Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм Голдберга-Тарьяна

1045 байт убрано, 19:26, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
'''Алгоритм Голдберга-Тарьяна''' (англ ''Goldberg-Tarjan'') - алгоритм, решающий задачу нахождения максимального потока в транспортной сети за <tex>O(VE \log(VE))</tex>.
'''Алгоритм Голдберга-Тарьяна''' (англ. ''Goldberg-Tarjan'') {{---}} алгоритм, решающий задачу нахождения максимального потока в транспортной сети за <tex>O(VE \log(V))</tex>. Можно считать модификацией алгоритма Диница.==Linking Cutting treesАлгоритм=====Идея===Вспомним [[Схема алгоритма Диница|алгоритм Диница]]. Пусть есть лес деревьев. Каждая вершина знает своих родителей. Во всех вершинах записаны числа.Требуется структура данныхсеть <tex>G^0_f </tex> {{---}} некоторый ориентированный ациклический граф, которую будем использовать для поиска блокирующего потока<tex>S</tex>, которая может выполнять следующие операции<tex>T</tex> {{---}} исток и сток соответственно. Схема алгоритма Диница:# Нахождение минимума на пути от вершины до корня# Прибавление константы на пути ото вершины до корня# link. Пусть есть дерево с корнем АПри помощи [[Обход в глубину, дерево с вершиной В. Операция позволяет "подвесить" первое дерево ко второму, т.е создать ребро цвета вершин|обхода в глубину]] находим путь из А <tex>S</tex> в В<tex>T</tex>.# cut. Для некоторой выбранной вершины обрезать Находим ребро от нее к ее родителю, сделав ее новым корнем. При этом отрезанное поддерево отделяется и существует независимо от исходного дерева.с минимальной пропускной способностью# Вдоль пути увеличиваем поток на минимальную пропускную способность
===Пути===Научимся поддерживать эти операции Попытаемся ускорить процесс поиска пути из <tex>S</tex> в <tex>T</tex>. Для этого, для путейкаждой вершины зафиксируем какое-либо, не более, чем одно, исходящее из нее ребро.# Нахождение минимума на пути от вершины до конца пути# Прибавление константы на пути ото вершины до корня# linkГраф ацикличен, значит зафиксированные ребра будут образовывать лес корневых деревьев. Чтобы не образовались деревьяКорнем каждого дерева будет вершина, нужно подвешивать путь строго к концу другого путиу которой нет зафиксированного ребра.# cut. По В каждой вершине обрезаем ребро. Получатся 2 независимых друг от друга путибудем дополнительно хранить остаточную пропускную способность исходящего зафиксированного ребра.
первые две операции [[Файл:Голдберг- для поиска удлиняющего пути из S в Тарьян.граф.png |500px |thumb|center| Желтым выделены зафиксированные ребра. Тогда <tex>T.</tex> {{---}} корень дерева]]
Пусть нет операций link, cut. Все пути статичные, остаются 2 каждое дерево поддерживает следующие операции: # Минимум Вычислить минимум на суффиксепути от вершины до корня (1).# Прибавление константы Прибавить константу к числам на суффиксепути от вершины до корня (2).# Отрезать поддерево по ребру. Отрезанное поддерево отделяется и существует независимо от исходного дерева (3).# Подвесить дерево. Пусть есть дерево с корнем <tex>A</tex>, дерево с вершиной <tex>B</tex>. Операция позволяет Создать ребро из <tex>A</tex> в <tex>B</tex> и тем самым подвесить дерево к вершине (4).
Можно использовать дерево отрезков (Заметим, что именно эти операции поддерживает [[Link-Cut Tree|Link-Cut tree]] и умеет их выполнять за <tex>O(\log(N))</tex>).
Для cut и link можно использовать Декартовы деревья или Splay-деревья, операции также за ===Поиск пути===Научимся находить путь из <tex>S</tex> в <tex>O(\log(N))T</tex>в описанной выше сети при помощи леса корневых деревьев. Merge = link, split = cutБудем отдельно хранить дерево с потоками и дерево с пропускными способностями.
