Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Диаграмма Вороного

16 286 байт добавлено, 19:26, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
{{В разработке}}== Определения ====Обозначения и определения= Совсем неформальное определение ==='''Сайт''' (''site'') {{[[Файл:voronoi---}} общее название diagram.png|200px|thumb|right|Пример диаграммы Вороного]]Пусть есть карта города, на которой точками обозначены почтовые отделения. Человек хочет отправить письмо, и он пойдёт на ближайшую почту. Ему интересно знать, какое отделение ближе, для любой точки <tex>p</tex> или замкнутого отрезка <tex>t</tex>города — необходимость отправить письмо может наступить неожиданно. Для этого он может взять карту и расчертить её на ячейки так, чтобы внутри каждой ячейки находилось только одно отделение, а для всех остальных точек ячейки именно эта почта была ближайшей. Полученная картинка и будет диаграммой Вороного для точек-почт.
=== Неформальное определение ===Есть множество точек <tex>t^\circP</tex> {{---}} внутренняя часть отрезкана плоскости. Внутренность Кусочек плоскости из точек <tex>q</tex> такой, что для всех <tex>q</tex> ближайшей точкой из множества <tex>P</tex> является одна и та же точка <tex>p</tex>, называется ячейкой Вороного точки {{---}} пустое множество<tex>p</tex>. Разбиение плоскости на такие ячейки для всех точек <tex>p_i \in P</tex> называется диаграммой Вороного для множества <tex>P</tex>.
Два замкнутых пересекающихся сайта '''слабо пересекаются''' (''weakly intersect'')=== Формальное определение ===<tex>P = \{ p_1, если точка их пересечения не принадлежит их внутренностямp_2, то есть они касаются концами..., p_n\}</tex> — множество точек на плоскости.
Два сайта {{Определение|definition=<tex>p_i \in P</tex> называется '''сильно пересекаютсясайтом''' (''strongly intersectsite''), если точка их пересечения принадлежит внутренности хотя бы одного из данных сайтов.}}
Расстояние от точки {{Определение|definition='''Ячейка Вороного''' (''Voronoi cell'', <tex>x \in \mathbbmathcal{EV}^2(p_i)</tex>) — множество точек плоскости <tex>q</tex> до замкнутого таких, что для фиксированного сайта <tex>S_ip_i</tex>: и любых других сайтов <tex>p_j \delta(xin P, S_i) = \min{j \{||x - y|| : y neq i</tex> верно неравенство <tex>\in S_irho(q, p_i) < \}}rho(q, p_j)</tex>.}}
Пусть <tex>H_{ij} {Определение|definition= \{x \in \mathbb{E}^2 : \delta(x, S_i) \le \delta(x, S_j)\}</tex>. '''Ячейка Диаграмма Вороного''' (''Voronoi celldiagram'') , <tex>VVor(S_i, \SigmaP)</tex> {{---}} множество точек, которые находятся ближе к ) для сайтов <tex>S_iP = \{ p_1, p_2, ..., p_n\}</tex>, чем к любому другому сайту, то есть на плоскости — это разбиение плоскости на ячейки Вороного для каждого сайта из <tex>V(S_i, \Sigma) = \cap_{i \ne j}H_{ij}P</tex>.}}
'''Ребро В зависимости от контекста будем называть диаграммой Вороного''' (''Voronoi edge'') {{---}} связное множество точеккак разбиение на ячейки, принадлежащих пересечению ровно двух ячеек Вороноготак и [[Основные определения теории графов|граф]] из вершин и рёбер, составляющих эти ячейки.
'''Вершина Вороного''' == Свойства ===== Связь с пересечением полуплоскостей ===Возьмём две точки плоскости: <tex>p</tex> и <tex>q</tex>. Проведём серединный перпендикуляр к отрезку <tex>pq</tex>; полученную полуплоскость, которая содержит в себе <tex>p</tex>, обозначим <tex>h(p, q)</tex>, другую — <tex>h(q, p)</tex>. Заметим, что для точки <tex>r</tex> выполняется <tex>r \in h(p, q)</tex> тогда и только тогда, когда <tex>\rho(r, p) < \rho(''Voronoi vertex''r, q) </tex>. Отсюда вытекает следующее:{{---Утверждение|id=intersect|statement=<tex>\mathcal{V}(p_i) = \bigcap\limits_{1 \leqslant j \leqslant n, j \neq i} h(p_i, p_j)</tex>}} точкаОтсюда получаем, которая принадлежит хотя бы трём ячейкам что ячейка Вороного— это пересечение <tex>n - 1</tex> полуплоскостей, и поэтому представляет собой (возможно, неограниченную) открытую выпуклую область с не более чем <tex>n - 1</tex> вершинами и <tex>n - 1</tex> рёбрами.
