Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм двух китайцев

4464 байта добавлено, 19:41, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
== Алгоритм ==
[[Файл:graph1.png|thumb|right|300x200px|Исходный граф <tex>G</tex>]]
[[Файл:graph2.png|thumb|right|300x200px|Граф <tex>C</tex>, построенный по графу <tex>G</tex>]]
=== Описание ===
1) Если хотя бы одна вершина графа <tex>G</tex> недостижима из <tex>v</tex>, то требуемое дерево построить нельзя.<br>2) {||-|width="70%"|# Для каждой вершины <tex>u \ne v</tex> графа <tex>G</tex> произведём следующую операцию: найдём ребро минимального веса, входящее в <tex>u</tex>, и вычтем вес этого ребра из весов всех рёбер, входящих в <tex>u</tex>. <tex>m(u) = \min \limits_{tu \in E}w(tu), w'(tu) = w(tu) - m(u)</tex>.<br>3) # Строим граф <tex>K = (V,K_0)</tex>, где <tex>K_0</tex> — множество рёбер нулевого веса графа <tex>G</tex> c весовой функцией <tex>w'</tex>. Если в этом графе найдётся остовное дерево с корнем в <tex>v</tex>, то оно и будет искомым.<br>4) # Если такого дерева нет, то построим граф <tex>C</tex> — конденсацию графа <tex>K</tex>. Пусть <tex>y</tex> и <tex>z</tex> — две вершины графа <tex>C</tex>, отвечающие компонентам сильной связности <tex>Y</tex> и <tex>Z</tex> графа <tex>K</tex> соответственно. Положим вес ребра между вершинами <tex>y</tex> и <tex>z</tex> равным минимальному среди весов рёбер графа <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>, идущих из <tex>Y</tex> в <tex>Z</tex>.<br>5) # Продолжим с пункта 2, используя граф <tex>C</tex> вместо <tex>G</tex>.<br>6) # В <tex>C</tex> построено MST <tex>T</tex>. Построим теперь MST <tex>T'</tex> в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>. Добавим к <tex>T'</tex> все вершины компоненты сильной связности графа <tex>K</tex>, которой принадлежит <tex>v</tex> (по путям нулевого веса из <tex>v</tex>). Пусть в <tex>T</tex> есть ребро <tex>yz</tex>, где <tex>y</tex> отвечает компоненте сильной связности <tex>Y</tex>, а <tex>z</tex> — компоненте сильной связности <tex>Z</tex> графа <tex>K</tex>. Между <tex>Y</tex> и <tex>Z</tex> в графе <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex> есть ребро <tex>y'z'</tex>, вес которого равен весу ребра <tex>yz</tex>. Добавим это ребро к дереву <tex>T'</tex>. Добавим к <tex>T'</tex> все вершины компоненты <tex>Z</tex> по путям нулевого веса из <tex>z'</tex>. Сделаем так для каждого ребра дерева <tex>T</tex>.<br>7) # Полученное дерево <tex>T'</tex> — MST в графе <tex>G</tex>.||} === Пример === {| class = "wikitable" width="70%"|-! Описание !! Изображение |-|Исходный граф.|[[Файл:китайГраф1.png|200px]]|-|Произведем спуск до нулевых ребер (Фаза 1, 2).|[[Файл:китайГраф2.png|200px]]|-|По нулевым ребрам нельзя дойти до всех вершин из <tex>v</tex>, поэтому строим конденсацию и добавляем наименьшие ребра между компонентами (Фаза 3).Найдем <tex>MST</tex> для данного графа.|[[Файл:китайГраф3.png|200px]]|-|Произведем спуск до нулевых ребер (Фаза 1, 2).|[[Файл:китайГраф4.png|200px]]|-|По нулевым ребрам нельзя дойти до всех вершин из <tex>v</tex>, поэтому строим конденсацию и добавляем наименьшие ребра между компонентами (Фаза 3).Найдем <tex>MST</tex> для данного графа.|[[Файл:китайГраф5.png|200px]]|-|Произведем спуск до нулевых ребер (Фаза 1, 2). По полученным нулевым ребрам можно дойти из корня до всех вершин. Тогда запускаем <tex>dfs</tex> из корня и возвращаем ребра.|[[Файл:китайГраф6.png|200px]]|-|Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам, возвращаем результат.|[[Файл:китайГраф7.png|200px]]|-|Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам. Полученое дерево и есть <tex>MST</tex> в исходном графе.|[[Файл:китайГраф8.png|200px]]|}
=== Корректность ===
''' Замечания: '''
* После перевзвешивания в каждую вершину, кроме <tex>v</tex>, входит по крайней мере одно ребро нулевого веса.<br>
* Пусть <tex>T</tex> — искомое дерево в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex>. <tex>w'(T) = w(T) - \sum \limits_{u \in V \setminus v}m(u)</tex>, т.е. <tex>T</tex> - MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex> тогда и только тогда, когда <tex>T</tex> — MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>.<br>
=== Реализация ===
Обозначения:*Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня.*Множество ребер - список смежности.*Ребро - структура {from, to, weight}.*root - текущий корень. Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа кратные ребра могутпоявиться - это уменьшает асимптотику с <tex>O(V^2)</tex> до <tex>O(E)</tex> Проверяем, можно ли дойти из <tex>v</tex> до остальных вершин. Если можно - запускаем findMST. лолололint findMST(edges, n, root): int res = 0 int minEdge[n] // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. for each <tex>e \in </tex> edges minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) for each <tex>v \in V \backslash \{root\}</tex> res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер for each <tex>e \in </tex> edges if e.w == minEdge[e.to] zeroEdges.pushback(<tex>e_1</tex>) // <tex>e_1</tex> - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to if dfs(root, zeroEdges) // проверяем, можно ли дойти до всех вершин по нулевым ребрам return res int newComponents[n] // будущие компоненты связности newComponents = Сondensation(zeroEdges) edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в полученных компонентах for each <tex>e \in</tex> edges if e.to и e.from в разных компонентах цу добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w - minEdge[e.to] вц res += findMST(newEdges, ComponentsCount, newComponents[root]) цв return res
=== Сложность ===
Всего будет построено не более <tex>|V|</tex> конденсаций. Конденсацию можно построить за <tex>O(|E|)</tex>. Значит, алгоритм можно реализовать за <tex>O(|V||E|VE)</tex>.
== Источники ==
*Романовский И. В. '''Дискретный анализ''', 3-е изд., перераб. и доп. - СПб.:Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. - 320 с.: ил. - '''ISBN 5-7940-0114-3'''
* [http://is.ifmo.ru/vis/ctree/ http://is.ifmo.ru]
 
==См. также==
* [[Алгоритм Борувки]]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Edmonds%27_algorithm Edmonds' Algorithm]
* [http://rain.ifmo.ru/cat/view.php/vis/graph-spanning-trees/shortest-tree-chinese-2003 Визуализатор алгоритма]
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]]
[[Категория: Остовные деревья ]]
1632
правки

Навигация