Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Персистентный дек

8229 байт добавлено, 19:25, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
'''Дек''' (англ. ''deque'' {{в разработке---}} double ended queue {{---}} очередь с двумя концами) {{---}}структура данных с двусторонним доступом к элементам, т.е. их можно удалять и добавлять как в начало, так и в конец дека.
{{Определение|definition = '''Дек''' (англ. deque {{---}} double ended queue {{---}} очередь с двумя концами) {{---}} структура данных с двусторонним доступом к элементам, т. е. их можно удалять и добавлять как в начало, так и в конец дека.}} Кроме дека ещё существует структура данных, называемая ''steque'', которая представляет собой объединение стека и очереди {{- --}} элементы можно добавлять только в один конец, а извлекать можно {{---}} с обоих. В отличие от обычных стека и очереди, ''deque'' и ''steque'' используются в задачах намного реже.
== Эффективная реализация ==
=== Способ хранения структуры ===
[[Файл:Tree_deque.png|220px|right]]
Написать Персистентный дек на массиве не представляет особого трудаможно визуально представить как [[Список#Односвязный список | односвязный список]], зная ужегде каждый узел хранит пару {{---}} левый элемент и правый, как работают стек и очередьа также ''ребёнка'' {{---}} ссылку на следующий узел. Далее будет приведена реализация операций добавление элемента Только левый и извлечение из одного конца дека за истинное время работы <tex> O(\log ~ n)правый элемент каждого узла хранят в два раза больше объектов, чем предыдущий. </tex> Добавление и исключение из другого конца делается симметричноЭто удобно сделать с помощью типа ''пара''.
Тип <tex>\mathrm{Pair}</tex> хранит пару элементов <tex>\mathrm{first}</tex> и <tex>\mathrm{last}</tex> типов <tex>T</tex>.<codestyle = "display: inline-block;">Deque '''class''' Pair<T>: T first T last</code>Сам дек можно инициализировать напрямую, вызвав конструктор <tex>\mathrm{Deque(firstleft, ~child, last~right) }</tex>. Описание структуры через шаблон <tex>\mathrm{Deque{<}T{>}}</tex> следующее:<code style = "display: inline-block;"> '''class''' Deque<T> {: T left T first, last;right Deque<Pair<T>> child; };
</code>
Наша структура данных персистентна, следовательно операция <tex> \mathrm{pushFront(x, ~D)} </tex> возвращает новый дек <tex> D' </tex> c элементом <tex> x </tex>, добавленным в начало <tex> D </tex>.
Так как наша структура данных персистентная=== push ===Пустой дек будем обозначать значком <tex> \emptyset </tex>, то операция а пустую пару {{---}} <tex> D.push\_front(x) varnothing </tex> возвращает новый дек , чтобы было яснее, когда мы обращаемся к деку, а когда к элементу. Когда мы хотим добавить элемент в начало дека или удалить из начала, то прежде всего обращаемся к полю <tex> D' \mathrm{left}</tex>. Если же работаем с концом, c элементом то обращаемся сперва к полю <tex> x \mathrm{right}</tex> в начале.
<code>
push_front'''Deque<T>''' pushFront(x: '''T''', D: '''Deque<T>'''): '''if first ''' D == <tex> \varnothing emptyset </tex> <font color=darkgreen>// если дек пустой, то формируем новый дек </font> '''return ''' Deque(x, <tex> \emptyset ,~ \varnothing </tex>) '''else if''' D.left == <tex> \varnothing </tex> <Tfont color=darkgreen>// если левый ребенок не существует, то сделаем <tex> x </tex> левым ребёнком </font> '''return''' Deque(x, D.child, lastD.right) '''else''' <font color=darkgreen>// иначе объединим левого ребёнка с новым элементом и попытаемся добавить в дек на следующем уровне </font> '''return ''' Deque<T>(<tex> \varnothing </tex>, c.push_frontpushFront(Pair<(x, first>D.left), D.child), lastD.right)
</code>
=== pop ===Метод <tex> D.pop\_frontmathrm{popFront(D) } </tex> возвращает пару <tex> \left \langle e, ~D' \right \rangle </tex> из первого элемента и нового дека, полученного из старого изъятием этого элемента.
<code>
pop_front'''Pair<T, Deque<T>>''' popFront(D: '''Deque<T>'''): '''if''' D == <tex> \emptyset </tex> <font color=darkgreen>// изъятие элемента из пустого дека возвращает пару "нулевой элемент {{---}} пустой дек"</font> '''return''' <tex> \mathcal{h} \varnothing ,~ \emptyset \mathcal{i} </tex> '''else if first ''' D.left <tex> \neq ~\varnothing</tex> <font color=darkgreen>// если левый ребёнок не пуст, то возвращаем пару из него и нового дека без левого ребёнка, // но если остался только левый ребёнок, то возвращаем его и пустой дек</font> '''if''' D.child == <tex> \emptyset </tex> '''and''' D.right == <tex> \varnothing </tex> '''return ''' <tex> \mathcal{h} </tex>firstD.left, Deque<Ttex> \emptyset \mathcal{i} </tex> '''return''' <tex> \mathcal{h} </tex>D.left, Deque(<tex> \varnothing </tex>, D.child, lastD.right)<tex> \mathcal{i} </tex> '''else if ''' D.child == <tex> \varnothing</tex> <font color=darkgreen>// если левый ребёнок оказался пуст, и при этом ссылка на следующий дек отсутствует, // то вернём пару из правого ребёнка и абсолютно пустого дека</font> '''return ''' <tex> \mathcal{h} </tex>lastD.right, Deque<T>(<tex> \varnothing ,~emptyset \varnothing ,~\varnothing mathcal{i} </tex>) '''else''' <font color=darkgreen>/* * если два предыдущих условия оказались не выполнены, то мы рекурсивно вызываем метод <tex> \mathcalmathrm{ipopFront} </tex> else * и возвращённую пару "элемент {{---}} новый дек" сохраняем в переменные <tex>temp, newDeque </tex> и <tex> \leftarrow newDeque</tex> child.pop_front * Рекурсивные вызовы прекратятся, как только левый ребёнок окажется не пустым * или в деке будет отсутствовать ссылка на следующий дек. */</font> (temp, newDeque) = popFront(D.child) if temp =<font color= darkgreen>/* * здесь <tex> \varnothing temp</tex>всегда не пуст; надо вернуть первый элемент пары temp return * (в этом блоке temp всегда будет иметь тип <tex> \mathcalmathrm{hPair} </tex>); * в качестве left нового дека надо поставить <tex>temp.last, Deque<T/tex>(на уровне ниже <tex>temp</tex> \varnothing хранил * в два раза больше элементов,~\varnothing поэтому на текущем уровне <tex>temp.last</tex> будет соответствовать * требуемому количеству элементов); <tex>newDeque</tex> делаем <tex>child</tex>'ом * нового дека,~\varnothing а <tex>right</tex>)текущего <tex> \mathcal{i} right</tex>'ом нового */</font> else '''return ''' <tex> \mathcal{h} langle </tex>temp.first, Deque<T>(temp.childlast, newDeque, lastD.right)<tex> \mathcal{i} rangle </tex>
</code>
Операции добавления в правый конец и извлечение из него делаются симметрично. === Асимптотика времени работы ===Таким образом, если мы добавляем элементы только в один конец, то на <tex> i </tex>-ом уровне дека не более <tex> 2^i </tex> элементов. Пусть глубина текущего дека <tex> d. </tex> Тогда в нём может находится не более <tex> n = 1 + 2 + 4 + \ldots + 2^d </tex> объектов, откуда получаем <tex> d = \mathcal{b} \log_2 n \mathcal{c} </tex>. Чтобы извлечь элемент, придётся спуститься не больше, чем на глубину дерева. Аналогично для добавления. Поэтому обе операции выполняются за <tex> \mathcal{O}(\log ~n) </tex> == Пример == Рассмотрим поподробнее операции. В худшем случае элементы будут добавляться только в один конец, а извлекаться из другого.
=== pushFront ===
 