'''Диаграмма === Топология диаграммы Вороного''' (''Voronoi diagram'') ==={{Теорема|statement=Пусть <tex>P</tex> — множество из <tex>n</tex> сайтов. Если они все лежат на одной прямой, то <tex>VVor(\SigmaP)</tex> множества сайтов представляет собой <tex>\Sigman - 1</tex> {{параллельную прямую. Иначе <tex>Vor(P)</tex> связная и все её рёбра — либо отрезки, либо лучи.|proof=[[Файл:voronoi-not--}} разбиение плоскости lines.png|200px|right]] В случае, если все сайты лежат на вершиныодной прямой, каждая пара соседних сайтов порождает серединный перпендикуляр к отрезку, содержащему их, рёбра и ячейки Вороного, соответственно, к прямой, которая содержит все сайты. Так получаются <tex>n - 1</tex> прямая, каждая из которых перпендикулярна прямой, содержащей сайты, а значит, эти прямые параллельны.
'''1-каркас''' Рассмотрим теперь случай, когда сайты не лежат на одной прямой. Покажем, что рёбра — это отрезки или лучи, от противного. Предположим, что есть ребро <tex>e</tex>, являющееся прямой. Пусть оно — граница ячеек <tex>\mathcal{V}(''1-skeleton''p_i) </tex> и <tex>V_1\mathcal{V}(p_j)</tex>. Пусть точка <tex>p_k \Sigmain P</tex> не лежит на прямой <tex>p_i p_j</tex> (по условию такая точка существует). Тогда серединный перпендикуляр к <tex>p_j p_k</tex> не параллелен <tex>e</tex>, и, значит, он его пересекает. Но тогда та часть <tex>e</tex>, что лежит в <tex>h(p_k, p_j)</tex>, не может быть границей <tex>\mathcal{{---V}} набор вершин и рёбер Вороного(p_j)</tex>, потому что она ближе к <tex>p_k</tex>, чем к <tex>p_j</tex>. Пришли к противоречию.
В процессе работы алгоритма множество сайтовДокажем теперь, которые подаются на входчто диаграмма связна. Предположим, может изменитьсячто это не так. Чтобы различать начальное Тогда на её рёбрах найдутся две точки <tex>s</tex> и конечное множество сайтов<tex>t</tex>, будем обозначать входное множество через между которыми нет пути по рёбрам диаграммы. Рассмотрим отрезок <tex>\Sigma_Ist</tex>, а множество сайтов, которые присутствуют на результирующей диаграмме Вороного, через . Он пересекает некоторое количество ячеек диаграммы. Пусть он пересекает какую-то ячейку в точках <tex>a</tex> и <tex>\Sigmab</tex>. От точки <tex>\Sigma_Ia</tex> всегда состоит до точки <tex>b</tex> можно добраться по рёбрам тогда и только тогда, когда ячейка связна. Раз пути из замкнутых сайтов, а <tex>\Sigmas</tex> в <tex>t</tex> {{--нет, то какая-}} то из точек и открытых отрезковячеек, пересекаемых отрезком <tex>st</tex>, несвязная. Это возможно, только если она представляет собой полосу, ограниченную двумя параллельными прямыми. Но в нашем случае в диаграмме не может быть прямых, пришли к противоречию.
Пусть сайты <tex>S_i</tex> и <tex>S_j</tex> слабо пересекаются. Тогда '''битангентная окружность Вороного''' (''bitangent Voronoi circle'') <tex>C_{ij}</tex> {{--[[Файл:voronoi-}} окружность, касающаяся одновременно <tex>S_i</tex> и <tex>S_j</tex>connected. При рассмотрении трёх сайтов <tex>S_i</tex>, <tex>S_j</tex> и <tex>S_k</tex>, окружность, касающаяся всех трёх сайтов, называется '''тритангентной окружностью Вороного''' (''tritangent Voronoi circle''). Точки, принадлежащие рёбрам Вороного, являются центрами битангентных окружностей, а вершины {{---png|500px]]}} тритангентных.
