Алгоритм двух китайцев — различия между версиями
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
|||
(не показано 47 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Алгоритм двух китайцев''' — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом. | '''Алгоритм двух китайцев''' — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом. | ||
+ | |||
+ | == Постановка задачи == | ||
+ | |||
+ | Дан взвешенный ориентированный граф <tex>G(V, E)</tex> и начальная вершина <tex>v</tex>. Требуется построить корневое остовное дерево в <tex>G</tex> с корнем в вершине <tex>v</tex>, сумма весов всех ребер которого минимальна. | ||
== Алгоритм == | == Алгоритм == | ||
− | |||
− | |||
− | === | + | === Описание === |
− | + | Если хотя бы одна вершина графа <tex>G</tex> недостижима из <tex>v</tex>, то требуемое дерево построить нельзя. | |
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | |width="70%"| | ||
+ | # Для каждой вершины <tex>u \ne v</tex> графа <tex>G</tex> произведём следующую операцию: найдём ребро минимального веса, входящее в <tex>u</tex>, и вычтем вес этого ребра из весов всех рёбер, входящих в <tex>u</tex>. <tex>m(u) = \min \limits_{tu \in E}w(tu), w'(tu) = w(tu) - m(u)</tex>.<br> | ||
+ | # Строим граф <tex>K = (V,K_0)</tex>, где <tex>K_0</tex> — множество рёбер нулевого веса графа <tex>G</tex> c весовой функцией <tex>w'</tex>. Если в этом графе найдётся остовное дерево с корнем в <tex>v</tex>, то оно и будет искомым.<br> | ||
+ | # Если такого дерева нет, то построим граф <tex>C</tex> — конденсацию графа <tex>K</tex>. Пусть <tex>y</tex> и <tex>z</tex> — две вершины графа <tex>C</tex>, отвечающие компонентам сильной связности <tex>Y</tex> и <tex>Z</tex> графа <tex>K</tex> соответственно. Положим вес ребра между вершинами <tex>y</tex> и <tex>z</tex> равным минимальному среди весов рёбер графа <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>, идущих из <tex>Y</tex> в <tex>Z</tex>.<br> | ||
+ | # Продолжим с пункта 2, используя граф <tex>C</tex> вместо <tex>G</tex>.<br> | ||
+ | # В <tex>C</tex> построено MST <tex>T</tex>. Построим теперь MST <tex>T'</tex> в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>. Добавим к <tex>T'</tex> все вершины компоненты сильной связности графа <tex>K</tex>, которой принадлежит <tex>v</tex> (по путям нулевого веса из <tex>v</tex>). Пусть в <tex>T</tex> есть ребро <tex>yz</tex>, где <tex>y</tex> отвечает компоненте сильной связности <tex>Y</tex>, а <tex>z</tex> — компоненте сильной связности <tex>Z</tex> графа <tex>K</tex>. Между <tex>Y</tex> и <tex>Z</tex> в графе <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex> есть ребро <tex>y'z'</tex>, вес которого равен весу ребра <tex>yz</tex>. Добавим это ребро к дереву <tex>T'</tex>. Добавим к <tex>T'</tex> все вершины компоненты <tex>Z</tex> по путям нулевого веса из <tex>z'</tex>. Сделаем так для каждого ребра дерева <tex>T</tex>.<br> | ||
+ | # Полученное дерево <tex>T'</tex> — MST в графе <tex>G</tex>. | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Пример === | ||
+ | |||
+ | {| class = "wikitable" width="70%" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Описание !! Изображение | ||
+ | |- | ||
+ | |Исходный граф. | ||
+ | |[[Файл:китайГраф1.png|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Произведем спуск до нулевых ребер (Фаза 1, 2). | ||
+ | |[[Файл:китайГраф2.png|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |По нулевым ребрам нельзя дойти до всех вершин из <tex>v</tex>, поэтому строим конденсацию и добавляем наименьшие ребра между компонентами (Фаза 3). | ||
+ | Найдем <tex>MST</tex> для данного графа. | ||
+ | |[[Файл:китайГраф3.png|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Произведем спуск до нулевых ребер (Фаза 1, 2). | ||
+ | |[[Файл:китайГраф4.png|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |По нулевым ребрам нельзя дойти до всех вершин из <tex>v</tex>, поэтому строим конденсацию и добавляем наименьшие ребра между компонентами (Фаза 3). | ||
+ | Найдем <tex>MST</tex> для данного графа. | ||
