Частые замечания в заданиях по C++ — различия между версиями
Assaron (обсуждение | вклад)  (Новая страница: «В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работа…»)  | 
				Assaron (обсуждение | вклад)   | 
				||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работах по C++.  | + | В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работах по C++. Пока никак не упорядочены.  | 
Собственно, замечания:  | Собственно, замечания:  | ||
| − | * Не надо использовать приведение в C-стиле (type)v или type(v)   | + | * Не надо смешивать пробелы и табы для отступов. Необходимо придерживатся строго одного стиля (лучше с пробелами), иначе у кого-нибудь что-нибудь поедет и это будет невозможно читать. Кроме того, таким образом легко заметить копи-паст, который не одобряется.  | 
| + | * Тоже самое с фигурными скобками — придерживайтесь одного стиля.  | ||
| + | * Не надо использовать приведение в C-стиле (type)v или type(v) — с помощью них можно привести практически все что угодно к чему угодно, следует использовать соответствующие C++ аналоги: static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast и const_cast.  | ||
| + | * Не надо заменять символы их ascii-кодами — следует писать '0', а не 48.  | ||
| + | * Если не предполагается, что переменная должна изменятся, следует объявлять ее константной. Особенно, если это касается сигнатуры функции.  | ||
| + | * Лучше не создавать функций void print_something(something const & s, ostream & o), лучше перегружать operator<<, в котором точно не надо выводить в конце перевод строки.  | ||
| + | * Есть замечательные стандарные функции std::reverse, std::copy и т.д., лежащие в <algorithm>. Не следует изобретать велосипеды и писать свои реализации.  | ||
| + | * Есть только один случай, когда название функции может являтся существительным — когда название отрашает то, что функция возвращает: например, union, gcd, area и т.д.  | ||
| + | * Не надо писать if, for и while в одну строчку.  | ||
| + | * Есть замечательное соглашение, что функции сравнении int compare(a, b) возвращают число, меньшее нуля, если a < b, равное нулю, если a = b, и большее нуля, если a > b. Не надо изобретать своих неинформативных возвращаемых значений.  | ||
| + | * Следует объявлять переменные как можно ближе к месту первого использования. Это, во-первых, уменьшает число переменных в данной области видимости до тех, которые действительно необходимы, во-вторых, если первое испоьзование — это инциализация, это уменьшает время проведенное переменной в неинициаизированном состоянии, что уменьшает вероятность ей в таком состоянии быть поиспользованной.  | ||
Версия 05:16, 4 июня 2011
В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работах по C++. Пока никак не упорядочены.
Собственно, замечания:
- Не надо смешивать пробелы и табы для отступов. Необходимо придерживатся строго одного стиля (лучше с пробелами), иначе у кого-нибудь что-нибудь поедет и это будет невозможно читать. Кроме того, таким образом легко заметить копи-паст, который не одобряется.
 - Тоже самое с фигурными скобками — придерживайтесь одного стиля.
 - Не надо использовать приведение в C-стиле (type)v или type(v) — с помощью них можно привести практически все что угодно к чему угодно, следует использовать соответствующие C++ аналоги: static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast и const_cast.
 - Не надо заменять символы их ascii-кодами — следует писать '0', а не 48.
 - Если не предполагается, что переменная должна изменятся, следует объявлять ее константной. Особенно, если это касается сигнатуры функции.
 - Лучше не создавать функций void print_something(something const & s, ostream & o), лучше перегружать operator<<, в котором точно не надо выводить в конце перевод строки.
 - Есть замечательные стандарные функции std::reverse, std::copy и т.д., лежащие в <algorithm>. Не следует изобретать велосипеды и писать свои реализации.
 - Есть только один случай, когда название функции может являтся существительным — когда название отрашает то, что функция возвращает: например, union, gcd, area и т.д.
 - Не надо писать if, for и while в одну строчку.
 - Есть замечательное соглашение, что функции сравнении int compare(a, b) возвращают число, меньшее нуля, если a < b, равное нулю, если a = b, и большее нуля, если a > b. Не надо изобретать своих неинформативных возвращаемых значений.
 - Следует объявлять переменные как можно ближе к месту первого использования. Это, во-первых, уменьшает число переменных в данной области видимости до тех, которые действительно необходимы, во-вторых, если первое испоьзование — это инциализация, это уменьшает время проведенное переменной в неинициаизированном состоянии, что уменьшает вероятность ей в таком состоянии быть поиспользованной.