Рассмотрим === Размер структуры ==={{Теорема|statement=Для <tex>S n \notin \Sigma_Igeqslant 3</tex> сайтов диаграмма Вороного содержит не больше <tex>2n - 5</tex> вершин и <tex> 3n - 6</tex>рёбер.|proof=[[Файл:voronoi-infinite-vertex. Будем говоритьpng|200px|right]]Для случая сайтов, лежащих на одной прямой, что утверждение напрямую следует из вида диаграммы для этого случая, поэтому рассмотрим общий случай. По [[Формула Эйлера|формуле Эйлера]] <tex>Sv - e + f = 2</tex> '''конфликтует''' с окружностью Вороного , где <tex>Cv</tex>— число вершин, если <tex>Se</tex> пересекается с кругом, ограниченным — число рёбер и <tex>Cf</tex>— число граней связного планарного графа. Также Мы не можем сразу применить эту формулу к <tex>SVor(P)</tex> конфликтует с ребром , потому что в этом графе есть полубесконечные рёбра. Поэтому добавим вершину <tex>e v_\in V(S, \Sigma)infty</tex>, если он пересекается с кругоми все полубесконечные рёбра мы превратим в рёбра, ограниченным одной из окружностей инцидентные ей. Таким образом мы увеличили число вершин на одну, а число рёбер не изменилось. Число граней равно <tex>n</tex> по определению диаграммы Вороного с центром в точке, принадлежащей . Тогда по формуле Эйлера получаем <tex>(v + 1) - e+ n = 2</tex>. '''Область конфликтов''' Сумма степеней всех вершин полученного графа равна <tex>2e</tex>, так как у каждого ребра есть ровно два конца (''conflict region''нет петель) . Также из каждой вершины исходят как минимум три ребра. Отсюда получаем <tex>R_2e \Sigmageqslant 3 (Sv + 1)</tex> {{---}} множество точек 1-каркаса .Домножим равенство на два и вычтем из него полученную нижнюю границу для <tex>V_1(2 \Sigma)cdot e</tex>, соответствующих окружностям Вороного, которые конфликтуют с в результате получим <tex> v \leqslant 2n - 5</tex>. Далее подставим этот результат в равенство и получим <tex>Se \leqslant 3n - 6</tex>, что и требовалось доказать.}}
==Алгоритм=Связь с триангуляцией Делоне ==={{ОпределениеРассмотрим сначала алгоритм для слабо пересекающихся сайтов|definition='''Наибольшая пустая окружность''' точки <tex>q</tex> по отношению к <tex>P</tex> (''largest empty circle of ''<tex>q</tex>'' with respect to ''<tex>P</tex>, а потом обобщим его для случая сильно пересекающихся сайтов<tex>C_P(q)</tex>) — наибольшая окружность с центром в <tex>q</tex> такая, что во внутренности соответствующего ей круга не лежит ни одного сайта из <tex>P</tex>.}}
{{Лемма|statement=Точка <tex>q</tex> — вершина диаграммы Вороного в том и только в том случае, когда <tex>C_P(q)</tex> содержит три и более сайтов на своей границе.|proof==Случай слабо пересекающихся Предположим, что <tex>q</tex> существует, а <tex>p_i, \ p_j, \ p_k</tex> — соответствующие точки. Так как внутри <tex>C_P(q)</tex> нет других сайтов===, а <tex>q</tex> равноудалена от точек <tex>p_i, \ p_j, \ p_k</tex>, <tex>q</tex> должна быть на границе <tex>\mathcal{V}(p_i), \ \mathcal{V}(p_j), \ \mathcal{V}(p_k)</tex> одновременно, то есть вершиной диаграммы.Пусть мы уже построили диаграмму Вороного для некоторого множества Докажем в другую сторону: каждая вершина <tex>q</tex> диаграммы инцидентна минимум трём рёбрам, и, поэтому, как минимум трём ячейкам <tex>\Sigmamathcal{V}(p_i), \ \mathcal{V}(p_j), \ \mathcal{V}(p_k)</tex>. Рассмотрим процедуру вставки нового Тогда <tex>q</tex> лежит на равном расстоянии от <tex>p_i, \ p_j, \ p_k</tex> и не может быть другого сайта ближе к <tex>q</tex>S, так как иначе <tex>\mathcal{V}(p_i), \ \mathcal{V}(p_j), \ \mathcal{V}(p_k)</tex> не сойдутся в <tex>q</tex>.Поэтому можно построить окружность с центром в <tex>q</tex> и <tex>p_i, \ p_j, \ p_k</tex> на границе так, что внутри не будет других сайтов.}}
Алгоритм состоит из четырёх шагов{{Лемма|statement=Серединный перпендикуляр к отрезку <tex>p_i p_j</tex> образует ребро диаграммы Вороного в том и только в том случае, если на нём есть точка <tex>q</tex> такая, что <tex>C_P(q)</tex> содержит на своей границе только сайты <tex>p_i, \ p_j</tex>.|proof=[[Файл:voronoi-circles.png|200px|right]]Предположим, что <tex>q</tex> существует. Тогда, так как <tex>C_P(q)</tex> не содержит в себе сайтов и содержит <tex>p_i, \ p_j</tex> на границе, <tex> \rho(q, p_i) = \rho(q, p_j) \leqslant \rho(q, p_k), \ 1 \leqslant k \leqslant n</tex>. Отсюда выходит, что <tex>q</tex> — вершина <tex>Vor(P)</tex> или лежит на ребре диаграммы. Но по предыдущей лемме выходит, что <tex>q</tex> не может быть вершиной диаграммы. Значит, она лежит на ребре, заданном серединным перпендикуляром к <tex>p_i p_j</tex>.
