Алгоритмы бустинга — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (rollbackEdits.php mass rollback)
 
Строка 1: Строка 1:
{| class="wikitable" align="center" style="color: red; background-color: black; font-size: 56px; width: 800px;"
 
|+
 
|-align="center"
 
|'''НЕТ ВОЙНЕ'''
 
|-style="font-size: 16px;"
 
|
 
24 февраля 2022 года российское руководство во главе с Владимиром Путиным развязало агрессивную войну против Украины. В глазах всего мира это военное преступление совершено от лица всей страны, всех россиян.
 
 
Будучи гражданами Российской Федерации, мы против своей воли оказались ответственными за нарушение международного права, военное вторжение и массовую гибель людей. Чудовищность совершенного преступления не оставляет возможности промолчать или ограничиться пассивным несогласием.
 
 
Мы убеждены в абсолютной ценности человеческой жизни, в незыблемости прав и свобод личности. Режим Путина — угроза этим ценностям. Наша задача — обьединить все силы для сопротивления ей.
 
 
Эту войну начали не россияне, а обезумевший диктатор. И наш гражданский долг — сделать всё, чтобы её остановить.
 
 
''Антивоенный комитет России''
 
|-style="font-size: 16px;"
 
|Распространяйте правду о текущих событиях, оберегайте от пропаганды своих друзей и близких. Изменение общественного восприятия войны - ключ к её завершению.
 
|-style="font-size: 16px;"
 
|[https://meduza.io/ meduza.io], [https://www.youtube.com/c/popularpolitics/videos Популярная политика], [https://novayagazeta.ru/ Новая газета], [https://zona.media/ zona.media], [https://www.youtube.com/c/MackNack/videos Майкл Наки].
 
|}
 
 
 
[[Бустинг, AdaBoost | Бустинг]] {{---}} это композиция алгоритмов, где на каждой итерации алгоритм пытается исправить все ошибки композиции предыдущих алгоритмов.  
 
[[Бустинг, AdaBoost | Бустинг]] {{---}} это композиция алгоритмов, где на каждой итерации алгоритм пытается исправить все ошибки композиции предыдущих алгоритмов.  
  

Текущая версия на 19:43, 4 сентября 2022

Бустинг — это композиция алгоритмов, где на каждой итерации алгоритм пытается исправить все ошибки композиции предыдущих алгоритмов.

LogitBoost

Идея алгоритма

Проблема AdaBoost — если модель сильно разреженная, есть какое-то количество выбросов в данных, то у модели будет большая ошибка и слабая обощающая способность. Основной принцип адаптивных бустингов — стремимся увеличить веса объектов, которые предсказаны плохо, чтобы они попали в следующую выборку данных. В AdaBoost это делается при помощи домножения на экспоненту. Мы хотим, чтобы неверные предсказания быстрее попали в верную область. Для этого вместо экспоненты можно использовать логистическую функцию. У нее более крутой изгиб, она сильнее изменяется, поэтому веса неверных объектов будут больше увеличиваться, а верные объекты наоборот быстрее перестанут учитываться. Такая модель лучше работает с обучением, так как быстрее получается выделить не совсем характерные данные и обучить ансамбль на них. В случае LogitBoost алгоритма мы на каждой итерации минимизируем логистическую функцию потерь: $-\log(1 + e^{-2yH})$, где $y$ — значение, $H$ — построенный классификатор.

Рассмотрим алгоритм сразу для классификации на несколько классов: пусть у нас есть $m$ объектов-векторов и $J$ классов. Заведем матрицу, в которой элемент $w_{ij} $— вес $i-$го объекта $j-$го класса. Изначально $w_{ij} = \frac{1}{m}, \; F_j(x) = 0, \; p_j(x) = 0$.

Алгоритм

function LogitBoost():
   for $t = 1,\ldots,T$:
      for $j = 1,\ldots,J$:
         //Пересчитываем веса и нормализацию для j-го класса
         [math]w_{ij}=p_j(x_i)(1-p_j(x_i))[/math]
         [math]z_{ij}=\frac{y_{ij}-p_j(x_i)}{w_{ij}}[/math]
         При помощи взвешенного МНК строим линейную регрессию $z$ от $x$ с весами $w$ на $h_{tj}$
      [math]h_{tj}(x) = \frac{J-1}{J} (h_{tj}(x) - \frac{1}{J}\sum_{k=1}^{J}h_{tk}(x))[/math]
      [math]H_{j}(x) = H_j(x)+h_{tj}[/math]
      [math]p_{j}(x) = \frac{e^{H_j(x)}}{\sum_{k=1}^{J} e^{H_k(x)}}[/math]
   return [math]\underset {x}{\operatorname {argmax}}H_j(x)[/math]