Совместим два концепта* Начало.Возьмем декартовы деревья и добавим к ним функциональность деревьев отрезков* '''Шаг 1'''. Пусть есть массив 0<tex>U</tex> {{---}} корень дерева, в котором лежит <tex>S</tex>.* '''Шаг 2'''.nЕсли вершина <tex>U</tex> совпала с вершиной <tex>T</tex> переходим к '''шагу 6''', декартово дерево по неявному ключу для негоиначе к '''шагу 3'''.* '''Шаг 3'''. Выберем следующее ненасыщенное исходящее ребро. Давайте хранить в каждой вершине минимум в поддеревеЕсли ребра нет {{---}} переходим к '''шагу 7'''. Ребра рассматриваем также, вычисляется как минимум значений в поддеревьях и значения в вершинеалгоритме Диница, с глобальным итератором. Будем поддерживать при split и mergeТ. Легко узнать минимум на суффиксе: делаем сплит по вершине, берем минимум в неме начинать просмотр будем с последнего подошедшего ребра. Если ребро не подошло {{---}} больше его не хотим портить исходное дереворассматриваем. * '''Шаг 4'''. Пусть просматриваем ненасыщенное ребро, то можно либо сделать обратно merge или использовать персистентное деревоведущее в некоторую вершину <tex>V</tex>. Подвесим корень <tex>U</tex> через это ребро к вершине <tex>V</tex>, создать новое и потом удалитьвыполнив <tex>(4)</tex> запрос.* '''Шаг 5'''. В <tex>U</tex> записываем число, чтоб сэкономить памятьравное остаточной пропускной способности ребра. Переходим к '''шагу 1'''. Прибавление константы* '''Шаг 6'''. Возвращаем найденный путь.Храним модификатор в вершине, который говорит что ко всем узлам * '''Шаг 7'''. Пути из <tex>S</tex> в подтерев нужно прибавить константу<tex>T</tex> нет. ЕГо можно аналогично поддерживать при split и merge. Как прибавляем на суффиксе? Делаем split по вершине, прибавляем модификатор, делаем merge* Конец.
Как только ===Улучшение пути===Путь из <tex>S</tex> в вершине что-то поменялось связанное <tex>T</tex> найден, теперь научимся улучшать путь. Нужно обновить значения пропускных способностей и потоков через вершины этого пути. Тогда:* При помощи <tex>(1)</tex> запроса можно найти узкое место (ребро с детьмиминимальной остаточной пропускной способностью) на этом пути и его пропускную способность.* При помощи <tex>(2)</tex> запроса можно вычесть из всех ребер на этом пути пропускную способность узкого места, то в ней сразу же пересчитывается все идентификаторыа также, прибавить ее к потоку.
Научились делать делать для путейПусть после <tex>(2)</tex> запроса появилось нулевое ребро. Обе операции за logЗапрос минимума от <tex>S</tex> до корня будет возвращать <tex>0</tex>. Поэтому, такие ребра нужно отрезать, выполнив <tex>(n4)</tex> запрос по этому ребру. Стоит заметить, что нулевых ребер может получиться несколько, в случае нескольких минимумов.
===ДеревьяИтоговый алгоритм===Проблема в том, что дерево не путь и его нельзя так просто свести к структурам данных, в силу нелинейности индексов. Но можно дерево нарезать на пути. Рассмотрим корневое дерево, на котором хотим выполнять операции. Забудем про (link), (cut). Только первые 2 операции.
Объединим вышесказанное в алгоритм Голдберга-Тарьяна. Пусть дана сеть. Требуется в этой сети найти поток <tex>f(S, T) </tex> максимальной величины.
* Начало.* '''Шаг 1'''. Для каждого ребра <tex>(u, v)</tex> данной сети <tex>G</tex> зададим <tex>f(u, v) ==Идея==0</tex>.Рассмотрим [[Схема алгоритма Диница|Алгоритм Диница]]* '''Шаг 2'''. Его схема такова:# При помощи [[Обход Если есть путь из <tex>S</tex> в глубину, цвета вершин|обхода в глубину]] находим путь<tex>T</tex> {{---}} переходим к '''шагу 3'''.# Вдоль него увеличиваем потом на минимальную * '''Шаг 3'''. Выполняем <tex>(1)</tex> запрос, узкое место и пропускную способность . Если пропускная способность положительна, переходим к '''шагу 4''', иначе к '''шагу 5'''.* '''Шаг 4'''. ''Улучшение пути''. Обновляем значения потока и пропускной способности при помощи <tex>(2)</tex> запроса.* '''Шаг 5'''. ''Удаление нулевых ребер''. Обрезаем нулевые ребра при помощи <tex>(3)</tex> запроса. Переходим к '''шагу 2'''.* Конец.