'''1'''Докажем в другую сторону: пусть серединный перпендикуляр к <tex>p_i p_j</tex> задаёт ребро диаграммы. Найти первый конфликт сайта Наибольшая пустая окружность любой точки <tex>Sq</tex> с каркасом на этом ребре должна содержать на границе <tex>V_1p_i</tex> и <tex>p_j</tex> (\Sigma)так как <tex>q</tex> равноудалена от <tex>p_i</tex> и <tex>p_j</tex>). Также эта окружность не должна содержать никаких других сайтов на границе, так как тогда она не является вершиной.}}
'''2'''{{Теорема|statement=Если соединить все сайты, соответствующие смежным ячейкам диаграммы Вороного, получится [[триангуляция Делоне]] для этого множества точек. Найти всю область конфликтов сайта |proof=Если ячейки, соответствующие сайтам <tex>Sp_i, \ p_j</tex>, смежны, то серединный перпендикуляр к отрезку <tex>p_i p_j</tex> образует ребро диаграммы Вороного, то есть к нему применима предыдущая лемма и можно построить окружность с <tex>p_i</tex> c каркасом и <tex>V_1p_j</tex> на границе, внутри которой не будет других сайтов. Триангуляции Делоне принадлежат [[Триангуляция Делоне#Критерий Делоне для рёбер|те и только те]] рёбра (\Sigmaс поправкой на точки, лежащие на одной окружности), на которых можно построить такую окружность, что внутри неё не будет лежать никаких точек. Тогда ребро <tex>p_i p_j</tex>является ребром триангуляции Делоне. За счёт равносильности в обеих используемых леммах мы добавим все рёбра и не построим лишних.}}
'''3'''== Построение ===== Наивный алгоритм ===Будем [[Пересечение полуплоскостей, связь с выпуклыми оболочками|пересекать полуплоскости]] по [[#intersect|свойству ячейки диаграммы]]. Построить диаграмму Вороного Необходимо для каждого сайта пересечь <tex>n - 1</tex> плоскость, что суммарно делается за <tex>O(n^2 \Sigma \cup \{S\} log n)</tex>.
'''4'''=== Инкрементальный алгоритм ===Храним диаграмму в [[ППЛГ и РСДС (PSLG и DCEL): определение, построение РСДС множества прямых|РСДС]]. Обновить локализационную структуруПусть у нас уже есть диаграмма для точек <tex>p_1, p_2, ..., p_i</tex>. Добавим новый сайт <tex>p_{i+1}</tex>. Сначала найдём сайт <tex>p_j</tex>, в ячейку которого попадает <tex>p_{i+1}</tex>, перебором. После этого строим новую ячейку: сначала проведём серединный перпендикуляр для <tex>p_{i+1}p_j</tex>, он пересечёт границу ячейки <tex>\mathcal{V}(p_j)</tex> с ячейкой <tex>\mathcal{V}(p_k)</tex>; на следующем шаге будем строить серединный перпендикуляр для <tex>p_{i+1} p_k</tex> и так далее.
{{Лемма|statement=В процессе построения перпендикуляров необходимо обновлять РСДС. Каждый раз, когда новое полуребро <tex>\Sigmae</tex> , порождаемое <tex>p_{{---i+1}} слабо пересекающееся между собой множество сайтов. Тогда </tex> и <tex>\forall s \in \Sigmap_j</tex> ячейки Вороного , пересекает существовавшее ранее полуребро <tex>e'</tex>V(s, \Sigma)создаётся новая вершина <tex>v</tex> и начинается новое полуребро <tex>e+1</tex> {{---}} односвязные множества.|proof=Для начала докажемОбновление РСДС происходит следующим образом: * создаём вершину <tex>v</tex> с полуребром <tex>e</tex>;* для полуребра <tex>e</tex> в РСДС второй конец в вершине <tex>v</tex>, следующее полуребро — <tex>e'</tex>, что ячейки связны. Пусть это не так и у ячейки инцидентные грани — слева <tex>\mathcal{V}(si+1)</tex>, справа — <tex>\Sigmamathcal{V}(j)</tex> несколько компонент связности. Рассмотрим ;* добавляем в РСДС полуребро <tex>\varepsilone + 1</tex> {{---}} одну из тех, которая не содержит с началом в себе <tex>sv</tex>. Начнём идти по кратчайшему пути и предыдущим полуребром <tex>Pe</tex> от любой точки ;* удаляем все полурёбра, лежащие между вершиной начала <tex>p \in \varepsilone</tex> до и вершиной конца <tex>se</tex>. Так как , по часовой стрелке;* обновляем полуребро, соответствующее грани для <tex>p\mathcal{V}(p_j)</tex> и — им становится <tex>se</tex> лежат в разных компонентах связности, найдётся . Каждый шаг выполняется за <tex>s' \in \SigmaO(i)</tex>, такой что путь значит, суммарно диаграмма