1632
правки
Изменения
м
===Алгоритм===
Рассмотрим такие семейства множеств:
* <tex> D_i = \lbrace \langle q, p\rangle | q \in Q_1, p \in Q_2, \exists w : |w| \le i, w </tex> различает <tex> q </tex> и <tex> p \rbrace </tex>
* <tex> E_i = D_i \setminus D_{i - 1} </tex>
Для === Пример ===[[Файл:avtomat2.png|200px]] [[Файл:avtomat3.png|200px]] Эти два автомата принимают слова из языка слов длины не меньше одного, состоящих из символов алфавита <tex> D_i \lbrace 0, 1\rbrace </tex> существует рекуррентная формула. Стартовые и все допускающие состояния автоматов эквивалентны между собой. [[Категория: Теория формальных языков]][[Категория:Автоматы и регулярные языки]]* == Проверка ДКА на эквивалентность ==Заданы два автомата: <tex> D_i = D_\mathcal{i - 1A} _1 </tex> со стартовым состоянием <tex> s_1 </tex> и <tex> \cup \lbrace \langle p, q \rangle mathcal{A}_2 </tex> со стартовым состоянием <tex> s_2 </tex> соответственно. Нужно проверить их на эквивалентность. '''Замечание:''' для реализации оба автомата обязательно должны иметь [[Детерминированные_конечные_автоматы#допускает| дьявольские состояния]].=== Проверка через минимизацию ===Для этого построим автомат <tex> \exists c \in \Sigma : \langle \delta(p, c), \delta(q, c) \rangle \in E_mathcal{i - 1A} \rbrace </tex>, содержащий все состояния обоих автоматов и изначальные переходы между ними. Стартовым состоянием в новом автомате можно сделать <tex> s_1 </tex> или <tex> s_2 </tex> — это не имеет значения. При этом состояния одного из автоматов станут недостижимыми из новой стартовой вершины в новом автомате, но для алгоритма это и не важно.<br>[[Файл:auto_equiq.png|470px]]<br>То есть Осталось лишь проверить на эквивалентность состояния <tex> D_i s_1 </tex> и <tex> s_2 </tex> в полученном автомате. Их эквивалентность совпадает с эквивалентностью автоматов <tex> \mathcal{A}_1 </tex> и <tex> \mathcal{---A}} объединение множества всех пар состояний_2 </tex>. Для этого можно применить [[Минимизация_ДКА, которые различаются строками длины_алгоритм_за_O(n%5E2)_с_построением_пар_различимых_состояний|алгоритм минимизации ДКА]], меньшей который разбивает все состояния на классы эквивалентности. Если состояния <tex> i s_1</tex>, с множеством всех пар состояний, которые различаются строками длины ровно и <tex> i s_2</tex>нового автомата в одном классе эквивалентности {{---}} исходные автоматы эквивалентны.
Заметим, что <tex> \exists k : E_k = \varnothing </tex>, причем <tex> k \le |Q| ^ 2</tex>Также можно минимизировать каждый автомат отдельно и проверить минимизированные версии на изоморфизм. И еще заметим, что <tex> E_k = \varnothing \Rightarrow E_{k + 1} = \varnothing </tex>, так как в <tex> D_{k+1}</tex> новых элементов не добавится, поэтому <tex> D_{k+1} = D_k </tex>.Значит:* <tex> E_k = \varnothing \Rightarrow D_k = \lbrace \langle q, p\rangle | q \in Q_1, p \in Q_2, \exists w : w </tex> различает <tex> q </tex> и <tex> p \rbrace = \lbrace \langle q, p\rangle | (q \nsim p)\rbrace</tex>
Осталось найти такое <tex> k </tex> и <tex> D_k </tex>=== Проверка через BFS ===Два автомата можно также проверить на эквивалентность, что <tex> E_k = \varnothing </tex> тогда мы узнаем пары неэквивалентных используя [[Обход в ширину | обход в ширину]]. Будем синхронно обходить два автомата, начиная со стартовых состояний, останется только проверить, что <tex> \langle s_1в поисках такой строки, s_2 \rangle \notin D_k </tex>которая различает два состояния этих автоматов. То есть она будет допускаться одним автоматом, тогда автоматы будут эквивалентныно не будет принадлежать языку другого.