Изначально у нас пустой дек. Элементы будем добавлять в левый конец дека и нумеровать согласно порядку добавления. Сначала добавим первый элемент. Он встанет на позицию левого ребёнка первого уровня дека. Теперь попытаемся добавить второй элемент. Позиция левого ребёнка занята, значит, мы объединяем новый элемент со старым и ставим сформированную пару на место левого ребёнка второго дека. Процесс добавления можно представить, как прибавление <tex>1</tex> к разряду числа в двоичном представлении: если в разряде <tex>1</tex>, то подряд идущие за ней единицы обнулятся {{---}} элементы объединяются в пары, иначе становятся на место этого разряда.
 
[[Файл:PushDequeExample.png|700px]]
 
=== popFront ===
 
Посмотрим, как работает <tex>\mathrm{popFront}</tex> на примере дека, симметричного нашему предыдущему (в рисунке надо понять, что элементы хранятся слева направо: <tex>4 ~3 ~2 ~1</tex>).
 
Запустим первый <tex> \mathrm{popFront} </tex>. Он будет рекурсивно вызывать сам себя, пока не дойдёт до последней ветки. Тогда в пару <tex> \left \langle temp, ~newDeque \right \rangle </tex> сохранятся две пары элементов и пустой дек высоты <tex>0</tex>. Так как <tex> temp </tex> не пуст, то в предыдущий рекурсивный вызов вернётся пара: в <tex>temp</tex> новый сохранится пара <tex>4 ~3</tex>, на текущем уровне будет пара <tex>2 ~1</tex>, а <tex> child </tex> будет ссылаться на пустой дек. Потом пара <tex>4 ~3</tex> передастся выше, <tex>child</tex> сохраняет ссылку на предыдущий дек, и, наконец, <tex>4</tex> извлечётся. И так далее. Аналогично добавлению, процесс извлечения элемента можно представить, как вычитание <tex>1</tex> из младшего разряда двоичного числа.
 
[[Файл:PopDequeExample.png|700px]]
== См. также ==
* [[Список]]
* [[Стек]]
* [[Очередь]]
* [[Стек]]
* [[Персистентный стек]]
== Ссылки Источники информации ==
* [http://wwwciteseerx.eecsist.usmapsu.edu/websviewdoc/people/okasaki/jfp95summary?doi=10.1.1.13.ps 3451 Purely Functional Catable Deques with Catenation by Chris OkasakiRobert E. Tarjan]
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория: Амортизационный анализ]]
[[Категория: Структуры данных]]
1632
правки

Навигация