из <tex>Pn</tex> проходит через сайтов с нуля создаётся за <tex>VO(s', \Sigman^2)</tex>. Значит существует путь  {||[[Файл:voronoi-incremental-zero-step.png|200px|thumb|Локализация]]|[[Файл:voronoi-incremental-first-step.png|200px|thumb|Добавление первого ребра]]|[[Файл:voronoi-incremental.png|200px|thumb|Добавление третьего ребра]]|[[Файл:voronoi-update-dcel.png|400px|thumb|Обновление структуры при добавлении ребра]]|} === Алгоритм Форчуна ===Построение производится при помощи заметающей прямой и парабол позади неё (параболы в данном случае - это множества точек, равноудалённых от вершины и прямой). Сама диаграмма "рисуется" местами соприкасания соседних парабол. Несмотря на то, что в теории движение прямой происходит непрерывно, сам алгоритм обрабатывает только крайние случаи, когда происходят события. Рассматривается 2 типа событий - появление новой параболы, когда заметающая прямая касается вершины, и схлопывание параболы - когда две соседние параболы её полностью накрывают. Всего событий <tex>pO(n)</tex> до (<tex>s'n</tex>- число вершин). Для каждого события вычисляется его время (позиция заметающей прямой), который короче, чем события кладутся в очередь с приоритетом (отсюда <tex>PO(\log n)</tex>по времени) и обрабатываются, следовательно пока очередь непуста. При обработке событий также записываются пары взаимодействующих вершин (у которых сайты имеют общую границу), это и является результатом работы алгоритма. Сложность работы алгоритма - <tex>O(n \deltalog n)</tex> по времени и <tex>O(p, s'n) < \delta/tex> по памяти. Более подробно:* [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%87%D1%83%D0%BD%D0%B0 Описание алгоритма на Wikipedia]* [https://www2.cs.sfu.ca/~binay/813.2011/Fortune.pdf Презентация с описанием в деталях] === Алгоритм Чана ===Вершины проецируются из двумерной плоскости на поверхность параболоида (p<tex>x, sy</tex> остаются те же, добавляется <tex>z = x^2 + y^2</tex>) = |P. Далее по ним строится нижняя [[Статические_выпуклые_оболочки:_Джарвис,_Грэхем,_Эндрю,_Чен,_QuickHull|выпуклая оболочка]]. Поскольку параболоид выпуклый, никакие вершины не будут удалены. На выходе получаются рёбра между вершинами, которые соответствуют триангуляции Делоне. Сложность работы - <tex>O(n \log n)</tex>. Противоречие.
Теперь допустим, что == Диаграмма k-го порядка =={{Определение|definition='''Ячейка Вороного''' <tex>V(s, \Sigma)k</tex> содержит разрыв в виде другой ячейки <tex>V(s', \Sigma)</tex>. Проверём прямую, которая соответствует кратчайшему расстоянию между <tex>s</tex> и <tex>s'</tex> и рассмотрим точку <tex>p</tex>, которая лежит на её продолжении за <tex>s'</tex> и принадлежит -го порядка''' (<tex>\mathcal{V}_k(sp_1, p_2, \Sigma)</tex>. Такая точка будет существовать, т.к. <tex>V(s', \Sigmap_k)</tex> лежит внутри <tex>V(s, \Sigma)</tex>. Получаем— множество точек, что кратчайший путь от имеющих в качестве ближайших <tex>pk</tex> до соседей множество сайтов <tex>sp_1, p_2, ..., p_k</tex> проходит через <tex>s'</tex>. Опять противоречие.
}}
{|border="0" width="100%"|{{Теорема|statement=Пусть Чтобы построить диаграмму <tex>\Sigmak</tex> {{-го порядка, возьмём диаграмму <tex>k - 1</tex>-го порядка. Каждая ячейка построена для некоторого набора <tex>k-}} 1</tex> сайтов. Обозначим множество слабо пересекающихся этих сайтов, за <tex>sS</tex> {{---}} сайт. [[Пересечение выпуклых многоугольников|Пересечём]] каждую из этих ячеек с ячейками диаграммы первого порядка, построенной на множестве сайтов <tex>s P \notin \Sigmasetminus S</tex>. Тогда Когда мы пересекаем ячейку <tex>R_\Sigma(s)k-1</tex> {{---}} связное непустое множество.|proof=Пусть го порядка для точек <tex>S</tex> с ячейкой первого порядка для точки <tex>p_i</tex>C = V(s, \Sigma получаем ячейку для множества <tex>S \cup \{sp_i\})</tex>. После пересечения ячеек необходимо объединить те, <tex>R_\Sigmaкоторые отвечают за одинаковый набор сайтов (sэто могут быть только соседние по ребру ячейки) = \varepsilon</tex>.