Будем строить Поскольку эквивалентные автоматы допускают один и тот же язык, при переходе по одним и тем же символам в обоих автоматах, слово должно приниматься обоими автоматами одновременно. То есть вершины, в которые мы перешли, должны быть либо одновременно терминальными, либо одновременно нетерминальными, что и проверяет приведённый алгоритм. ==== Псевдокод ==== <texfont color=green> D_i </tex> в порядке увеличения <tex> i </tex>, пока <tex> D_i $\neq D_mathtt{aut}[i ][c]$ {{--- 1}} номер состояния, в которое есть переход из состояния $i$ по символу $c$</texfont>.Заметим '''boolean''' $\mathtt{bfsEquivalenceCheck}$($\mathtt{aut1}$ : '''int[][]''', что <tex> D_0 = $\mathtt{aut2}$ : '''int[][]'''): $Q.\lbrace mathtt{push}(\langle ps_1, qs_2 \rangle | p \in T_1 \Leftrightarrow q \notin T_2 \rbrace ) $ <font color=green>// <tex> Q </tex>, так как строка длины 0 одна {{---}} это очередь из пар состояний<tex/font> '''while''' $Q \ne \varepsilon </tex>varnothing $ $u, а <tex> v \leftarrow Q.\mathtt{pop}()$ '''if''' $\mathtt{isTerminal1[u]} \ne \mathtt{isTerminal2[v]}$ '''return''' ''false'' $\mathtt{used[u][v]} \leftarrow $ ''true'' '''for''' $c \in \Sigma$ '''if''' '''not''' $\varepsilon </tex> различает только пары состоящие из одного терминального состояния и одного нетерминальногоmathtt{used[aut1[u][c]][aut2[v][c]]}$ $Q.\mathtt{push}(\langle \mathtt{aut1}[u][c], \mathtt{aut2}[v][c] \rangle)$ '''return''' ''true''
Дальше будем получать <tex> D_i </tex> по рекуррентной формулеКорректность алгоритма следует из строго доказательства того факта, пока не выполнится условие остановкичто если два состояния $u$ и $v$ различаются какой-то строкой, то они различаются строкой длины $O(n)$.
Это можно реализовать прощеИнтуитивное понимание алгоритма такое: будем хранить для каждого состояния, из какого состояния есть переход пусть по символу <tex> c </tex> строке $w$ мы пришли в наше. В очередь будем класть пары неэквивалентных состояний. Дальше вытаскивая из очереди парусостояния $ \langle u, рассмотрим все пары состоянийv \rangle $, из которых есть и пусть они оба нетерминальные. После этого совершим переход по одинаковому символу $c$ в элементы пары из очереди. Пометим их неэквивалентными и положим в очередь. ===Псевдокод===<font size = 3> <tex> q = состояния $ \varnothing </tex> fill(neqlangle u', false) for <tex> p_1 v' \in Q_1 </tex>rangle $. for <tex> p_2 \in Q_2 </tex> if <tex> (p_1 Тогда если $\in T_1) mathtt{isTerminal1[u']} \neq (p_2 ne \in T_2) </tex> q.push(<tex>p_1</tex>,<tex> p_2</tex>) neqmathtt{isTerminal2[<tex>p_1</tex>, <tex>p_2</tex>v'] = True while not isEmpty(q) <tex> \langle p_1}$, p_2 \rangle </tex> = qто строка $wc$ различает эти два состояния. А значит автоматы не эквивалентны.pop() for <tex> c \in \Sigma </tex> for <tex> \delta(e_1, c) = p_1 </tex> for <tex> \delta(e_2, c) = p_2 </tex> qСм.push(<tex>e_1</tex>, <tex>e_2</tex>)также == neq* [<tex>e_1</tex>[Минимизация_ДКА, <tex>e_2</tex>_алгоритм_за_O(n%5E2)_с_построением_пар_различимых_состояний|Алгоритм минимизации ДКА]] = True if neq* [[<tex>s_1</tex>Минимизация ДКА, <tex>s_2</tex>] printалгоритм Хопкрофта (сложность O("Not equivalent"n log n) else print("Equivalent")]]</font>===Время работы алгоритма=Источники информации ==Алгоритм будет работать за <tex> O(|Q_1||Q_2||\Sigma|^2)<* [http://tex>stackoverflow.[[Категория: Теория формальных языков]com/questions/6905043/equivalence-between-two-automata/12623361#12623361 StackOverflow {{---}} Equivalence between two automata]
rollbackEdits.php mass rollback
== Связь эквивалентности состояний и различимости состояний ==
{{Определение
|definition = Два автомата <tex> \mathcal{A}_1 = \langle Q_1,\Sigma,\delta_1,s_{1}, T_1\subseteq Q_1 \rangle </tex> и <tex>\mathcal{A}_2 = \langle Q_2,\Sigma,\delta_2,s_{2}, T_2\subseteq Q_2 \rangle </tex> называются '''эквивалентными'''(англ. ''equivalent''), если они распознают один и тот же язык над алфавитом <tex>\Sigma</tex>, то есть <tex>\mathcal{L}(\mathcal{A}_1) = \mathcal{L}(\mathcal{A}_2)</tex>.