BrownBoost

Идея алгоритма

Расмотренные ранее AdaBoost и LogitBoost плохо работают при наличии шума в данных, что может приводить к переобучению. На каждой итерации бустинга объектам присваиваются веса, и большой вес у объекта показывает, что алгоритм плохо отработал на нем. Это может быть индикатором того, что этот объект шумовой. В случае Ada- и LogitBoost модель будет пытаться обучиться на них и через несколько итераций останутся только шумовые данные. Однако, если «откидывать» объекты с большим весом при работе алгоритма, на итоговый классификатор будут влиять незашумленные объекты. Из-за этого итоговая функция ошибки может улучшиться.

Пусть дана обучающая выборка [math]T[/math] длины [math]m: \; T = (x_1, y_1) \ldots (x_m, y_m), \; x_i \in X, y_i \in Y = \{-1,+1\}[/math]. Мы можем задать время $c$, которое будет работать алгоритм бустинга. Чем больше это время, тем дольше будет работать алгоритм, а значит тем меньше данных он будет считать зашумленными и «откидывать». Каждая итерация занимает $t_i$ времени, и мы считаем, сколько осталось работать времени — $s$.

Можно связать время работы алгоритма $c$ и итоговую ошибку:

[math]\epsilon = 1 - \operatorname {erf} (\sqrt c)[/math]

где $erf$ — функция ошибок[1]. Из этого следует, что мы можем получить любую желаемую итоговую ошибку, передав соответствующий параметр $c$ (это можно вычислить при помощи обратной функции ошибок).

Для всех объектов обучающий выборки хранятся веса на каждой итерации $r_i(x, y)$. Изначально они все равны 0. Чтобы избежать вырожденные случаи, введем константу $\nu > 0$.

Основная идея BrownBoost — на каждой итерации у слабого классификатора есть вес [math] \alpha_i [/math] и количество прошедшего в течение итерации времени [math] t_i [/math], и эти величины напрямую связаны между собой. Чтобы их найти, надо решить систему нелинейных уравнений. Она задана дифференциальным уравнением

[math][*]: \; \frac{dt}{d \alpha} = \gamma = \frac{\sum\limits_{(x,y) \in T}\exp(-\frac{1}{c}(r_i(x, y)+\alpha h_i(x)y +s-t)^2)h_i(x)y}{\sum\limits_{(x,y) \in T}\exp(-\frac{1}{c}(r_i(x, y)+\alpha h_i(x)y +s-t)^2)}[/math]

и граничными условиями: [math]t = 0, \; \alpha = 0[/math].

Решением системы будет считаться пара чисел [math]\alpha_i, t_i: \; t_i = s[/math] или $\gamma_i \leq \nu$. Решить данную систему можно методом Ньютона[2], как это было предложено автором BrownBoost'а Йоав Фройндом[3].

Алгоритм

function BrownBoost($T$, $c$):
   do:
      [math]W_i(x, y) = e^{\frac{-(r_i(x, y)+s)^2}{c}}[/math] //Задаем вес для каждого объекта
      Вызываем базовый алгоритм и находим классификатор [math]h_i: \; \sum_{(x, y)} W_i(x, y)h_i(x)y = \gamma \gt  0[/math] //[math]h_i: \; X \rightarrow Y[/math]
      [math]\alpha_i, t_i \leftarrow[/math] Решение системы уравнений [*]
      [math]r_{i+1}(x, y) = r_i(x, y) + \alpha_i h_i(x) y[/math] //Обновляем веса каждого объекта
      s = s - t //Обновляем оставшееся время
   while [math]s \gt  0[/math]
   return [math]H(x) = \textrm{sign}\left(\sum\limits_{i=1} \alpha_i h_i(x)\right)[/math]  //$H(x)$ — результирующий классификатор

Мультиклассовая классификация

Данный алгоритм можно обобщить с бинарной классификации на мультиклассовую при помощи метода Error-Correcting Output Codes (ECOC)[4]. Для этого введем ECOC матрицу. Для каждого элемента $(x_n, y_n)$ и класса $j$ вес будет пересчитываться следующим образом:

[math]r_{i+1, j}(x_n, y_n) = r_{i,j}(x_n, y_n) + \alpha_i h_{i,j}(x_n) \lambda_j^n[/math]

где $\lambda_j^n$ соответствует элементу класса $j$ в ECOC матрице.

Примечания

См. также