Частые замечания в заданиях по C++ — различия между версиями
Assaron (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работа…») |
Assaron (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работах по C++. | + | В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работах по C++. Пока никак не упорядочены. |
Собственно, замечания: | Собственно, замечания: | ||
− | * Не надо использовать приведение в C-стиле (type)v или type(v) | + | * Не надо смешивать пробелы и табы для отступов. Необходимо придерживатся строго одного стиля (лучше с пробелами), иначе у кого-нибудь что-нибудь поедет и это будет невозможно читать. Кроме того, таким образом легко заметить копи-паст, который не одобряется. |
+ | * Тоже самое с фигурными скобками — придерживайтесь одного стиля. | ||
+ | * Не надо использовать приведение в C-стиле (type)v или type(v) — с помощью них можно привести практически все что угодно к чему угодно, следует использовать соответствующие C++ аналоги: static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast и const_cast. | ||
+ | * Не надо заменять символы их ascii-кодами — следует писать '0', а не 48. | ||
+ | * Если не предполагается, что переменная должна изменятся, следует объявлять ее константной. Особенно, если это касается сигнатуры функции. | ||
+ | * Лучше не создавать функций void print_something(something const & s, ostream & o), лучше перегружать operator<<, в котором точно не надо выводить в конце перевод строки. | ||
+ | * Есть замечательные стандарные функции std::reverse, std::copy и т.д., лежащие в <algorithm>. Не следует изобретать велосипеды и писать свои реализации. | ||
+ | * Есть только один случай, когда название функции может являтся существительным — когда название отрашает то, что функция возвращает: например, union, gcd, area и т.д. | ||
+ | * Не надо писать if, for и while в одну строчку. | ||
+ | * Есть замечательное соглашение, что функции сравнении int compare(a, b) возвращают число, меньшее нуля, если a < b, равное нулю, если a = b, и большее нуля, если a > b. Не надо изобретать своих неинформативных возвращаемых значений. | ||
+ | * Следует объявлять переменные как можно ближе к месту первого использования. Это, во-первых, уменьшает число переменных в данной области видимости до тех, которые действительно необходимы, во-вторых, если первое испоьзование — это инциализация, это уменьшает время проведенное переменной в неинициаизированном состоянии, что уменьшает вероятность ей в таком состоянии быть поиспользованной. |
Версия 05:16, 4 июня 2011
В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работах по C++. Пока никак не упорядочены.
Собственно, замечания:
- Не надо смешивать пробелы и табы для отступов. Необходимо придерживатся строго одного стиля (лучше с пробелами), иначе у кого-нибудь что-нибудь поедет и это будет невозможно читать. Кроме того, таким образом легко заметить копи-паст, который не одобряется.
- Тоже самое с фигурными скобками — придерживайтесь одного стиля.
- Не надо использовать приведение в C-стиле (type)v или type(v) — с помощью них можно привести практически все что угодно к чему угодно, следует использовать соответствующие C++ аналоги: static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast и const_cast.
- Не надо заменять символы их ascii-кодами — следует писать '0', а не 48.
- Если не предполагается, что переменная должна изменятся, следует объявлять ее константной. Особенно, если это касается сигнатуры функции.
- Лучше не создавать функций void print_something(something const & s, ostream & o), лучше перегружать operator<<, в котором точно не надо выводить в конце перевод строки.
- Есть замечательные стандарные функции std::reverse, std::copy и т.д., лежащие в <algorithm>. Не следует изобретать велосипеды и писать свои реализации.
- Есть только один случай, когда название функции может являтся существительным — когда название отрашает то, что функция возвращает: например, union, gcd, area и т.д.
- Не надо писать if, for и while в одну строчку.
- Есть замечательное соглашение, что функции сравнении int compare(a, b) возвращают число, меньшее нуля, если a < b, равное нулю, если a = b, и большее нуля, если a > b. Не надо изобретать своих неинформативных возвращаемых значений.
- Следует объявлять переменные как можно ближе к месту первого использования. Это, во-первых, уменьшает число переменных в данной области видимости до тех, которые действительно необходимы, во-вторых, если первое испоьзование — это инциализация, это уменьшает время проведенное переменной в неинициаизированном состоянии, что уменьшает вероятность ей в таком состоянии быть поиспользованной.