ЗаметимИтого совершаем <tex>k</tex> шагов, что на каждом строим <tex>O(n)</tex> диграмм Вороного за время <tex>O(n^3)</tex>, пересекаем <tex>O(n)</tex> ячеек с <tex>\varepsilon = V_1O(\Sigman) \cap C</tex>. Если бы область конфликтов ячейками за <tex>\varepsilonO(n)</tex> была пустойвремени, то было бы верно а потом объединяем ячейки за <tex>O(n)</tex>C \subset V(qлинейное количество соседних рёбер ячейки, а объединение происходит за <tex>O(1)</tex> за счёт структуры РСДС). Итого <tex>O(k \Sigma \cup \cdot n^3)</tex>. {p\||[[Файл:voronoi-first-order.png|200px|thumb|Диаграмма первого порядка]]|[[Файл:voronoi-second-order.png|200px|thumb|Диаграмма второго порядка]]|[[Файл:voronoi-third-order.png|200px|thumb|Диаграмма третьего порядка]]|[[Файл:voronoi-tenth-order.png|200px|thumb|Диаграмма <tex>n - 1</tex>-го порядка (она же farthest-point диаграмма) для данного набора сайтов]]|}) == Farthest-point диаграмма =={{Определение|definition=Диаграмма <tex>n - 1</tex> для некоторого -го порядка является '''farthest-point диаграммой''', т.е. в каждой её ячейке все точки являются наиболее удалёнными от какого-то сайта.}} === Свойства ==={{Лемма|statement=Для любой точки <tex>q \in \Sigma</tex> и плоскости самый удалённый от неё сайт из <tex>V(qP</tex> должен лежать на [[Статические выпуклые оболочки: Джарвис, Грэхем, Эндрю, Чен, \Sigma \cup s)QuickHull|выпуклой оболочке]] <tex>P</tex> .|proof=[[Файл:voronoi-farthest-inside.png|200px|right]]Сайт, не было бы односвязнымнаходящийся на выпуклой оболочке, лежит внутри неё по свойствам выпуклой оболочки.
Пусть самый удалённый от точки <tex>\varepsilon_1, \varepsilon_2, q</tex> сайт <tex>p_i</tex> не лежит на выпуклой оболочке (т.е.лежит внутри неё). , \varepsilon_kПроведём луч <tex>q p_i</tex> {{---}} связные компоненты . Он пересечёт ребро выпуклой оболочки <tex>\varepsilonp_j p_k</tex> для некоторого . Получатся два смежных угла, рассмотрим тот, который оказался прямым или тупым. Тогда в полученном треугольнике <tex>k\rho(q, p_j) > \rho(q, p_i)</tex>, так как напротив большего угла лежит большая сторона. Пришли к противоречию.}}
Предположим{{Лемма|statement=Сайт, который лежит внутри выпуклой оболочки сайтов, что <tex>k \ge 2</tex>не может иметь ячейку в farthest-point диаграмме. Тогда cуществует путь <tex>P \subseteq C \setminus \varepsilon</tex>, соединяющий две точки <tex>x</tex> |proof=Пусть это не так и сайт <tex>y</tex> на границе <tex>Cp</tex> лежит внутри выпуклой оболочки и отделяющий <tex>\varepsilon_1</tex> от <tex>\varepsilon_2</tex>(см. рисунок)имеет ячейку в farthest-point диаграмме. Тогда внутри неё есть точка <tex>P \cap \varepsilon = \varnothing \Rightarrow P \cap V_1(\Sigma) = \varnothing \Rightarrow P \subseteq intV(q, \Sigma)</tex> . Но по предыдущей лемме самый удалённый для некоторого <tex>q \in \Sigma</tex>. <tex>x, y \in P \Rightarrow</tex> все достаточно малые окрестности <tex>U(x)</tex>, <tex>U(y)</tex> полностью содержатся в <tex>V(qсайт лежит на выпуклой оболочке, \Sigma)</tex>. Значита значит, точки пересечения этих окрестностей с дополнением <tex>Cсайт </tex> лежат в <tex>V(q, \Sigma \cup s)p</tex> и могут не может быть соединены путём самым удалённым для <tex>L \subseteq V(q, \Sigma \cup \{s\}) \subseteq V(q, \Sigma)</tex>. Следовательно, цикл <tex>P \circ L</tex> полностью содержится в <tex>V(q, \Sigma)</tex> и содержит <tex>\varepsilon_1</tex> или <tex>\varepsilon_2</tex> в своей внутренней части. Это противоречит тому, что <tex>V(q, \Sigma)</tex> {{---}} односвязное множество, следовательно <tex>k = 1</tex>Пришли к противоречию.
}}
|[[Файл:path.png|250px|thumb|right]]
|}
Таким образом{{Лемма|statement=Каждый сайт, для нахождения области конфликтовкоторый является вершиной выпуклой оболочки сайтов, можно найти одно конфликтующее ребро, а затем, при помощи DFS, найти все остальныеимеет ячейку в farthest-point диаграмме.|proof=Докажем по индукции.
Пусть сайт <tex>S</tex> {{База индукции: для двух сайтов они оба являются вершинами выпуклой оболочки и оба имеют ячейку в farthest---}} это точка <tex>p</tex>point диаграмме (дальняя от сайта полуплоскость).