+ | |[[Файл:китайГраф5.png|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Произведем спуск до нулевых ребер (Фаза 1, 2). По полученным нулевым ребрам можно дойти из корня до всех вершин. Тогда запускаем <tex>dfs</tex> из корня и возвращаем ребра. | ||
+ | |[[Файл:китайГраф6.png|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам, возвращаем результат. | ||
+ | |[[Файл:китайГраф7.png|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам. Полученое дерево и есть <tex>MST</tex> в исходном графе. | ||
+ | |[[Файл:китайГраф8.png|200px]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Корректность === | ||
+ | |||
+ | ''' Замечания: ''' | ||
+ | * После перевзвешивания в каждую вершину кроме <tex>v</tex> входит по крайней мере одно ребро нулевого веса.<br> | ||
+ | * Пусть <tex>T</tex> — искомое дерево в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex>. <tex>w'(T) = w(T) - \sum \limits_{u \in V \setminus v}m(u)</tex>, т.е. <tex>T</tex> - MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex> тогда и только тогда, когда <tex>T</tex> — MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>.<br> | ||
+ | |||
+ | {{Лемма | ||
− | == | + | |statement= |
+ | Кратчайшее дерево путей <tex>T'</tex> в графе <tex>G</tex> можно получить, найдя кратчайшее дерево путей <tex>T</tex> в графе <tex>C</tex>, а затем заменив в нем каждую компоненту сильной связности деревом, построенным из дуг нулевой длинны. | ||
+ | |proof= | ||
+ | Зафиксируем любое дерево путей и покажем, что в графе <tex>G</tex> найдется дерево не большей длины, имеющее такую структуру, как сказано в лемме. Для такой структуры дерева необходимо и достаточно, чтобы в каждое из подмножеств входило только по одному ребру. Меньше быть не может, иначе получится отдельная компонента связности. Если же в какое-то подмножество входит больше чем одно ребро, то все ребра кроме одного можно заменить ребрами нулевой длины, лежащими внутри подмножества, что разве лишь уменьшит длину дерева и не нарушит связности. Повторяя это преобразование нужное число раз мы добьемся искомой структуры дерева. | ||
+ | }} | ||
− | + | Из сделанных замечаний и леммы следует, что дерево <tex>T'</tex> — MST в <tex>G</tex>. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | === Реализация === |
− | + | Обозначения: | |
− | + | *Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня. | |
− | + | *Множество ребер - список смежности. | |
− | + | *Ребро - структура {from, to, weight}. | |
− | + | *root - текущий корень. | |
+ | |||
+ | Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа кратные ребра могут | ||
+ | появиться - это уменьшает асимптотику с <tex>O(V^2)</tex> до <tex>O(E)</tex> | ||
+ | |||
+ | Проверяем, можно ли дойти из <tex>v</tex> до остальных вершин. Если можно - запускаем findMST. | ||
+ | |||
+ | int findMST(edges, n, root): | ||
+ | int res = 0 | ||
+ | int minEdge[n] // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. | ||
+ | for each <tex>e \in </tex> edges | ||
+ | minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) | ||
+ | for each <tex>v \in V \backslash \{root\}</tex> | ||
+ | res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате | ||
+ | edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер | ||
+ | for each <tex>e \in </tex> edges | ||
+ | if e.w == minEdge[e.to] | ||
+ | zeroEdges.pushback(<tex>e_1</tex>) // <tex>e_1</tex> - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to | ||
+ | if dfs(root, zeroEdges) // проверяем, можно ли дойти до всех вершин по нулевым ребрам | ||
+ | return res | ||
+ | int newComponents[n] // будущие компоненты связности | ||
+ | newComponents = Сondensation(zeroEdges) | ||
+ | edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в полученных компонентах | ||
+ | for each <tex>e \in</tex> edges | ||
+ | if e.to и e.from в разных компонентах | ||
+ | добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w - minEdge[e.to] | ||
+ | res += findMST(newEdges, ComponentsCount, newComponents[root]) | ||
+ | return res | ||
− | == Сложность == | + | === Сложность === |