Рассмотрим сеть <tex>G^0_f </tex> {{---}} некоторый ациклический граф, S, T {{---}} исток и сток соответственно. Попытаемся ускорить поиск пути из S в T. * Для каждой вершины зафиксируем какое-либо, не более чем одно, исходящее из нее ребро. Т.к граф ацикличен, то зафиксированные ребра будут образовывать лес корневых деревьев, где в корне находится вершина, у которой зафиксированного ребра нет.* В каждой вершине будем дополнительно хранить остаточную пропускную способность исходящего зафиксированного ребра. ==Linking Cutting treesВремя работы==* Пусть каждое дерево поддерживает следующие операции:# Вычисление минимума на пути от вершины до корня# Прибавить константу к числам на пути от вершины до корня.* Предположим, что S, T лежат в одном дереве:# Можно быстро найти пусть из S в T [[Link-Cut Tree|Link-Cut tree]] выполняет все вышеописанные запросы за <tex>O(Пусть по дереву до корня)# При помощи \log(1N) запроса можно найти узкое место на этом пути.# При помощи (2) запроса можно вычесть из всех ребер на этом пути пропускную способность узкого места</tex>, прибавить ее к потокуоценим время работы алгоритма. (Будем отдельно хранить дерево с потоками и дерево с пропускными способностями)
НоОчевидно, даже если S что просмотров ребер суммарно <tex>O(E)</tex>, как и T попали в одно дерево, на следующем шаге запрос минимума, очевидно, выдаст 0алгоритме Диница. Переход к следующему ребру происходит в следующих случаях:# Просматриваемое ребро насыщено.# Дерево разрезается по нулевому ребру. Потому что на предыдущем шаге этот минимум был вычтен и при помощи текущего дерева ничего улучшить уже # Ребро не удастсялежит в сети кратчайших путей.
Дополнительные операции.# Отрезать поддерево по ребру. Отрезанное поддерево отделяется и существует независимо от исходного дерева.# Подвесить дерево. Пусть есть дерево с корнем АНа каждый просмотр тратится не <tex>O(1)</tex> а <tex>O(\log(V))</tex>, потому что перед тем, дерево с вершиной В. Операция позволяет Создать как посмотреть на следующее ребро из A в B и тем самым подвесить дерево к вершинеделается запрос.==Алгоритм==Предположим, что такое дерево существует и умеет выполнять все операции за Значит время работы этой части {{---}} <tex>O(E \log(NV))</tex>.
Хотим найти путь из S Следующий шаг в T. Делаем (1) запрос. Получаем корень, минимум до корня, его расположение. Если корень алгоритме Диница {{---}} T, то делаем как раньшесумма длин путей. Иначе: Просматриваем все ненасыщенные исходящие ребра Раньше считалось за <tex>O(V^2)</tex>, так как и на каждый путь обход в алгоритме Диницаглубину тратил время, если просматривали раньше и не подошло, то не рассматриваем большепропорциональное длине этого пути. Т.е с глобальным итератором, начиная с последнего подошедшегоСейчас тратится только <tex>O(\log(V))</tex> на каждый путь. Пусть просматриваем какое-то ненасыщеюнное реброЕсли путь найден, ведущее в некоторую вершину. Подвешиваем наше дерево к этому ребру и в бывший корень записываем числозначит до него дошли, равное остаточной пропускной способности этого ребразначит это соответствует одному запросу. Поэтому тратим на каждый путь тоже логарифм <tex>O( Это легко сделать при помощи выполнения \log(2V)) операции к самому корню до подвешивания. Пусть было INF, прибавим Value - INF -</tex> PROFIT).
ДалееТогда имеем ассимптотику <tex>O(E\log(V) + V \log(V)) = O((V + E) \log(V))</tex>. И, снова пополняем запрос из S... и ТДсуммарно, пока не доберемся до Tесли подставить в алгоритм Диница будем иметь ассимптотику <tex>O(VE \log(V)) </tex>.
Добрались до T== См. Делаем операцию улучшения путитакже ==* [[Алгоритм Форда-Фалкерсона, появилось нулевое ребро. Обрезаем его. Продолжаем спрашивать из S. Нулевых ребер может быть несколько, значит нужно предусмотреть и для обычного шага. Если запрос из S до корня дал 0реализация с помощью поиска в глубину|Алгоритм Форда-Фалкерсона, то нужно это ребро отрезать.реализация с помощью поиска в глубину]]* [[Алоритм Эдмондса-Карпа|Алоритм Эдмондса-Карпа]]* [[Алгоритм масштабирования потока|Алгоритм масштабирования потока]]* [[Метод проталкивания предпотока|Метод проталкивания предпотока]]
==Время работыИсточники информации ==Из предположения, что есть структура данных*[https://www.Просмотров ребра суммарно О(Е), аналогично алгоритму Диницаlektorium. Переход к следующему, когда смотрим на ребро и оно насыщено, когда ребро разрезаем, когда смотрим на ребро и оно не лежит в сети кратчайших путей. На каждый просмотр тратится не О(1) а О(log), потому что делаем запрос перед тем как посмотреть на следующее реброtv/lecture/14408 Lektorium {{---}} Лекция А. Значит O(E log(V))С.Станкевича]
Второй компонент в алг. Диница - сумма длин путей. Была V^2. Почему столько? На каждый путь DFS тратил время, пропорциональное длине этого пути. Но теперь не тратим. Тратим log на каждый путь. Потому что если мы нашли путь, это соответствует тому, что мы дошли до него, т.е одному запросу. Поэтому тратим на каждый путь тоже логарифм. Значит O(E log(V) + V log(V)).[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]][[Категория: Задача о максимальном потоке ]]
1632
правки

Навигация