Первый шаг алгоритма начинается с поиска ближайшего соседа Переход: добавим сайт <tex>N_\Sigma(p)</tex> точки p среди сайтов <tex>\Sigma</tex> (если есть несколько ближайшихтак, то подойдёт любой из них)что он станет новой вершиной выпуклой оболочки. Будем хранить нашу диаграмму Пусть он не имеет ячейку в скипfarthest-листе для тогоpoint диаграмме, чтобы можно было быстро выполнять эти запросыто есть уже имеющаяся перед его добавлением диаграмма не меняется. Либо <tex>N_\Sigma(p)</tex> и <tex>p</tex> {{Для построения farthest---}} это одна и та же точкаpoint диаграммы проводятся серединные перпендикуляры между всеми парами сайтов, и ничего делать полученные полуплоскости пересекаются; раз новой ячейки не нужнодобавилось, либо то серединные перпендикуляры между <tex>p</tex> конфликтует хотя бы и остальными сайтами совпали с одним ребромуже имеющимися перпендикулярами. Это возможно, принадлежащим границе ячейки только если <tex>V(N_\Sigma(p))</tex>совпал с другим сайтом. Тогда первый шаг завершается рассмотрением границы <tex>V(N_\Sigma(p))</tex> и возвращением одного из рёбер, конфликтующих с <tex>p</tex>Пришли к противоречию. Как было сказано раньше, второй шаг {{---}} DFS по рёбрам <tex>V_1(\Sigma)</tex> с целью найти все рёбра, конфликтующие с точкой <tex>p</tex>. После того, как мы узнали <tex>R_\Sigma(p)</tex>, третий шаг будет заключаться в создании новой ячейки Вороного, имеющей границу <tex>R_\Sigma(p)</tex>.
Если же <tex>S</tex> {{Утверждение|statement=Сайт имеет ячейку в farthest---}} это замкнутый отрезок <tex>t</tex>, то сначала вставляем конечные точки <tex>p'_t</tex> point диаграмме тогда и <tex>p''_t</tex>, используя процедурутолько тогда, описанную вышекогда он является вершиной выпуклой оболочки всех сайтов. Остаётся вставить открытый отрезок <tex>t^\circ</tex>|proof=Непосредственно следует из двух предыдущих лемм. Так как <tex>p'_t</tex> и <tex>p''_t</tex> }} {{Утверждение|statement=Все ячейки в farthest-point диаграмме неограничены.|proof=[[Файл:voronoi-farthest-}} соседи unbounded.png|200px|right]]Пусть <tex>t^\circp_i</tex> в диаграмме — сайт на выпуклой оболочке сайтов, а <tex>V(\Sigma \cup \{p'_t, p''_t, t^\circ\})q</tex>— точка, для которой он является наиболее удалённым. Тогда для всех точек на луче, лежащем на <tex>t^\circp_i q</tex> обязан конфликтовать с каким-нибудь ребром ячейки, соответствующей начинающемся в <tex>p'_tq</tex> или и не проходящим через <tex>p''_tp_i</tex>. Таким образом, первый конфликт сайт <tex>t^\circp_i</tex> с будет наиболее удалённым среди остальных сайтов. Значит, ячейка сайта <tex>V_1(\Sigma \cup \{p'_t, p''_t\})p_i</tex> можно найти, просматривая рёбра ячейки <tex>V(p'_tв farthest-point диаграмме включает в себя этот луч, \Sigma \cup \{p'_tа значит, p''_t\неограничена.})</tex> или <tex>V(p''_t, \Sigma \cup \{p'_t, p''_t\})</tex>, то есть, можно опустить шаг поиска ближайшего соседа. Остаётся найти всю область конфликтов, как и в случае с точкой.