− | Всего будет построено не более <tex> | + | Всего будет построено не более <tex>V</tex> конденсаций. Конденсацию можно построить за <tex>O(E)</tex>. Значит, алгоритм можно реализовать за <tex>O(VE)</tex>. |
== Источники == | == Источники == | ||
*Романовский И. В. '''Дискретный анализ''', 3-е изд., перераб. и доп. - СПб.:Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. - 320 с.: ил. - '''ISBN 5-7940-0114-3''' | *Романовский И. В. '''Дискретный анализ''', 3-е изд., перераб. и доп. - СПб.:Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. - 320 с.: ил. - '''ISBN 5-7940-0114-3''' | ||
* [http://is.ifmo.ru/vis/ctree/ http://is.ifmo.ru] | * [http://is.ifmo.ru/vis/ctree/ http://is.ifmo.ru] | ||
+ | |||
+ | ==См. также== | ||
+ | * [[Алгоритм Борувки]] | ||
+ | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Edmonds%27_algorithm Edmonds' Algorithm] | ||
+ | * [http://rain.ifmo.ru/cat/view.php/vis/graph-spanning-trees/shortest-tree-chinese-2003 Визуализатор алгоритма] | ||
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | [[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | ||
[[Категория: Остовные деревья ]] | [[Категория: Остовные деревья ]] |
Текущая версия на 19:41, 4 сентября 2022
Алгоритм двух китайцев — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом.
Содержание
Постановка задачи
Дан взвешенный ориентированный граф
и начальная вершина . Требуется построить корневое остовное дерево в с корнем в вершине , сумма весов всех ребер которого минимальна.Алгоритм
Описание
Если хотя бы одна вершина графа
недостижима из , то требуемое дерево построить нельзя.
|
Пример
Корректность
Замечания:
- После перевзвешивания в каждую вершину кроме
- Пусть
Лемма: |
Кратчайшее дерево путей в графе можно получить, найдя кратчайшее дерево путей в графе , а затем заменив в нем каждую компоненту сильной связности деревом, построенным из дуг нулевой длинны. |
Доказательство: |
Зафиксируем любое дерево путей и покажем, что в графе | найдется дерево не большей длины, имеющее такую структуру, как сказано в лемме. Для такой структуры дерева необходимо и достаточно, чтобы в каждое из подмножеств входило только по одному ребру. Меньше быть не может, иначе получится отдельная компонента связности. Если же в какое-то подмножество входит больше чем одно ребро, то все ребра кроме одного можно заменить ребрами нулевой длины, лежащими внутри подмножества, что разве лишь уменьшит длину дерева и не нарушит связности. Повторяя это преобразование нужное число раз мы добьемся искомой структуры дерева.
Из сделанных замечаний и леммы следует, что дерево
— MST в .Реализация
Обозначения:
- Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня.
- Множество ребер - список смежности.
- Ребро - структура {from, to, weight}.
- root - текущий корень.
Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа кратные ребра могут появиться - это уменьшает асимптотику с
доПроверяем, можно ли дойти издо остальных вершин. Если можно - запускаем findMST. int findMST(edges, n, root): int res = 0 int minEdge[n] // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. for each edges minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) for each res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер for each edges if e.w == minEdge[e.to] zeroEdges.pushback( ) // - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to if dfs(root, zeroEdges) // проверяем, можно ли дойти до всех вершин по нулевым ребрам return res int newComponents[n] // будущие компоненты связности newComponents = Сondensation(zeroEdges) edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в полученных компонентах for each edges if e.to и e.from в разных компонентах добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w - minEdge[e.to] res += findMST(newEdges, ComponentsCount, newComponents[root]) return res
Сложность
Всего будет построено не более
конденсаций. Конденсацию можно построить за . Значит, алгоритм можно реализовать за .Источники
- Романовский И. В. Дискретный анализ, 3-е изд., перераб. и доп. - СПб.:Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. - 320 с.: ил. - ISBN 5-7940-0114-3
- http://is.ifmo.ru