс , то есть: . |
Доказательство: |
Первое включение выполняется благодаря существованию алгоритма Эрли. |
P-полные задачи
Говоря про полноту, мы, как правило, подразумеваем -полноту относительно -сведения.[3]
-
Определение: |
, где это логическая схема. |
Теорема: |
— -полная задача. |