}}
{{Определение
|definition = [[Основные определения, связанные со строками#string|Слово ]] <tex>z \in \Sigma^*</tex> '''различает''' (англ. ''distinguish'') два состояния <tex>q_i</tex> и <tex>q_j</tex>, если * <tex> \langle q_i, z \rangle \vdash^* \langle t_1, \varepsilon \rangle, \langle q_j, z \rangle \vdash^* \langle t_2, \varepsilon \rangle \Rightarrow (t_1 \notin T \Leftrightarrow t_2 \in T ) </tex>.
}}
{{Определение
|definition = Два <em> состояния</em> <tex>q_i</tex> и <tex>q_j</tex> называются '''эквивалентными''' <tex>(q_i \sim q_j)</tex>, если не существует [[Основные определения, связанные со строками#string|строки]], которая их различает, то есть <tex>\forall z \in \Sigma^*</tex> верно, что* <tex> \langle q_i, z \rangle \vdash^* \langle t_1, \varepsilon \rangle, \langle q_j, z \rangle \vdash^* \langle t_2, \varepsilon \rangle \Rightarrow (t_1 \in T \Leftrightarrow t_2 \in T ) </tex>.
}}
Заметим, что эквивалентность состояний действительно является [[Отношение эквивалентности|отношением эквивалентности]]. Так как <tex> \Leftrightarrow </tex> (равносильность) является отношением эквивалентности, и <tex> \forall z \in \Sigma^*\ \forall q \in Q \ \exists ! t : \langle q, z \rangle \vdash^* \langle t, \varepsilon \rangle </tex>, что и доказываетв детерминированном автомате всегда существует путь по любому слову, что описанное нами отношение является отношением эквивалентности. == Пример ==[[Файл:avtomat2.png|350px]] [[Файл:avtomat3.png|350px]] Эти два автомата принимают слова из языка слов длины не меньше одного, состоящих из символов алфавита <tex> \lbrace 0, 1\rbrace </tex>. Все допускающие состояния автоматов эквивалентны между собой. == Алгоритм проверки эквивалентности автоматов =====Постановка задачи===Даны два детерминированных конечных автомата <tex> \mathcal{A}_1 = \langle Q_1,\Sigma,\delta_1,s_{1}, T_1\subseteq Q_1 \rangle </tex> и <tex>\mathcal{A}_2 = \langle Q_2,\Sigma,\delta_2,s_{2}, T_2\subseteq Q_2 \rangle </tex>. Требуется определить, эквивалентны ли они.
{{Лемма
|statement =
<tex> \mathcal{A} = \langle Q, \Sigma, \delta, s, T \rangle </tex>* , <tex> p_1, p_2, q_1, q_2 \in Q </tex>* , <tex> q_i = \delta(p_i, c) </tex>* , <tex> w \in \Sigma^*</tex> различает <tex> q_1 </tex> и <tex> q_2 \Rightarrow </tex>. Тогда <tex>cw </tex> различает <tex> p_1 </tex> и <tex> p_2 </tex>.
|proof =
<tex> \langle p_i, cw \rangle \vdash \langle q_i, w \rangle \vdash^* \langle t_i, \varepsilon \rangle </tex>
А значит, по условию различимости для <tex> q_1 </tex> и <tex> q_2</tex> , <tex> t_1 \in T \Leftrightarrow t_2 \notin T </tex>
}}