===Случай сильно пересекающихся сайтовАлгоритм ==={|border="0" width="100%"|Пусть <tex>p</tex> {{Чтобы найти farthest---}} точкаpoint диаграмму, сначала найдём выпуклую оболочку всех сайтов. Обозначим сайты, её образующие, которая сильно пересекается с отрезком через <tex>t_i</tex>p_1, p_2, т.е. <tex>p \in t^\circ</tex>. Понятно, что <tex>t^\circ</tex> будет ближайшим соседом <tex>p</tex> в <tex>\Sigmap_m</tex>. Пусть Запомним порядки обхода для каждой вершины выпуклой оболочки по часовой стрелке (<tex>e'_icw(pp_i)</tex> ) и против часовой (<tex>e''_iccw(pp_i)</tex> {{---}} два ребра <tex>V(t^\circ, \Sigma)</tex>, которые пересекаются с нормалями к <tex>t</tex>, проведёнными и сделаем случайную перестановку точек. Далее удаляем из выпуклой оболочки все точки <tex>p</tex> , кроме первых трёх (см. рисунокзапоминая при этом их соседей в оболочке на момент удаления). Пусть <tex>v'_i(p)</tex> и <tex>v''_i(p)</tex> {{После этого строим farthest---}} точки пересечения нормалей с рёбрами <tex>e'_ipoint диаграмму для первых трёх точек (pпересекая полуплоскости)</tex> и <tex>e''_iпоследовательно добавляем остальные (pудалённые)</tex> соответственнов порядке, обратном порядку удаления. Тогда алгоритм вставки точки <tex>p</tex> в диаграмму <tex>V(\Sigma)</tex> будет выглядеть следующим образом:
Начинаем с поиска ближайшего соседа <tex>N_\Sigma(p)</tex>. Если <tex>N_\Sigma(p) = p</tex>, то ничего не делаем. Если <tex>N_\Sigma(p)</tex> {{---}} точка, или отрезок, с которым <tex>p</tex> не пересекается, то запускается процедура вставки, которая была описана выше. Иначе <tex>N_\Sigma(p) = t_i^\circ</tex> {{---}} отрезок, пересекающийся с <tex>p</tex>. Сначала добавляем <tex>p</tex> в <tex>\Sigma</tex> и заменяем <tex>t_i^\circ</tex> двумя отрезками <tex>p'_ip</tex> и <tex>pp''_i</tex>, где <tex>p'_i</tex> и <tex>p''_i</tex> {{---}} конечные точки <tex>t_i</tex>. Затем ищем рёбра <tex>e'_i(p)</tex> и <tex>e''_i(p)</tex>, разбиваем их в точках <tex>v'_i(p)</tex> и <tex>v''_i(p)</tex> и добавляем отрезки <tex>v'_i(p)p</tex> и <tex>v''_i(p)p</tex> в диаграмму.|||[[Файл:strongly_intersectvoronoi-farthest-construct.png|300px600px|thumb|rightПостроение очередной ячейки farthest-point диаграммы]]
|}
Если же мы хотим вставить в диаграмму отрезок Для точки <tex>tp_i</tex>ячейка встанет «между» ячейками, то вставляем сначала его крайние точки соответствующими <tex>p'_tcw(p_i)</tex> и <tex>p''_tccw(p_i)</tex>. Затем, начиная с Перед добавлением <tex>p'_tp_i</tex>, ищем первый конфликт <tex>t^\circcw(p_i)</tex> с текущей диаграммой Вороного и ищем всю область конфликтов. Во время этого поиска, прежде чем тестировать ребро Вороного <tex>e</tex> существующей диаграммы на потенциальный конфликт, мы проверяем, не пересекается ли <tex>t^\circccw(p_i)</tex> с одним из сайтов— соседи, связанных с <tex>e</tex>поэтому между ними построен серединный перпендикуляр. Если такой сайт Серединный перпендикуляр к <tex>S_ip_i ccw(p_i)</tex> найдендаст новое ребро, то поиск останавливается. Если <tex>S_i</tex> {{--которое лежит в farthest-}} точка, point ячейке <tex>ccw(p_i</tex>, то вставляем отрезки <tex>p'_tp_i)</tex> и является частью границы ячейки <tex>p_ip''_tp_i</tex> рекурсивно. Если Обойдём ячейку <tex>S_iccw(p_i)</tex> {{-по часовой стрелке, чтоб понять, какое ребро пересечёт перпендикуляр. С другой стороны этого ребра лежит ячейка какой--}} отрезок <tex>t^\circ_i</tex>, то сначала проверяем, не принадлежит ли один из точки <tex>t^\circp_j</tex>, <tex>t^\circ_i</tex> другому. Если так и есть, то прекращаем работу, иначе вычисляем точку пересечения серединный перпендикуляр <tex>p_+p_i p_j</tex> отрезков тоже даст ребро ячейке <tex>t^\circp_i</tex> . Аналогично совершим обход и так далее. Последний серединный перпендикуляр будет построен для <tex>t^\circ_ip_i cw(p_i)</tex>. После этого удаляем рёбра, вставляем её в диаграмму, а затем рекурсивно вставляем отрезки <tex>p'_tp_+</tex> и <tex>p_+p''_t</tex>которые лежат внутри новой ячейки. == См.также ==* [[Трапецоидная карта]]* [[Триангуляция Делоне]]* [[Straight skeleton]]
Время работы данного алгоритма составляет <tex>O((n + m)\log^2m<== Источники ==* de Berg, Cheong, van Kreveld, Overmars. Computational Geometry, Algorithms and Applicants, 2008. pp. 147-151, 164-166* [http://students.info.uaic.ro/tex>~emilian.necula/vor2.pdf Algorithms for constructing Voronoi diagrams, где <tex>n</tex> Vera Sacrist´an {{---}} количество элементов во входном множестве <tex>\Sigma_I<Incremental algorithm]* [http:/tex>, а <tex>m</tex> en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram Wikipedia — Voronoi diagram]* [https://web.archive.org/web/20170329014016/http://www.cs.uu.nl/docs/vakken/ga/slides7b.pdf Computational Geometry {{---}} количество пар сильно пересекающихся сайтов.Lecture 13: More on Voronoi diagrams]
[[Категория: Вычислительная геометрия]]
[[Категория: Триангуляция Делоне и диаграмма Вороного]]
1632
правки

Навигация